레이드 얘기는 다 잘하시는 분들이 적어주실테니 부족한 점만 좀 적어보자면

1. 피손
이게 은근 꿀 같게 바뀌었으면서 또 은근 불편함
예전 같은 뭔가 맞물려 딱딱 돌아가던 딜 싸이클에서 5버블 마격 공식에서 벗어나 5버블인데도 피손 띄우기 위해 스킬 하나를 떠 써야되는 상황이 가끔 옴(특히 광폭화 상태일때)
꿀 같다는 점은 예전처럼 힐에 글쿨 하나를 강제 하는게 아닌점

불편한 점은 안그래도 기력 부족한데 연속 스킬 시전이라는 제한과 버블관리를 살짝 놓치면 5버블 마격 공식이 깨진다는 점과 내가 뭔 스킬 썼는지 일일히 집중해야되서 피로도는 대폭 증가

예전 야드는 10여년을 해와서 패치워크 같은 그냥 허수아비 몹은 눈 감고도 로그 90점 이상은 찍을 자신 있는데 바뀐 딜싸이클은 어색하고 적응도 쉽지 않을것 같음

아마 초보를 위해서 딜싸이클을 바꾼 모양인데 갠적으론 적응이 안되서 그런가 더 난이도가 있는 느낌

2. 기력
기력부족으로 인해 피손과 맞물려 손이 많이 놈
확팩 초반이 2차 스탯 부족으로 원래 야드가 딜 싸이클 돌리기 빡세다지만 이번 확팩은 유독 심함
피손 시간 제한때문에 기력을 마음 껏 쓰지 못하고 기력을 모았다가 몰아치듯 연속시전하고 50기력 모아서 흉포 때리고 기력 모아서 또 연속시전..
연속시전도 뭘 쓸지  더 신경쓸게 많아져서 편두통이 올정도..
레이드 끝나고 두통약 두알 먹고 한숨 자고 왔음

3. 광폭화
안그래도 기력 피융신에 피손 연속시전까지 맞물려 더욱 쓰기 난해해짐
더구나 광딜에선 거의 무의미해짐으로써(물론 아무 도움이 안되는건 아니나..) 뭔가 애매해짐 야채호빵에서 야채빠진 느낌(팥 호빵 극혐)

4. 전설(최상위 포식자)
꽁흉포가 너무 꿀임
최상위를 쓸려면 숲의 영혼이 강제 고정이라 특성 변환이 자유롭지 못한게 불만
틀딱이라 그런지 야포트리를 타고 싶은데 전설을 이걸 쓰게 되면 야포트리 탈 일은 절대 없을듯

총평
레이드에서 딜은 부죽빼곤 내가 제일쌔란 느낌
어차피 내가 가는 막공에 로그 99점짜리가 흔치 않으니
내가 가는 공대에선 미터기 3등 이내는 내가 차지할 자신은 있을 정도로 쌘데
이게 나이트페이 영혼소집빨이지 케릭터가 잘 만들어져서 쌘거는 아닌지라 너무도 불만족임
근데 옆에서 야드 죤내 쌔네 너프점 이러고 있으니 아이러니..
나페 좀 너프하고 기력 피손 광폭화 리뉴얼 좀 해주는 편이 더 좋겠음

1줄 요약
딜은 죤내 쌘데 케릭 시스템은 피융신 같고 성약 스킬에 의존적이며 어색하고 어려워짐