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2011-04-11 14:57
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발화 데미지 산출 방식에 대한 몇 가지 이야기1. 발화의 데미지 패턴
발화는 기본적으로 10초에 걸쳐 1번의 누크 데미지와 10번의 도트 데미지를 가하는 화법의 쿨기다. 시간의 흐름에 따라 살펴보자면 시전 즉시 - 발화 자체가 갖는 누크 데미지 1초 경과 시 - 도트 데미지 2초 경과 시 - 도트 데미지 ...... 10초 경과 시- 도트 데미지 와 같다. 이중 시전 즉시 적에게 가해지는 발화 자체의 누크 데미지는 주문력의 영향을 받는다. 이후 시간의 경과에 따라 가해지는 데미지 즉, 도트 데미지는 특화력의 영향을 받는다.(EJ 사이트에 따르면...) 2. 발화 데미지 산출 방식 (발화 도트는 적에게 가해지는 화법 도트 데미지가 갖는 dps로부터 산출된다.) 발화는 화법이 적에게 가한 도트 데미지의 총합만큼의 데미지를 매초마다 적에게 가하는 기술이다. 또한 발화는 그 자체로 적에게 일정량의 즉시 데미지를 가한다. 앞서 적었다싶이 적에게 즉시 가해지는 일정량의 데미지는 도트가 아닌 누크 데미지이며 주문력의 영향을 받는다. 그럼 이후 시간 경과에 따라 적에게 가해지는 데미지는 어떤 방식으로 정해지는가? 발화 도트 데미지 산출에 영향을 미치는 화법의 도트란 살폭, 작열, 불덩이 작렬이나 문양을 넣은 경우 얼불화살에서 발생하는 도트가 있다. 가속의 영향이 없다면 작열 데미지는 2초마다 적에게 가해지는 도트이며 기타의 것들은 3초마다 적에게 가해지는 도트다. 발화 도트는 적에게 가해지는 화법 도트 데미지가 갖는 dps로부터 산출된다. 즉, 아주 개략적으로 말하자면 작열이 적에게 가하는 한틱에 해당하는 데미지를 2로 나눈 값이 작열이 적에게 가하는 dps가 된다. 기타의 것들은 3으로 나누어야 dps가 산출된다. 또한 앞서 밝혔듯이 EJ 사이트는 발화가 특화력의 영향을 받는다고 적고 있다. 이것은 매우 흥미로운 사실이다. 왜냐하면 발화 틱 산출의 근거가 되는 각종 도트 데미지에 이미 특화력이 적용되었기 때문이다. 만일 EJ의 주장대로 발화에도 다시 특화력이 적용된다면 이것은 발화에 특화력이 이중으로 적용된다는 결론을 이끌어낸다. 어찌되었든 이 문제는 언급한 것으로 족하다고 생각하며 넘어간다. 실제로 실험을 해보면 살폭은 3으로 나눈 값보다 더 큰 영향을 살폭 도트에 미치는데 이것이 특화력의 영향인지 혹은 살폭 막타의 데미지가 포함됐기 때문인지 아직 확신할 수 없다. 작열의 경우 2로 나눈 값에 거의 근접하는데 이것을 보면 과연 EJ의 주장대로 특화력의 영향이 있는지 의심스럽다. 어쨌든 다소 간의 의문점과 오류가 있다는 점을 감안하더라도 혼란을 해소시키고 유용한 결과를 도출하기 위해서는 개략적인 수식을 제시할 필요를 느낀다. 정확하지는 않지만 개략적인 발화 데미지를 예상하기 위해서 다음과 같은 수식을 제시한다. (살폭 한틱/3 + a) + (작열/2) + (불작 도트/3) 이 수식은 적어도 다음과 같은 사실을 말해준다. 작열이야말로 발화 도트에 결저적 영향을 미친다는 사실이다. 3. 애드온을 통해 바라본 발화 발화 데미지를 예측하는데 도움을 주는 애드온으로는 메이지 너겟이란 애드온과 발화 도우미란 애드온을 들 수 있다. 그런데 이 두 가지 애드온을 사용하는데 있어서 알아둘 필요성이 있는 것들이 있다. 이것들은 특히 작열과 관련해서 각 애드온이 보여주는 데미지와 연관성이 있다. 메이지 너겟은 적에게 화염 데미지가 극대화로 적중되었을 경우 '''즉시''' 예상값을 표시해준다. 그리고 이 예상 값은 작열 한틱 데미지가 아니다. 즉, 메이지 너겟이 보여주는 작열 데미지를 2로 나눈다고 하여 dps값이 산출되지 않는다. 메이지 너겟이 보여주는 작열 예측치는 적에게 가해진 작열 데미지의 총합이다. 처음 극대화 데미지가 가해질 때 메이지 너겟이 보여주는 작열 데미지는 작열 두 틱의 합이다. 따라서 4로 나뉘어야 한다. 작열이 남아 있는 상태에서 다시 극대화 데미지가 가해질 경우 메이지 너겟이 보여주는 작열 데미지는 작열 세틱의 합이다. 어? 작열이 세틱이 될 수도 있나? 그렇다. 대격변에선 도트 리필을 보다 쉽게 하기 위해서 도트 데미지가 끝나기 전 동일 종류의 도트 데미지가 리필되면 한틱을 보정받은 새로운 도트 데미지가 리필된다. 