출처 - https://ko.wowhead.com/news/%EC%9A%A9%EA%B5%B0%EB%8B%A8-%EC%95%8C%ED%8C%8C-%EB%B9%8C%EB%93%9C-44795-%EC%82%AC%EB%83%A5%EA%BE%BC-%ED%8A%B9%EC%84%B1-%EB%B0%8F-%EC%A3%BC%EB%AC%B8-%EB%B3%80%EA%B2%BD%EC%A0%90-327989

격냥
키메라 사격 - 기존 집중소모 20에서 40으로 변경

생냥
독수리의 분노 - 대상의 피가 20%미만이면 치타 확률 50% 증가
작살의 달인 - 10초 쿨감소 추가
독사의 맹독 - 랩터 또는 살쾡이 사용시 15%의 확률로 독쐐를 묻힘으로 재설계
야생불 주입 - 불안정한 폭탄이 기존의 독쐐 리필에서 폭탄에 적중된 최대 5타겟에게 독쐐를 묻히는걸로 개편

일반
활기 - 활기 사용시 펫피 100% 회복 추가

특성
Bloody Claws - 신규 특성
살쾡이 중첩당 살상 리셋 확률 2%씩 증가
Bonded Companion - 신규 특성
협공 쿨 30초 감소
협공 - 기존 협공은 삭제
협공 - 사거리 40미터 쿨 3분 재설계
본체와 펫이 대상에게 돌진해 전투력의 455%의 물리 피해를 입힌 뒤 20초동안 저미기는 폭탄 쿨을 추가로 1초 더 감소시키고 마격은 대상에게 추가로 출혈 데미지를 입힘
죽음의 2인조 - 기존의 살상 리셋시 5%확률로 마격이 대상의 피 상관없이 아무 대상에게나 사용 가능에서 10%로 변경
광포한 명령 - 살상 사용시 30% 확률로 8초동안 광야 솬
광포한 무리 - 재설계
매번 5번째의 광야를 솬할때마다 살상 쿨이 리셋되고 8초동안 살상에 소비되는 집중과 쿨이 50% 감소
Explosive Ricochet - Salvo로 이름 변경 및 재설계
45초마다 다음 일제에 적중된 최대 2타겟에게 폭사가 발사됨
Focused Aim - 기존의 조사 데미지 5% 증가에 속사도 추가
Frenzy Strikes - 기존의 저미기 및 도살에 적중된 최대 5타겟만큼 폭탄 쿨 감소에서 측방 쿨 감소도 추가
사냥꾼의 민첩성 - 기존의 민첩 2%에서 광역회피로 변경
사냥꾼의 지식 - 기존의 조사 치타 확률 5% 증가에 속사도 추가
활기 연마 - 활기에 기본으로 흡수되면서 삭제
작살 연마 - 작살 쿨 5초 감소가 작살의 달인에 흡수되면서 삭제
Intense Focus - 신규 특성
살상이 추가로 3의 집중 생성
Killer Ricochet - Razor Fragments로 이름 변경 및 재설계
교사의 효과가 끝나거나 소모되면 다음 마격은 25% 뎀증을 받으며 입힌 피해의 50%만큼 주변 최대 5타겟에게 6초동안 출혈 데미지를 입힘
Lunge - 기존의 사거리 5미터 증가에서 3미터로 변경
Pack Resilience - 신규 특성
광야의 지속시간이 1초 추가되며 20% 뎀증
Precision - 본체와 펫의 치타 확률 2% 증가 삭제
Quick Load - 내부쿨 45초
Ranger - 신규 특성
마격 독쐐 고사 폭사의 데미지 20% 증가
속사 - 기존의 속사 연마 삭제로 속사시 화살마다 집중 1 회복이 다시 기본으로 흡수
Rejuvenating Wind - 신규 특성
활기 사용시 9초에 걸쳐 피 10% 회복
Ruthless Marauder - 신규 특성
독분은 대상의 피가 20% 미만일시 치타 확률 15%가 증가하며 독분이 치명타로 터지면 폭탄과 측방의 쿨이 0.5초 감소
Salvo - Bombardment로 이름 변경 및 재설계
신사를 사용할때마다 다음 일제 증뎀이 50%가 되며 최대 0번까지 중첩
Spear Focus - 랩터와 살쾡이 증뎀 5%에서 랩터 부분 삭제
또렷한 시야 - 70레벨 요구사항 삭제

참고로 와우헤드 용군단 특성 계산기에서 격냥과 생냥의 버그가 고쳐졌습니다