캔슬 두빙에만 집중하고 얼화랑 서손은 글쿨 제외하면 그냥 붙이면 되니까, 좀 단순해진거 같기도 하지 않나요.


기존엔 2타겟, 1타겟, 고드름 수, 특화 수치, 특정 스킬 딜 변화 (연반, 얼동) 같은거 영향 좀 있어서 신경 쓰였는데


이제 무조건 똑같은 사이클을 쓰게 될거니까요. 막상 숙달되면 이게 더 간편하지 않을까 그런 생각이 좀 들어요.


너프인건 분명하지만...




반속에 의한 딜 로스를 줄이기 위해서 심크가 추천하는 가속보단 좀 낮게 하는게 좋을까 싶고...


근데 얼화 두빙 얼창을 하지 않게 되면 이제 고드름은 산산조각 비율 많이 떨어질테니까 동공은 특화 멸시할듯...