군단 베타 암살도적 정리
 
지금 군단베타 근딜세상이라고해도 무방할정도로 근딜러들 딜이 엄청좋습니다
 
그와중 암살도적은 단일딜이좋구요 단점이 광딜이 허접합니다 ^^;;
 
pvp pve 둘다 만족하는거같네요 그리고 질주삭제로 적응안될꺼같다고 생각하시는분들
 
계실텐데 질주없어도 딱히 문제가 되지않습니다 물론 제개인적인 생각입니다
 
 

 


1티어 -

  • 독의 대가 - 독의 공격력이 10%만큼 증가하고, 피해가 아닌 기타 효과의 효율이 20%만큼 증가합니다.
  • 정교한 계획 - 마무리 일격 사용 시 6초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 과다출혈 - 대상에게 상처 출혈을 일으켜 100%의 물리 피해를 입히고 20초 동안 자신이 대상에게 입히는 출혈 효과 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수를 생성합니다. 기력 30소모.

2티어 -

  • 밤추적자 - 은신해 있는 동안 이동 속도가 20%만큼, 기술의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 기만 - 공격하거나 공격받아 은신이 풀려도 3초 동안 은신이 요구되는 능력을 사용할 수 있습니다. 또한 은신 상태 또는 은신이 끝난 후 3초 내에 목조르기를 사용하면 공격력이 100% 만큼 증가하고, 쿨이 발동하지 않습니다.
  • 어둠의 집중 - 은신 상태에서 기술 사용에 소비되는 기력이 10%만큼 감소합니다.

3티어 -

  • 심오한 책략 - 연계 점수의 최대치가 6이 되고 마무리 일격 사용 시 최대 6의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 선견지명 - 연계 점수를 최대까지 보유할 수 있습니다. 마무리 일격은 그대로 최대 5점의 연계 점수를 소모합니다.
  • 강한 체력 - 기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기본 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

4티어 - 

  • 착취 독 - 무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다. 생기흡수가 10%만큼 증가합니다. 시전 시간 3초.
  • 교묘함 - 교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.
  • 구사일생 - 죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 2분에 1번씩만 발동됩니다.

5티어 -

  • 불한당 -목조르기의 효과가 활성화된 대상이 죽을 때마다 목조르기의 쿨이 초기화됩니다.
  • 나약한 사냥감 - 급소 가격, 비열한 습격, 혼절시키기로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.
  • 내출혈 -  급소 가격이 대상에 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 연계 점수당 전투력의 124.2%의 피해를 입힙니다.

6티어 -

  • 고통 독 - 무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다. 매 공격 시 20%의 확률로 12초 동안 적을 중독시켜 자신의 기술로 입는 모든 피해를 6%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 특화에 따라 공격력이 증가합니다. 시전 시간 3초.
  • 기민함 - 마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로, 20초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 25번까지 중첩됩니다.
  • 방혈 - 검을비틀어 출혈효과로 입히는 피해속도를 400프로만큼 증가시킵니다 재사용대기시간 45초

7티어 - 

  • 독의 희열 - 맹독 상처로 기력을 회복할 때마다 3의 기력을 추가로 회복합니다.
  • 죽음의 표적 - 대상을 표적으로 삼아 즉시 5의 연계 점수를 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 사거리 30미터, 쿨 1분.
  • 죽음의 내리꽂기 - 마무리 일격을 시도합니다. 어둠의 기운으로 무기를 강화하여 치명적인 2단계 공격을 펼칩니다. 공중제비로 8미터 반경 내의 모든 적에게 최대 전투력의 183.3%의 피해를 입힌 후, 착지하며 대상을 독살 기술로 공격합니다. 내려올 때의 강력한 여세로 착지 기술의 효과가 50%만큼 증가합니다. 기력 25 소모, 연계 점수 1 ~ 5점 소모, 사거리 15미터, 쿨 20초.


특성 분석가보도록 하겠습니다
 
1티어 -   독의대가  ,정교한 계획 , 과다출혈  셋다 좋은특성입니다 취향에 맞춰서 찍으시면 되겠습니다
 
2티어 -   밤추적자 , 기만, 어둠의 집중  이셋특성도 뭐하나 버릴게 없는데 기만을 찍었을시 기만3초간 목졸 노쿨에
             100프로 추가딜이기때문에 기만 버릴수가없습니다 오프닝딜하기도 기만이 가장좋습니다
 
3티어 -   심오한 책략 , 선견지명 , 강인한체력 이쪽은 선견지명만 제외하면 호불호가 갈립니다 암살은 목졸 절단
             기력이 많이 먹는편이라 강인한체력으로 기력170으로 하는게 딜몰때 좋더라구요 방혈로인해서 기력수급하는
             것도그렇고 유물특성으로 원한쓰면 풀기력 채워주는게 있기에 암살은 강인한체력이 좋아보입니다 이건
             자기 스타일에 따라서 찍으시면될꺼에요 절단 기력 55 목졸 기력40이라 파열까지 넣응면 기력120으론
             초반부 오프닝 딜이 잘나오지않습니다 도적전당가면 엉겅퀴차를 팔기때문엥 1개당 쿨이 5분이긴하지만
             암살특성상 강인한체력이 가장좋았습니다 pvp시 방혈로인한 초반부 100만딜의 핵심이라고 볼수있습니다
 
4티어 -   착취독 , 교묘함 , 구사일생 착취독은 렙업용 교묘함 구사중 원하시는거 찍으시면됩니다 교묘함에1표
 
5티어 -   불한당 , 나약한사냥감 , 내출혈 불한당은 렙업용 나약한사냥감과 내출혈이 갈리는데 pvp면 내출혈도
             좋다고 봅니다만 나약한사냥감 10퍼 딜을 무시할수도 없기에 필자는 나약한사냥감을씁니다
 
6티어 -   고통독 , 기민함 , 방혈 드디어 나왔습니다 본인이 군단 베타에서 가장 좋아하는 스킬이며 이것때문에
             암살이 단시간 단일딜 최상급으로 인정받고있는 스킬입니다 고통독같은경우는 특화로 7퍼 5회중첩 35퍼인데
             장기간딜할때도 맹독을 이기지못했습니다 물론 템이 더나온다면 더실험할 가치가 있지만 아무리써봐도
             맹독보단 아니었습니다 기민함은 패스할게요
             방혈은 검을비틀어 출혈효과로 입히는속도를 400프로 증가시키기때문에 맹독상처로 기력수급을하는
             암살로서는 45초마다 공짜 아드가 있다고 보시면됩니다 물론 단몇초긴하지만 폭딜넣을수있는 최상급
             스킬입니다 기만버프 + 목졸증뎀 +맹독+ 5버블 파열 + 유물무기 + 방혈 = 몇초도 안되는 짧은시간에
             100만딜이 나옵니다 물론 이게 기력이 받쳐주기때문에 가능한거구요 7티어 독의희열까지 찍어서 이게
             가능한겁니다
 
7티어 -   독의희열 , 죽음의 표적 , 죽음의 내리꽂기 마격딜 위주가 아니기때문에 죽꽂은 딜이 별로입니다
             죽음의 표적은 한번고려해볼만하구요 몰아서 딜하거나 투기장같은데서 쓸만합니다
             독의 희열은 찍으면 +3되서 맹독상처로 차는기력이 10이되구요 안찍으면 7인데 저는 체감이 심해서 ,,,
             독의 희열을 찍었습니다
 
특성은 아직까진 연구중이고 실험중이라 뭐가 맞다 이렇게 말씀드릴순 없는데 이것저것 실험해보고 글자주 올리도록
 
하겠습니다