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part.1 암사가 전장에서 할일

 

part.1 암사가 전장에서 할일  

 

 

암사 전장 어렵다

 

짤리면 죽인다 

 

3대 병신이다 하는 애들보면 답답하기도 하고 암사가 정말 암울하단 생각도 들어서 정보를 나누고자 한다

 

 

이번 part.1 에선 암사과 특성과 문양에 대해서 논의해보겟다

 

 

암사의 특성

 

 

내가 애기하고 싶은 건 이런 특성이 좋다 저런 특성이 좋다는 하나의 완제품이 아니라

 

암사 특성 그 자체를 놓고 플레이 스타일을 애기해주고 싶다.

 

일단 암사 주력 특성부터 쭈루룩 나열해보겠다

 

 

특성 환상

 

이 특성은 암사의 꽃이자 희망의 특성이다

 

이동 방해 효과란 이동 불가 및 이동 감속 효과를 모두 한방에 풀어버리는 기술이다.

 

암사는 클래스 특성으로 인해 드리블이 매우 어렵다

 

왜냐면 상대 클래스를 이감시킬수 있는 기술이 전 혀 없다...

 

이걸 보안한 것이 저 환상이다.

 

적어도 멧돼지한테 가만히 앉자서 겁나게 쳐 맞아 뒤지는 것보다는 나은 상황을 언제나 보여준다

 

물론 기둥을 빨거나?? 얼회에서 풀려나는것까지 이 소실이 한방에 해결해준다

 

거기에 특성으로 인한 쿨다운 감소와 요것!!!

 

소실 문양까지 통하여 거의 자축에 가깝게 만들어준다

 

이거 은근히 사용 안하시는분 계신다

 

솔직히 내면의 열정으로 통해 방어력 상승하시고 하시는분들 계신데

 

요새 멧돼지들 밀리딜이 누가있냐 생각해보자

 

답이 나온다 신마독 무력화 다 풀어버리는 소실이 짱이다

 

 

 

 

정신적 두려움과 침묵

 

 

이거 두개 은근히 메즈기로 사용하시려는 분이 굉장히 많다

 

맞다 메즈기

 

근데 힐러한테??

아니다 ㅋㅋ

 

깃수에게 구겨넣는 스킬이 바로 저 2개이다

 

왠만하면 자신이 까는 대상에게 뽑아라

 

덜덜이와 침묵은 순간 생존기를 못뽑기 떄문에 깃수를 순삭시킬수있는 기술들이다

 

아 물론 힐러에게 박는 상황이 있을수 있다. 예를 들어 깃수 무시하고 힐러 잡고 깃수를 간다던지??

 

메즈 딜러가 나밖에 없다던지??

 

하다면 무조건 침묵과 정신적 두려움은 다  메즈에 써야겟지만

 

적어도 메즈 딜러가 한명 이상이다 싶으면 바로 주저없이 깃수에게 꼽아라

 

 

 

그림자 원혼

 

이거 은근 무시하시는 분들 많은데

 

이거 딜이 은근히 장난이 아니다

 

거기에다가 시각효과적인 압박까지 더해진다

 

적어도 미들쌈적 측면에선 굉장히 효율적인 스킬이다

 

거기에 암사의 무빙딜의 핵심이기도 하다

 

만약 멧돼지가 자신의 앞에 있다 싶으면 고통 어서 걸고 소실과 보막 연계로 빠지면서

 

무빙만 해더라도 딜이 정말 아프게 들오는걸 볼수있다. 정말로 암사의 무빙딜의 핵심이다

 

 

 

대천사...

 

 전장에서 구기하는분이 아니면 대천사는 다들 찍을텐데

 

대천사는 단지 쐐쏘ㅒ정용이 아니다

 

예를 들어

 

대천사가 있는데 내 피가 딸피이거나 대무를 해야 될 상황이다

 

마나젠을 잊지 말았음 좋겟다

 

대천사 아끼지말자 최대한 펴서 딜을 뽑아내며 마나를 관리하는게 무진장 중요하다

 

암사는 정말 엠 효율에서 벗어날수 없는 클래스이다

 

마나젠을 잊지 말자

 

또한 딜 효율에 있어선 part.2에서 설명하겟다.

 

 

 

고통 인내

 

그냥 할꺼 없을떄?? 습관적으로 죽음 눌러주자

 

무조건 마나 돌아오는건 피가 빠지는거보다 100배 이상 이득이니까

 

그냥 습관적으로 누르기 바란다

 

고통 흡손 죽음 이런식으로 쿨을 짜지말고

 

심심할떄 누르고

 

죽어갈떄 누르고

 

또 누르고 또 누르고 또 눌러줘라

 

암사 엠회복의 핵심이다

 

글쿨이 아깝지 않은 스킬이 되게 해준다 죽음이..

 

 

 

 

 

어둠의 구슬과 구속된 어둠 

 

암사 딜의 핵심인 어둠의 구술과 구속된 어둠 그리고 어둠 강화

 

이거 이해 못하시는분들 굉장히 많다

 

 

암사 딜의 메커니즘은

 

고통과 챼찍 - 구슬 획득 - 정신분열과 쐐기로 구슬 뽀각 - 어둠 강화 버프

 

이 순서이다...

 

고통과 채찍 아니면 팻에게 맞거나 상대에게 맞아서 어둠 구슬을 획득하게되면 정신분열과 쐐기 데미지가 증가하고

 

그걸 꺠버리면

 

어둠 강화 디버프가 생기는데

 

 

그때부터 도트를 리필하기 시작하면 도트 데미지가 약 25%(필자의 특화력)떄메 증가하는것을 볼수있다..

 

 

 

 

 

여기까지 part.1이다 part.2 에서 보자고 가이들 !!

EXP 50,054 (68%) / 51,001

Lv55 강윤씨

레벨
Lv55
경험치
50,054 (68%) / 51,001 ( 다음 레벨까지 947 / 마격까지 796 남음 )
포인트

이니 10,012

베니 38

제니 29

명성
2,430
획득스킬
  • 7
  • 1
  • 4
  • 3

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