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2024-12-31 16:39
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추천: 1
격냥 11.1.0 패치(다음 시즌) 리워크안지금 개발자노트에 리워크안 떳네요.
사격 - 개발자의 한 마디: 11.1.0 패치에서 우리는 사격의 저격수 판타지를 다시 상상하며, 고독한 늑대와 같은 일부 큰 능력치 충돌 특성을 조정하고자 합니다. 11.1.0 패치에서 사격 사냥꾼은 펫 기능을 잃는 대신 게임 공간 외부에서 사격 사냥꾼을 돕는 고유한 매 펫과 전투를 합니다. 신규 능력: Harrier’s Cry - 매가 하늘에서 울부짖으며 내려와 공격 신호를 보냅니다. 40초 동안 모든 파티원과 공격대원의 가속이 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 받은 아군은 소진되어 10분동안 비슷한 효과를 받을 수 없습니다. 48레벨에 배웁니다. 신규 지속 효과: Manhunter - 조준 사격으로 플레이어에게 피해를 입히면 중상을 일으켜, 받는 치유량을 25%만큼 감소시킵니다. 11레벨에 배웁니다. 개발자의 한 마디: 사격 사냥꾼은 펫을 사용할 수 없기에 조준 사격으로 치유 감소 효과를 부여할 수 있습니다. 신규 지속 효과: Eyes in the Sky - 매의 도움을 받습니다. 정밀 사격으로 강화된 능력으로 적에게 피해를 입히면 30% 확률로 매가 대상을 표시합니다. 표시된 대상은 조준 사격으로 10%의 추가 피해를 입습니다. 이 능력은 펫 관련 모든 능력을 대체합니다. 13레벨에 배우빈다. 신규 특성: Aspect of the Hydra - 조준 사격, 속사, 신비한 사격이 근처의 두 번째 대상에게 40%의 피해를 입힙니다. 교묘한 사격과 선택 특성입니다. 신규 특성: Improved Spotter’s Mark - Spotter’s Mark의 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다. 신규 특성: Moving Target - 정밀 사격을 소모하면 다음 조준 사격의 공격력이 20%만큼 증가하고 능률적인 속사를 얻습니다. 신규 특성: Obsidian-Tipped Ammunition - 자동 사격의 피해가 25%만큼 증가하고, 치명타 및 극대화 확률이 15%만큼 증가합니다. On Target과 선택 특성입니다. 신규 특성: Shrapnel Shot - 폭발 사격으로 피해를 입히면 다음 신비한 사격이나 일제 사격의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 신규 특성: Magnetic Gunpowder - 정밀 사격을 소모하면 폭발 사격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 실탄 장전 소모시 폭발 사격의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다. 신규 특성: Precise Detonation - 폭발 사격 시전 시 능률적인 속사를 얻습니다. 조준 사격이 폭발 사격에 영향을 받는 대상에게 피해를 입히면 폭발 사격이 즉시 폭발하여 25%의 추가 피해를 입힙니다. 신규 특성: On Target - Spotter’s Mark 소모시 10초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다. Obsidian-Tipped Ammunition과 선택 특성입니다. 신규 특성: Quickdraw - 실탄 장전이 조준 사격의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 신규 특성: Target Acquisition - Spotter’s Mark를 소모하면 조준 사격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 신규 특성: Eagle’s Accuracy - Spotter’s Mark의 조준 사격 피해 보너스가 5%//10%만큼 증가합니다. 신규 특성: Headshot - 마무리 사격이 정밀 사격의 효과를 25%까지 증가시킵니다. 마무리 사격이 정밀 사격을 소모합니다. Deadeye와 선택 특성입니다. 신규 특성: Feathered Frenzy - 정조준이 매를 난사 상태로 만들어 대상에게 즉시 Spotter’s Mark를 부여합니다. 정조준이 활성화되어 있는 동안 Spotter’s Mark을 적용할 확률이 50%만큼 증가합니다. 신규 특성: Tensile Bowstring - 정조준이 활성화된 동안 정밀 사격을 소모하면 정조준의 지속시간이 1초만큼, 최대 5초가지 증가합니다. 또한 정조준은 능률적인 속사긔 효율을 50%만큼 증가시킵니다. 신규 특성: Incendiary Ammunition - 총알 세례가 치명타 피해를 2%만큼 증가시키고, 총알 세계가 최대 5번까지 더 중첩됩니다. 신규 특성: Bullet Hell - 일제 사격와 연발 공격의 피해가 속사의 재사용 대기시간을 0.25초만큼 감소시킵니다. 조준 사격의 피해가 연발 공격의 재사용 대기시간을 0.25초만큼 감소시킵니다. 신규 특성: Improved Streamline - 능률적인 속사의 시전 감소 효과가 30%로 증가합니다. 집중력과 선택 특성입니다. 신규 특성: Windrunner Quiver - 정밀 사격이 최대 2번까지 중첩되지만, 피해 보너스가 90%로 감소합니다. 