딱 한틱만 보정해준다. 4틱의 데미지를 가진 살폭의 경우 마지막 틱이 남아 있을 때 살폭 주문이 시전되면 새로운 살폭은 5틱을 가진채로 활성화되는 것이다. (더 이상 자세한 설명은 생략하자. 참고로 이러한 방식은 암사, 흑마를 위한 것이며 법사를 위한 것이 아니다. 살폭 막타는 살폭 도트 데미지 뿐만 아니라 폭발 데미지도 갖게 되는데 이 두가지 데미지 중 폭발 데미지는 보정되지 않는다. 따라서 법사가 이런 새로운 도트 메카니즘을 이용할 경우 딜로스가 발생한다. 더불어 이러한 도트 리필 방식은 법사에게 새로운 작열 버그를 떠안기고 있기까지 하다. 따라서 알아둠으로 족하다.) 작열은 2틱의 데미지를 가진 도트로서 작열이 남아 있는 상태에서 새로운 작열이 더해지면 최대 3틱을 가진 작열로 초기화된다. 메이지 너겟은 언제나 작열 데미지 총합의 예측치를 보여주기에 때로는 2로 나누어야 하고 때로는 3으로 나누어야 발화 한틱의 데미지를 예측할 수 있는 번거로움이 있다. 더불어 메이지 너겟이 보여주는 값은 예측치라는 점을 명심해야 한다. 즉, 작열 버그가 발생할 경우 메이지 너겟이 보여준 값은 아무런 의미가 없을 수도 있다. 다음으로 발화 도우미란 애드온을 보자. 이 애드온은 전투창에 작열 데미지가 가해졌다는 정보가 뜸과 동시에 이를 애드온에 표시해준다. 즉, 실제로 가해진 작열 한틱의 데미지를 보여준다. 작열 총합이 아니다. 언제나 실제로 가해진 작열 한틱을 보여주는 것이다. 작열 버그가 발생했을 경우에도 실제로 가해진 값을 보여준다는 면에서 매우 정확한 예측을 가능케 해준다. 이 애드온이 보여주는 작열 데미지는 언제나 2로 나눔으로 족하다. 그런데 이 애드온도 한 가지 문제를 가진다. 몇몇 사람이 착각하는 것과는 다르게 작열 데미지가 실제로 적용되지 않더라도 작열이 초기화되면 발화는 작열을 감안하여 데미지를 가한다. 만일 적에게 극대화 데미지가 가해졌다면 최대 0.5초 정도 후에 서버는 작열 데미지를 적용하기 시작하고 그로부터 최대 2초 후에(작열도 가속의 영향으로 주기가 짧아진다. 다만 틱이 늘어나지 않아 가속이 데미지 총합에 영향을 미치지 못할 뿐이다) 적에게 작열 데미지가 가해진다. 발화는 2.5초 후 작열이 실제로 적에게 데미지를 주기 전이라도 서버가 작열 데미지를 적용하기 시작한 이상 작열을 포함하여 데미지를 산출한다. 그런데 발화 도우미란 애드온은 최대 2.5초간 작열이 존재한다는 사실만을 알려줄 뿐 작열을 수치로 표시해주지 않는다. 그러므로 당신은 작열이 수치로 표시된 순간부터 2초 이내에 반드시 발화를 넣어야 하는 압박감을 느끼게 된다. 2초란 시간은 화염구 시전시간보다 짧기에 당신은 화염구 시전을 끊고 발화를 넣어야 할지도 모른다. 이것은 명백한 딜로스이다. 이렇듯 발화 사용을 도와주는 대표적인 두 가지 애드온은 모두 장단점을 가지고 있다. 4. 기타 주의할 점들 작열은 툴팁을 보면 알겠지만 데미지 총합이 극대화 데미지의 40%로 정해져 있다. 그러므로 절대로 작열의 틱이 다시 극대화를 일으킨다거나 하는 일이 없다. 그러나 살폭이나 불작의 도트 틱은 그 자체가 극대화를 일으키고 이것이 다시 작열을 발생시키기도 한다. 4.1 패치가 되면 도트 틱 극대화가 작열을 발생시키지는 않게 되지만 여전히 극대화 데미지는 발생한다. 앞서 적은 두 가지 애드온 모두 살폭과 불작의 도트틱을 표시해주며 이 값은 극대화가 일어난 경우 높이 치솟는다. 그렇다면 발화에 살폭과 불작 도트의 극대화는 영향을 미칠까? 결론은 그렇지 않다는 것이다. 실제로 살폭과 불작 도트가 극대화를 일으키든 그렇지 않든 살폭과 불작 도트가 초기화된 그 순간에 이미 발화 도트 한틱의 값은 정해지는 것이다. 앞서 제시된 개략적인 수식보다 정확한 데미지(dps) 산출식을 와우 서버가 갖고 있는 것으로 보이며 실험을 해본 결과 살폭과 불작의 도트가 극대화를 아무리 일으켜도 살폭 한틱의 데미지는 증가하지 않았다. 그러므로 살폭이나 불작 도트가 갑자기 치솟는다 하여 그 순간 발화를 사용해야 한다는 압박감을 갖지 말도록 하자. ps : 발화와 가속의 관계에 대해서는 앞서 적은 저의 글이나 기타 글을 검색해 주시기 바랍니다. 한달 쯤 전부터 와우에 복귀했는데 예전 고정팟 분들도 모두 와우를 접어버린 통에 천민의 일상을 뼈 속 깊이 실감하며 지내고 있습니다. 하루 빨리 2셋이라도 맞추고 싶습니다.
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속병쟁이