태양왕의 축복 전설 효과는 다음과 같습니다.

태양왕 화법은 meme 전설로 이론단계에서만 언급되는 수준이지만 단일딜 면에서는 확실히 지도편달보다 우세한 수치를 가지고 있습니다. 다만 몇가지 바보같은 문제점들이 있었는데

1. 태양왕 축복을 8중첩한 뒤 다시 대몰열을 소비해야 했습니다. 그래서 실질적으로 9스택이 필요했습니다.
2. 텍스트는 몰열 소비만 하면 되는 것처럼 쓰여있지만 불기둥으로 몰열을 소모하면 스택이 쌓이질 않았습니다.
3. 깡불작으로만 발동합니다. 
4. 2번 3번의 문제로 인해 광딜에 기여하지 못합니다.

그런데 이게 어제자로 핫픽스가 됐습니다.


이제 8중첩후에 즉시 태양왕이 발동이 되고, 불기둥으로 몰열을 소비해도 스택이 쌓이며, 불기둥으로 태양왕발화를 작동시킬 수 있습니다.

9중첩문제가 있는 이전 상태에서도 지도편달보다 단일딜이 좋았으니 8중첩이 된 이상 당연히 딜상승이 있을 것이고 불기둥과도 상호작용하도록 바뀌었으니 확실히 탄력을 받을것으로 보입니다.

특히 발화사이클 후 태양왕 스택이 충족되고 바로 다시 6초발화를 돌리는 것이 포인트인데, 이제 발화중에 불기둥 사이클을 돌려도 태양왕 스택이 쌓이니 광딜도 보완이 될 겁니다.


태양왕 전설은 벤티르랑만 어울릴 것 같지만 나이트페이와도 아주 문제없이 잘 어울립니다.
화염파열과 잘 어울립니다만 덧불 사이클에도 문제없이 사용할 수 있습니다.
화염파열의 경우 깡불작을 쓸 때 생기는 딜로스가 보완되는 느낌으로 사용되는 듯합니다.

태양왕 전설을 사용해서 얻는 장단점은 다음과 같습니다.
장점
1. 확실히 경쟁력이 생기는 단일딜
2. 덧불에 얽메이지 않아도 됨.
3. 화염파열을 사용할 경우 2분장신구와 맞아떨어져서 장신구 선택지가 넓어짐(특히 넬쥴의 보주)
4. 더 많은 발화 = 더 큰 재미

단점
1. 랜덤성이 강해지기 때문에 지도편달에 비교하면 로테이션이 매우 불안정
2. 깡불작의 3.5초 하드캐스팅은 화법의 안정성을 당연히 해침

화법은 지도편달을 사용하면 부죽 정도와 함께 개인편차가 가장 적은 직업입니다. (고수와 하수의 차이가 적습니다.)
비법을  포기하고 화법을 하는 경향까지 생각하면 그런 안정성을 포기하고 태양왕을 바로 6단계 만드는 선택은 쉽지 않습니다.


저는 재밌다는 이유 하나로 태양왕을 한번 시도해볼 생각입니다.
법사직업 전체가 침체기인 것도 있고 더이상 연구할 구석도 없어서
법사의 지위를 끌어올릴 뉴메타라기 보다는 재미본위로 디코법사들이 매달리는 것도 같습니다.
꼬접하기 전에 한번씩 해보면 재밌을 것 같습니다.