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2013-10-20 14:08
조회: 26,120
추천: 6
핵버그 ) 치트엔진 보고서 2 다들 함 해보셈 ㅎㅎ![]() 일단 결론부터 말하자면 몇번 써봐도 별로임 .... 그냥 단순한 착시?? 플라시보?? 일단 이걸 설치하고 사용하면 로딩은 빨라짐... 캐릭터들도 약간 타캐릭보다 빠르게 달리고 특유의 모션이 확실히 빠름.. 스킬창에 스킬이 활성화가 되면 테두리에 노란띠도 빠르게 돌아감... 다른 건 몰라고 UI는 확실히 빨라짐 글쿨까지도... 근데 이게 단순히 ui 속도만 빨라지게 보이는거 같음.. 실험을 하나 해봤는데 그렇다면 매크로로 짠 시계 60초도 치트엔진을 쓰면 빨라질까!? 스킬쿨이 만약에 준다면 쉽게 확인을 할 수가 있음! 그래서 매크로와 치트엔진 스피드를 1.2(약 20% 쿨을 줄임) 로 맞추었음 /시전 야수의 격노 /시계 시작 /시계 60 짜놓고 아이폰으로 타이머를 동시에 재어봄... 결과는 효과 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX 치트엔진 1.2에 두고 전장이랑 제단 앞에서 결투를 해본 결과.. 이건 다 랙밀림으로 인한 ui가 여러번 중첩된 데미지를 단 시간내에 쏟아내는 보여주는 거 같음.. 경험을 보자면 매크로로 /연속시전 신비한 사격 /시전 살상 명령 요렇게 만들어서 이것만 함 써봤어 왜냐면 1.2 치트엔진이 효과가 있다면 이것만으로도 폭딜이 가능한 구조라서 야냥은 그리고 내가 결속 찍은 냥꾼이라서 맞으면 피가 조금씩 차.. 내가 일부러 상대를 마니한 클은 흑마 왜냐면 흑마도 한번에 부왘하면서 피통을 채우기 쉬우니깐.. 그래서 얻은 결론은 수시로 피가 차는 결속 냥꾼인 내 캐릭을 보면 진짜 확실히 피가 겁나 빨리차... 근데 상대적으로 흑마들도 피복구하면 마치 FF >> 돌린 비디오 마냥 폭발적인 속도로 피를 감고 다님 ㅎㅎㅎ 마지막으로 위에도 적었지만 내 결론은 랙밀림으로 인한 ui가 여러번 중첩된 데미지를 단 시간내에 쏟아내는, 보여주는 거 같음.. 그래서 난 몇번 써보고 지움.... -------------- 수 정 ------------------- ![]() 내가 사실 이 실험을 아X곤 이사람이 치트엔진을 알려준 날 했던건데 지금 적어보는 이유는 위 스샷보고 쓰는거임.. 내가 가끔 포샵으로 장난질도 하고 철수 포스팅하면서 이상한 욕도 마니 먹었는데 그런 장난땜에 허언증이라는 소리를 듣는지 ㅎㅎ 그래서 그냥 한번 올려봄.. 사실 올릴 생각이 왜 없었냐면 치트엔진은 쓰레기라서 ㅎㅎㅎ 그리고 마지막으로 철수 포스팅한 것도 욕 마니 했었는데 내가 올린 이유는 딱 하나다! 버그가 아니여도 블쟈 의도가 아닌 플레이로 고통 받을 사람이 분명히 생길거고 소수만 알고 다수가 당할바에 그냥 초반 진통 감수하고 빨리 픽스되려면 공개적으로 포스팅하는 방법밖에 없었다.. 참고로 테썹에서 맨날 하면서 놀았는데 gm에게 경고도차 받은 적 한번도 없고.. 본썹에 적용후에도 블쟈코에게도 같은 내용에 메일을 남겼는데도 답변은 뭐 다 알지!? ㅎㅎㅎ 이상 허언증 환자였습니다
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암흑풍