갑자기 높아진 정술에 대한 관심을 바탕으로 정술을 처음, 점먹을 처음하는 유저들을 위한 공략임

 

일반적으로 입문 정술이라면 힐딜 점먹보다 딜딜 점먹을 보통 많이 하게 될거임.

(힐딜은 딜러 힐러 모두 실력이 어느정도 되어야 좀 할만 하더라는)

그리고 상대도 딜딜을 상당히 많이 만날 것임

그러므로 나도 거기에 맞춰 써드림.

 

 

1. 전략

 

어차피 누구랑 같이하든 정술이 물리게 되어있음

 

따라서 간지나게 불의 승천자로 변해 용폭을 따다당 갈길 생각일랑 일찍 접는게 정신 건강에 좋음

 

아마 한판에 용폭 쏴본게 손에 꼽는 판이 더 많을거임.

 

그 약하다는 냉죽도 정술이랑 하면 정술이 물림.

(20판중에서 냉죽이 물린게 한판이었음 5%의 어그로율임 이야 딜관리 잘하시네여)

 

그러므로 우리는 어찌됐건 기둥을 빙빙 돌며 살아남아야 함

 

보통 게임이 시작하고 15초를 버티면 이기는거고 그렇지 못하면지는것임

(상대 쿨이 빠지는 시간)

 

다시 강조하지만 일단 15초를 살고 봐야함. 하나만 기억하도록 합니다. 15초

(근데 그게 존나 힘들어여)

 

2.특성 선택

 

15레벨

 

되도록이면 자연의 수호자를 추천함. 님 미침? 그거 왜씀? 하는 분들도 있을거라 생각함.

자연의 수호자는 공격을 받아 체력이 30퍼 아래로 떨어지면 최대체력이 25%상승하는 효과를 지니고 있음

일반적으로 극악풀셋이면 체력이 40만이 조금 안되는데, 25%면 대략 10만의 체력이 추가됨. 이 추가 체력은 말그대로 추가되는 것으로 10만짜리 자힐기, 그것도 전투피로의 영향이 없는 견실한 체력회복이라는 것임

그리고 더 중요한 것은 딱히 아무것도 안해도 자동 발동되고, 쿨타임이 30초 밖에 안된다는 사실

(어차피 아차하면 정술은 자연의 수호자가 터지게 되어있음. 돌의보루? 30초간 자잘한 보호막? 우리 목표가 15초 버티는건 알고 있지?)

 

30레벨

 

이건 조합보고 결정해야 함. 하지만 일반적이라면, 그리고 머리가 아프다면 그냥 일단 구속의토템을 찍길 추천함

구속의 토템이 가장 무난하고 정술 생존에 가장 큰 도움을 줌.

조드와 같은팀일땐 얼음강화를 찍고 공생으로 받은 태광으로 공짜 매즈가 하나 생김

상대방에 징기와 야드가 있다면 바람걸음토템을 찍고 열심히 기둥을 돌도록 함

상대방이 죽기와 전사처럼 발묶기에 약하다면 구속으로 재미를 보면 됨

 

45레벨

그냥 다른 생각하지말고 토템의 복원력을 찍도록 함 왜냐면 신명나게 정술이 물리는 마당에 액티브를 늘리느니 차라리 패시브 효과를 늘리는게 나음. 님들 그 많은 액티브? 15초만레 다 써보지도 못하고 요단강 건너게 됨.

그리고 복원력을 찍는 진정한 이유는 마법흡수 토템과 진동의 토템 쿨타임을 거의 절반으로 만들 수 있기 때문임.

어차피 마흡은 깔면 바로 터지게 되어있어서 쿨타임은 15초가 채 안되게 바뀟 것이며 마흡을 자주 쓴다는 것은 살아나갈 확률이 점 점 더 높아진다는 뜻이고 진동은 깔고 굳이 회수하지 않아도 알아서 잘 부숴주더라

 

60레벨

선택은 여러가지지만 일반적으론 고대의 신속함을 찍어둔 후 매크로를 만들어 둠

 

/시전 고대의 신속함

/시전 사술

 

여러분의 생존이 이 하나로 왔다갔다 한다. 만약 당신을 무는 가증스런 맷돼지에게 신속사술을 날렸지만 바로 급장을 썼다면 우린 속박을 걸고 다시 튈 수 있음.

우리 당초 목적 잊지 않았지? 아마 점먹 하면서 사술 두번이상 쓰는 판은 반 이상이 안될 것임. 정술 입장에서 사술쿨이 왔다. 이건 초장기전이라는 뜻임.

그리고 입문 정술이라면 고대의 신속함을 뭐 여러가지 다양하게 쓸 생각일랑 애초에 하지 않는게 좋다.

 

75레벨

치유의 해일 토템

아마 고대의인도와 지배력 묶어서 쓰면 존나 쩔거같애 하는 사람들이 있을수도 있음.

님들 내가 위에 언급한대로 님들 지배력 쓰고 용폭 몇번 못날림. 게다가 고대의 인도는 맞으면서 싸우는 도그파이팅에서 빛을 발하는 기술인데 정술은 도그파이트 못하는 직업임.

