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2025-05-14 02:14
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6넴탱![]() 얘는 큰거한방도 아프지만 그냥 평타가 상당히 매콤함 잠식을 찍으면 큰거한방마다 낙인을 줄 수가 있는데 큰거한방 맞고나서는 또 들어오는 딜이 없음 그래서 디비엠 보면서 큰거한방 오기 전에 미리 낙인을 줘서 평타뎀감을 하다가 큰거한방까지 막아주는게 좋음 근데 동전넣고 쫄뽑고 이러면 큰거한방 시전이 뒤로 밀림 그래서 무조건 디비엠만 보고 미리 낙인을 박으면 안되고 전투흐름을 숙지한 채로 지금이 동전이 들어가는 타이밍인지, 넴드가 동전먹고 뭐를 하는지 생각해서 낙인을 써줘야함 큰거한방을 맞을 때는 낙인에 쐐기면 충분하고 황폐까지 터는 건 낭비임 황폐는 오히려 도발하고 나서 평타맞을 때 쓰는 편이 좋을거같음 화형은 외팔이에선 완전히 딜특성인데 쫄에 낙인황폐 다 박으면 탱킹이 제대로 되나? 그렇게 안해봐서 이건 잘 모르겠음 내 생각엔 레이드평타탱킹엔 악먹보다 암흑시선이 좋은데 도발하고 끌고가서 거의 맨몸일 때 황폐로 시작해주면 좋았음 유성의 일격이랑 사슬도 픽률이 꽤 되는데 복퇴있으면 유성의일격 굳이 안찍어도 됨 점프 경로에 불있어서 뛰다가 튕기면 필요할지도 모르는데 애초에 점프뛸 때 경로에 칩이랑 불을 잘 보고 뛰어야하고 불동전광딜에 어둠이 좀 쏠쏠한가본데 4힐로 해서 어둠 빼고 했음 어둠 뺀 포인트는 혼돈의 파편 찍어서 구슬 좀 챙겼고 공대에 악사가 혼자라 쫄에 디버프를 발라줘야했는데 그래서 글레이브의 용사를 찍고함 아니었으면 이 포인트로 어둠을 찍었을 텐데 알드라치는 큰거한방 사이드에 깔고와서 파글을 먼거에 던지고 중간에 그냥 글투를 날려주면 멍때리는 시간을 아주 조금 줄일 수 있어서 이 특성이 약간 의미있는것같음 ![]() 악탱혈죽으로 했는데 기동력이 좋은 탱이 선탱을 하는 게 좋음 감줄깔러 혈죽이 넴드를 끌고갈 수는 없으니 오프닝에 딜로 어글이 넘어갔다면 쫄 뽑을 때 도발해서 큰거한방을 먼저 맞으면 됨 큰거한방 깔 때 겹쳐깔면 바닥이 꽤 많이 커져서 쫄에 안닿겠다 싶은 자리에서 커져서 닿을 수도 있음 리퀴드 순서대로 했고 1 동전, 전격 동전 넣으면 온탱 위치에 감줄이 깔리는데 이걸 역삼징에 깔아줌 넴드를 데리고 미리 역삼징에 가있는 게 아니라 남은 쫄에 붙인 상태에서 점프로 역삼징에 가는데 당첨선 유도 때문에 이렇게 함 이때 점프중에 불에 안박게 조심해야함 이 감줄은 후탱이 매번 쫄(굴림판조수)이 나오기 전에 눌러서 바닥을 지워줌 악탱이면 탈태폼으로 눌러야함 ㅈㄴ아픔 2 동전, 폭탄 ![]() 파트너탱이 큰거한방 맞고 반대쪽(오른쪽/왼쪽)에 붙였다가 거의 다 잡힐 쯤에 넴드를 뒤로 더 데려가야함 대충 파란색 그린 곳처럼 벽에 딱 붙어서 CC안먹히는 쫄이 나오는데 이번엔 온탱 자리에 소환이 아니라 동전 들어갈 때 