안녕하세요 가로나 고술러 prolly 입니다. 요즘들어 저희 앞마당에도 고술러가 많이보여서 기분이 좋네요. 그분들이 매번 묻는게 무기인첸이고, 저도 매일 고민하는게 무기인첸이기에 4.1기준으로 무기 인첸트에 관한 글을 작성하겠습니다. 아래 글은 제가 지난 반년간 고술러짓을 하며 느낀 노하우와 상황별 대처법이 포함된 주관적인 글입니다. 생산적인 논쟁은 얼마든지 환영합니다,

아래글은 PVP기준의 고술을 위해 작성되었습니다. PVE는 고민할것없이 주질보불 임을 말씀드립니다.



무기인첸트의 종류

1. 질풍
2. 불꽃
3. 냉기
4. 대지
5. 대지생명

이 있습니다. 이중에서 1,2,3번만 고술에게 해당되며, 5번 대지생명은 복술에게, 4번 대지는 그 어떤 술사에게도 해당되지않는 탱킹용 무기인첸입니다. (실험해봤는데 그렇다고 탱커의 어글을 잘 뺏는것도 아닙니다 ㅡ,ㅡ)

제가 다루는 무기 인첸가이드는, 질풍, 불꽃, 냉기 만을 다룹니다. 그 이유는 다른 인첸은 전혀 효과적이지 못하기 때문입니다.




기본적인 인첸트 RULE

1. 질풍 인첸은 무조건 주무기에 바릅니다, 보조무기에 바를시 질풍 연타가 주는 데미지가 반감되기 때문입니다.
2. 냉기 인첸은 무조건 보조무기에 바릅니다. 주무기이건 보조이건 그 효과에는 차이가 없기 때문입니다.
3. 불꽃 인첸은 주로 보조에 바르지만, 희귀하게 주불보냉의 경우에는 주무기에 바릅니다.


각 인첸트의 장단점은 크게 세가지로 나누어 데미지, 이동감속, 생존으로 나누어 비교했습니다. 100점만점을 기준으로 점수를 부여했습니다.



1. 주질보질 (쌍질풍)

데미지 : 50
이감 : 0
생존 : 100
한마디평 : 이감 꺼져, 데미지? 꺼져, 나는 폭풍 5마엘힐로 힐할뿐이다. 

장점 : 쌍질풍은 질풍 무기의 문양사용시 계산상 44%의 확률로 질풍이 터집니다, 주무기에서 터질수도 있고 보조에서 터질수도 있습니다. 주무기에서 터진다면 땡큐지만, 보조무기에서 터질시 데미지는 절감됩니다. 하지만 그로인한 폭풍마엘힐로 꾸준히 버틸 수 가 있습니다.

단점 : 이동감속은 거의 똥망이 됩니다, 냉기충격 하나로 모든 이감을 해결해야합니다. 아 속박토템도 있네요. 하지만 일단 붙기가 힘들어 집니다. 그리고 쌍질풍사용시 정폭 이펙트가 1개만뜹니다, 정폭효과만 보자면 다른 인첸에 비해 효율이 50%이지만 그래도 그 단점을 미친듯한 자힐로 커버합니다.

이럴때 사용 : 밀리전, 죽기전, 전사전에 매우 유용합니다. 하지만 캐스터, 냥꾼전에는 쥐약입니다. 붙을수가 없으니 때릴수도 없습니다. 하지만 모든 초보 고술러분들께 최고의 효율을 보입니다. (펫이 붙으면 펫을때려서 생존하면 됩니다 ㅡ,ㅡ)



2. 주질보불 (질풍불꽃)

데미지 : 100
이감 : 0
생존 : 50
한마디평 : 이감? ㅋ 나는 데미지로 밀어버린다

장점 : 용채를 기준으로 보았을때 보조무기에 불꽃이 없는경우 평균 5천정도가 뜹니다, 그런데 불꽃을 바르면 9900정도가 뜨더군요. 불꽃무기 인첸은 용채의 데미지를 40% 올려주고, 특화도에 큰 영향을 받습니다. 불꽃은 모든 주문력을 상승시켜 고술이 행하는 모든 마법데미지딜을 올립니다. 딜이 정말 어머니가 가출하신것처럼 아픕니다.

단점 : 질풍과 비슷하게 이동감속은 똥망이 됩니다. 상대방을 이감걸 유일한 기술이 냉충으로 제한되기 때문이죠. 하지만 일단 붙기만하면 순삭을 시켜버리는 데미지 때문에 저는 주질보불을 매우 애용합니다.

이럴때 사용 : 콘만 된다면 그 어떤 전에서도 유요합니다. 일단 컨으로 붙고 때리기만 하면 되니까요. 어느정도 숙달이 된 고수분들에게 추천합니다.



3. 주질보냉 (질풍냉기)

데미지 : 40
이감 : 100
생존 : 50
한마디평 : 냉기를 바르는순간 당신에게는 이감기가 3개가 더 생긴다.

장점 : 이감기의 부재인 고술에게는 정말 꿀과같은 인첸입니다. 이감기가 냉충, 정폭, 냉기무기디버프, 속박까지 총 4개를 보유하게 되거든요. 쌍질풍,주질보불이 근접시 반드시 속박 토템을 깔아야 하는것에 비해, 냉기인첸은 거의 죽기의 모독처럼 꾸준히 이감 50% 디버프가 유지되고, 냉충후에 정폭을 쓰면 상대방은 70%이감에 걸리게 됩니다. 아그리고 냉기무기 디버프는 무속성인지 마해가 되지 않습니다. 고대해안 전차에 냉기무기디법이 걸리면 해제가 안됩니다.

단점 : 딜이... 질풍보다 떨어집니다, 하지만 붙어서 때릴 상황을 더 만들어주는게 중요한 PVP에서는 그렇게 중요한게 아닌것 같습니다. 하지만 마엘도 쌍질풍처럼 잘 터지지가 않아서 생존도 애매합니다. 하지만 확실히 때리는수는 더 많은것은 사실이며, 그는 더많은 마엘중첩이 가능하다는것으로 역환될 수 있습니다.

이럴때 사용 : 쌍질풍을 졸업한 고술러분들에게 추천합니다. 밀리드리블, 원거리 추격, 냥꾼 농락에 다방면에 좋습니다. 하지만 슬픈 딜을 커버하기위해 빠른 움직임이 요구 됩니다.





4. 주불보냉 (불꽃냉기)
데미지 : 80
이감 : 100
생존 : 20
한마디평 : 어중간한딜, 폭락하는 생존, 나는 누구인가 여긴어디인가 왜 난 무한무덤소환인가

장점 : 

단점 : 하늘의 별보다 많다.

이럴때 사용 : 




후잡한글 읽어주셔서 감사합니다. 늦은밤이라 이제 졸립네요 ㅠㅠ

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