조준 사격 시전 시 50% 확률로 정밀 사격이 추가로 중첩됩니다. 개발자의 한 마디: 정밀 사격의 중첩 동작이 업데이트됩니다. 정밀 사격의 피해 보너스가 이제 중첩되고 신비한 사격이나 일제 사격 시전 시 모든 중첩을 소모합니다. 신규 특성: Eagle’s Accuracy - Spotter’s Mark의 피해 보너스가 5%//10%만큼 증가합니다. 신규 특성: Cunning - 매가 교활 특성을 얻어서 주인의 부름과 길잡이 효과를 얻습니다. Tenacious와 선택 특성입니다. 신규 특성: Tenacious - 매가 끈기 특성을 얻어서 Air Superiority와 지구력 훈련을 얻습니다. Cunning과 선택 특성입니다. 신규 특성: Ohn’ahran Winds - 매가 Spotter’s Mark를 부여하면 25% 확률로 최대 3명의 적에게 Spotter’s Mark를 부여합니다. 신규 특성: Double Tap - 정조준 시전 시 Double Tap이 부여되어 다음 조준 사격이 100%의 효율로 다시 발사되거나 다음 속사의 정신 집중 중에 100%의 추가 화살이 발사됩니다. 이 특성 효과는 플레이어 간 전투에서 50%만큼 감소합니다. 신규 특성: Killer Mark - Spotter’s Mark가 조준 사격의 치명타 및 극대화율을 15%만큼 증가시킵니다. 신규 특성: Deadeye - 마무리 사격이 2회 충전되고, 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. Headshot과 선택 특성입니다. 개발자의 한 마디: Headshot은 딜 사이클에 상당한 영향을 미치지만, Deadeye는 보다 덜 복잡한 옵션을 제공합니다. 능률적인 속사가 업데이트됩니다. 속사의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 속사 시전 시 능률적인 속사가 부여되어 다음 조준 사격의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 정밀 사격의 이름이 Precise Shots로 변경되고 업데이트됩니다. 조준 사격이 다음 신비한 사격 또는 일제 사격의 공격력을 100%만큼 증가시키고 집중 소모량을 70%만큼 감소시킵니다. 자동 사격의 공격력이 100%만큼 증가하고, 자동 사격 사이 시간이 2초만큼 증가합니다. 집중력이 업데이트됩니다. Precise Shots가 조준 사격의 재사용 대기시간을 0.75초만큼 감소시킵니다. improved Streamline와 선택 특성입니다. 정조준이 재설계됩니다. 치명타 확률이 10%만큼 증가하고 치명타 피해가 15%만큼 증가합니다. 조준 사격과 속사의 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다. 서슬 퍼런 파편이 업데이트됩니다. 죽음의 강타를 얻었을 때만 작동합니다. 사격 지휘가 업데이트됩니다. Spotter’s Mark를 소모하면 정조준의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또렷한 시야와 선택 특성입니다. 또렷한 시야가 업데이트됩니다. 정조준이 치명타 확률을 10%만큼, 치명타 피해를 20%만큼 더 증가시킵니다. 사격 지휘와 선택 특성입니다. 총알 세례가 업데이트됩니다. 속사의 피해는 15초 동안 조준 사격의 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 최대 15번까지 중첩됩니다. 새로운 중첩은 지속시간을 초기화하지 않고, 속사를 시전하면 제거됩니다. 이 특성 효과는 플레이어 간 전투에서 50%만큼 감소합니다. 리듬을 타고가 업데이트됩니다. 속사를 완전히 사용하면 12초 동안 자동 사격 간 시간이 1초만큼 감소합니다. 속전속결의 이름이 Ammo Conservation로 변경되고 업데이트됩니다. 조준 사격의 재사용 대기시간도 1초만큼 감소합니다. 일제 사격은 더 이상 특성이 아니고, 10레벨에 배웁니다. 조준 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 조준 사격의 시전 시간이 2.5초에서 3초로 증가합니다. 속사가 생성하는 집중이 발당 1에서 2로 증가합니다. 연발 공격의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 고정 사격의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 고정 사격이 20의 집중을 생성합니다. 작은 사냥감의 폭발 사격 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 바늘겨례가 고정 사격에 포함됩니다. 연사가 지속 효과가 되며 연발 공격으로 발동합니다. 살상 지대와 선택 특성입니다. 쇄도 사격 발동 시 속사가 강조됩니다. 많은 마무리 사격 공격력 특성이 검은 화살에 두 번 적용되는 문제를 수정하였습니다. 많은 툴팁, 특성, 오라 설명이 보다 명확하게 업데이트됩니다. 명중이 2점 특성이 됩니다. 탄막, 신중한 조준, 키메라 사격, 명사수, 중탄약, 히드라의 이빨, 고정 사격 연마, 윈드러너의 유산, 경탄약, 고독한 늑대, 일제 사격, 바늘겨레, 속사 탄막, 순발력, 뱀추적자의 계략, 꾸준한 집중, 전술 재장전, 또렷한 시야, 울부짖는 화살이 삭제됩니다
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