넴드 보는 방향에서 쫄이 나오기 때문에 동전 들어가기 전에 확실히 파킹을 해줘야 쫄이 이쁘게 나오게 됨 탱은 쫄나오면 쫄 가는 방향 따라서 넴드 같이 움직여주면 되는데 오른쪽에서 뽑았으면 별까지 와서 동글로 직진, 왼쪽에서 뽑았으면 동글에서 별로 직진해야함 사실 이건 탱무빙이 아니라 원딜힐 무빙인데 직선무빙이 아니라 동글별라인에서 뒤로 슬금슬금 빼면 당첨선 유도가 똑바로 안된다고 함 탱은 쫄 거의 잡혔을 때 큰거한방이 오는데 이때가 맨 위에서 말한 낙인 타이밍임 쫄뽑느라 큰거한방 뒤로 밀리니까 쫄 보고 디비엠 보고 낙인쓰기 CC가 안먹히니까 혼회를 써도 구슬이 안나오나? 사실 딜하느라 안눌러봤는데 썼어도 혼회로 나오는 구슬까지 보기는 쉽지가 않아서 잘 모르겠음 3 불꽃, 폭탄 이제부턴 CC먹히는 쫄이 나옴 2쫄이랑 마찬가지로 끄트머리에서 쫄을 뽑아주고 이번 쫄은 죽으면 터지고 불회오리는 ㅈㄴ뿜음 터지는 바닥은 탱도 절대 밟으면 안됨 ㅈㄴ아픔 이때 큰거한방 깔러 나가는데 땡기기도 같이 오는 타이밍 있는데 괜히 애매하게 날개피고 저항하다가 바닥밟고 디지면 개쪽임 도감보니까 마뎀천만인데 보통 3개겹치니까 삼천만딜 이건 살수가없음 4 불꽃, 동전 3동전에서 나온 쫄들이 죽고 나오는 불회오리는 크게 퍼졌다가 다시 쫄 죽은 자리로 되돌아오는데 거기에 근딜이 가서 딜을 할 수가 없기 때문에 불이나 동전이 그쪽에 나오더라도 다른거부터 잡아야함 이떄가 유일하게 가운데에 붙일 수도 있는 타이밍인데 생각해보니까 이 말을 안했네 이때 말고는 가운데가 넣는 거더라도 가운데에 붙이지 않음 글고 어차피 이떄 악탱 온탱 아니라 사실 신경 안써도됨ㅋ 불회오리 사그라들면 그쪽 잡으러가면되고 이번엔 넴드를 2, 3동전 때처럼 끄트머리로 데려가지 않음 폭탄이 아니라 쫄이 안나오니 그럴 필요가 없고 쫄(조수) 잡힌 자리에서 광딜 구경하면 됨 보통 어둠을 이때에 쓰는데 4힐로 해서 몰래 어둠 빼고 했음 그리고 4쫄부터는 악탱이 바닥을 오른쪽에 까는 게 좋은데 어차피 2페에 안쓸 구간이라 쫄 나오는 자리 침범하지만 않게 깔아주면 2페 초중반 자리도 좀 편해지고 좋은듯 5 전격, 폭탄 12시(엑스징)에 감줄 유도, 쫄나옴 6 전격, 불꽃 3시(달징 혹은 조금 오른쪽)에 감줄유도 6쫄잡을때 12시에 폭탄쫄 있지만 참고 조수쫄부터 잡으러 파킹을... 해야함 2페 넘어가면 해골에 뭉쳐서 시작했고 안쪽에 진한블럭라인 따라서 반시계로 진행 큰거한방 깔러 나갔다가 칩있으면 굴려주면됨 1페에도 가끔 유도잘못된 칩 오프탱이 쫄 맞출 때도 있는데 칩이 살아있으면 하나당 넴드딜 10퍼 증가기 때문에 처리해줘야함 2페는 탱이 신경쓸 거리가 사실 하나도 없어서 좀 심심했음
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판다렌 일리다리 ![]() ![]() ![]()
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