맞기 시작했다면 정술에게 남은 선택지는 두개임 죽었거나 곧 죽을거거나

 

90레벨

원시의 정령술사

이 원시의 정령이야 말로 여러분의 딜을 책임지는 스킬임. 실제로 대부분의 판에서 원정과 정술의 딜은 비슷할 정도고

결국 같은팀 딜이 승부를 좌우함. 님은 그냥 신나게 얻어 맞았는데 내가 죽기 전에 상대방이 하나 죽었으면 이긴거임

지배력보다 핵심은 불정딜이라는 것을 알아두길 바람.

자신이 정기작렬 장인이라면 써도 좋은데 그랬다간 아마 15초마다 4초짜리 침묵을 맞게될거임

 

 

3.전술

아까 언급한 대로 큰 그림은 일단 15초동안 사는것임

근데 참 웃긴게 15초가 정말 짧은 시간인데 맞을땐 안그렇다는 거임

공감할 사람도 많겠지만 맷돼지가 달려와서 바로 돌정 주분 틀고 기둥을 돌다가

아 진짜 열심히 살았다 싶었는데 아직 주분조차 안끝남. 실로 시간둔화를 몸소 체험할 수 있음

 

15초를 상정한 이유는 애지간한 딜 쿨기는 15초의 지속을 가짐

그리고 아 신발 물리고 있는데 뭐 어떻게 하기도 힘들기 때문에 몇가지 상황을 패턴화 시켜주겠음

이 매뉴얼에 맞춰서 하면 될것 같음

 

 

0. 기본전술

기둥에서 대기한다

상대가 온다

불정을 뽑는다

기둥을 돌면서 속박+축전

기둥을 돌면서 신속+사술

어느덧 우리편이 상대방을 잡는다

이긴다.

 

혹은 내가 잡히고 진다.

 

 

1. 쌍은신 2딜

도냥 도도 도야 야야 도조

님 그냥 멘탈을 위해 탈주하는것도 추천함. 정술은 기본적으로 도적에게 굉장히 약함

도적이 뒷구멍에서 씹딜을 하면서 우리편한테 실명만 던져도 나는 그냥 손놓고 죽을수 밖에 없음

 

초반 스타트는 그냥 아무짓 말고 가장 가까운 기둥으로 달려간다음 기둥 모서리에 사선으로 서서 용암토템 깔고 기다림

중요한건 벽을 등지지 말고 뒤를 내주라는 건데, 어차피 내줄 뒤 그냥 쿨하게 내주고 도적이 목졸비습 시작하면 급장쓰고 천폭갈긴 다음 벽을 타면서 순서대로 불정 주분 속박 축전을 깔면 된다.  그 다음 도적이 붙으면 만들어둔 신속사술을 던진다. 사실 불정 주분까지만 돌려도 성공한거 그뒤로 계속 돌면서 우리편이 하나 처리해주길 기다리자

15초를 버텼다면 그때부턴 지배력을 틀어도 좋다. 근데 못이김 그냥 나가는게 좋음

 

2. 징기낀 맷돼지

징전 죽징 징도 등등

애석하게도 정술이 징기한테도 좀 많이 약함. 정술의 모든것을 완벽하게 카운터 칠 수 있도록 고안되어있음

일단 속박이 무쓸모 징기는 정술 씹딜을 한번 막을 수 있는데 정술은 징기 씹딜을 못막음

 

따라서 돌기만 하면 희망이 없기 때문에 선수필승, 선제공격에 나섬

같은팀이 죽기라면 먼저 징기를 끌어달라고 하고 그게 아닐땐 신속사술 달린다음 뒤돌아보지 말고 불정 지배력 올리고 냅다 용폭을 갈겨보셈 그럼 징기가 당황함. 어? 분명 내가 팰 예정이었는데? 하면서 운수에도 없던 급장까지 쓰면서 (사실 몇대 맞으면 풀리는데 희한하게 다들 급장 씀) 달려옴.

님 죽기전에 징기 무적 빠지면 이긴거고 아니면 진거

(그리고 징기말고 나머지가 붙은건 뭐 알아서 떼야지 별수 있나. 축전과 속박 천폭을 잘 활용하세여)

 

3. 2캐스터

존니 이제야 할만한 상대가 나옴.  그래도 일단 15초는 돌아야함. 님 자신만만하게 시작부터 들입다 지배력 던지기 시작하면 깡마의 향연에 지배력은 지배력대로 날리고 체력은 체력대로 날아감

 

기둥에 서있으면 알아서 옴, 왔을때쯤 불정 뽑고 돌도록 하면 됨. 상대 냉법 있다면 바람걸음토템 추천함. 생존은 물론 냉법 바보만드는데 이거만한게 없음 공포에 진동 동결에 주분 이걸 잘 기억하고 눈 딱감고 15초만 돌다 나오셈.

그리고 지배력 틀면 됨니다.

 

 

 

 

나중에 좀더 성의있게 써야겠다