한달 전인가 드게에서 수드 광재의 자체 치유량은 의미없고 받는 치유효과 증가 때문에 사용하는 
스킬이라는 댓글을 본게 생각나서 사견을 약간 적어봅니다.
수드를 하시면서 쉽게 죽거나 수드 유입을 고려하시는 분들께 참고가 됐으면 하네요.

광포한재생력 : 3초에 걸쳐 32%의 생명력을 회복하고 받는 치유효과가 20%만큼 증가합니다.
                     가속에 따라서 쿨타임 감소 / 2차 능력치에 따라서 치유량 증가
                     활기회복 특성 2포 투자시 쿨40%감소

조금 높은 단계에 쐐기를 가면 수십만의 데미지가 들어오는 구간이 많아서 32%는 너무 적다고 생각하시는 
분들도 계시겠지만 어디까지나 툴팁상의 수치이고 쉽게 보기 위해서 단적인 예로 스샷 2개를 첨부합니다.


대학21단 크로스 ( 지속적인 데미지가 꾸준히 들어오는 구간 - 비슷한 경우로 노쿠드 막넴이 있습니다.)


대학21 벡사무스 ( 비전방출 브레스 처럼 크게 맞고 채우는 유형)

광재는 구리다고 생각하지 마시고 수드에 핵심 능력중 하나라는걸 알아주셨으면 좋겠네요.
어느 스킬이나 마찬가지지만 상황에 맞게 잘 누르면 쓸만합니다.