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2025-06-01 19:00
조회: 7,788
추천: 15
역 6년만에 와우 복귀한 후기격아 울디르 직전까지 하다가 현생이슈때문에 접었다가 요즘 다쉬 복귀해서 하고있는데
라이트유저 친화적으로 변했다길래 잠시 다시 찍먹하다가 맛 괜찮아서 다시 하는 중 체감되는 부분만 적었고 나머지는 예전이랑 큰 차이가 없거나 아직 안해본 것일 거임 장시간 접었더니 거의 뉴비 수준의 시점도 있고 예전 시점에서 바라본 후기도 있음 1. 구렁 클라이언트 때문에 가끔 주말에 출근하고 평일에 쉬어야하는 입장에서 레이드는 좀 무리였고 쐐기는 좀 부담감이 있는 상황인데 템파밍과 던전도는 맛을 챙겨줘서 꽤 좋은 컨텐츠라고 느낌 구렁 종류도 꽤 많아서 생각보다 도는 맛도 있음 브란 대가리가 너무 커서 오브젝트 클릭할 때 자꾸 브란 클릭하게 되는거랑 업적때문에 부캐 힐러로 돌 때 암걸려 죽을거같다는 단점은 있음 왜 몹 바닥은 안피하고 내 힐바닥은 피하는거임? 2. 부캐 예전에는 나름 레이드도 빡세게 하는 편이었어서 부캐키울 엄두를 못내고 한 캐릭터만 했었는데 플레이 성향이 라이트해졌다보니 부캐도 조금씩 건드리니까 질릴 때 이것저것 해보니까 재밌음 예전에는 부캐 날탈태울 때까지가 좀 고행이었는데 이제는 10레벨 찍자마자 날탈이 되서 되게 편했음 시간여행 컨셉으로 부캐 육성 필드를 고르는 건 좋은 컨셉이라고 생각했는데 계귀템 때문인지 스토리 중간에 70렙이 되어서 필드를 떠나야 되니 거기에 대한 아쉬움은 조금 있었음 3. 전문기술 예전에는 숙련도 올리긴 쉬웠는데 연금/마부 빼면 용도가 조금 한정적이었던 전문기술이 다양하게 사용될 수 있던 것은 되게 좋은 것 같음 그런데 전문기술 올리기 빡세진 것 포함해서 전반적으로 전문기술이 어려워진 것이 많이 체감됨 전문기술은 대충 올리면서 몸으로 체득한 건 있는데 아직도 이해를 잘 못하겠음 4. 형상변환 레이드랑 쐐기를 안하다보니 구확팩 형변에 눈을 좀 돌렸는데 예전에는 클래스가 낄 수 있던 장비만 등록됬던걸로 기억하는데 이젠 그냥 룩 없는건 다 등록되니까 되게 좋았음 5. 티어 변환 예전에 부캐 안했던 이유 중 하나가 한 캐릭에 몰빵하려던 성향도 있는데 부캐를 손님보내는거 아니면 티어를 못 먹어서 강해지는 데 한계가 있었다는 점이었음 티어 4셋을 맞출 때 캐릭 강해지는게 체감되다보니 그랬는데 이젠 그냥 동일부위가 티어로 바꿀 수 있다보니 레이드를 안 돌아도 티어를 먹을 수 있다는 점이 좋았음 최대 영웅티어가 다이긴 하지만 어짜피 지금 신화엔 관심이 없움 6. 템파밍 문장으로 직접 원하는 레벨까지 성장시키도록 바뀌었던데 내가 할 때는 운빨로 벼림먹는게 다였는데 레벨 한계치도 늘어나고 파밍 욕구가 꾸준히 생긴다는 점이 좋았음 주간보상도 예전에는 하나만 나와서 쐐기 주간보상 완전 운빨이었는데 이젠 선택지가 3개까지 세분화됬고 레이드/필드 컨텐츠로도 주간보상을 획득할 수 있다는 점은 굉장히 좋았음 레이드랑 쐐기 쪽은 어픽스나 난이도 때문에 불만이 있을지도 모르는데 그쪽은 안하니까 잘 모르는데 군단 대비 크게 아쉬운점은 딱히 없어서 전반적으로는 굉장히 만족 중
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