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2026-01-16 19:06
조회: 484
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26.1.15 한밤 12.01 베타 냥꾼 변경사항개발자 노트 출처 - https://www.wowhead.com/news/major-class-and-hero-talent-tuning-midnight-beta-build-development-notes-379950
영웅 특성 어둠 순찰자 사격 blighted quiver 업데이트 - 교묘한 사격이 기존의 뎀증 8%에서 10%로 증가되고 히드라의 상은 기존의 뎀증 10%에서 12%로 증가 검은 화살 즉시 피해 25% 증가 검은 화살 주기적인 피해 50% 증가 황폐의 화약 50% 뎀증 무리의 지도자 생냥 와이번 피해 보너스 기존의 10%에서 15%로 증가 파수꾼 생냥 파수꾼의 징표 업데이트 - 야생불 폭탄 기존의 80% 뎀증에서 60% 뎀증으로 감소 can's miss, won't miss 업데이트 - 창끝 피해 보너스 기존의 10%에서 8%로 감소 야냥 wild thrash가 2타겟 이상의 대상일때 주는 피해가 기존의 300%에서 200%로 감소 발구르기 피해 20% 감소 광포한 야수 피해 15% 증가 생냥 붐스틱 피해 10% 감소 데이터마이닝 출처 - https://www.wowhead.com/news/datamined-midnight-beta-patch-12-0-1-class-and-spell-tuning-changes-379954 단순 툴팁 변경이나 특성 위치 조정은 생략합니다 야냥 특성 무리 전술 - 날카로운 사격의 집중 즉시 회복이 기존의 20에서 25로 증가하고 패시브 회복은 기존의 50%에서 75%로 증가 발구르기 - 기존의 계수 180%에서 144%로 감소 wild thrash - 2 타겟 이상의 대상일 때 주는 피해가 기존의 300%에서 200%로 감소 격냥 일제 사격 - 기존의 계수 140%에서 105%로 감소 특성 집중력 - 정밀사격 소모시 조사 쿨감 기존의 0.5초에서 1초로 증가 정밀 사격 - 집중 소모량 감소가 기존의 40%에서 60%로 증가 속사 - 화살당 집중회복이 기존의 2에서 3으로 증가 작은 사냥감 - 기존이 일제 사격 뎀증 75%에서 25%로 감소 생냥 특성 boomstick - 집중 소모량 기존의 30에서 50으로 증가 flamefang pitch - 집중 소모량 기존의 0에서 20으로 증가 살상 명령 - 기존의 노쿨에서 쿨 5초가 생기고 이젠 2충전에 집중 생성량 기존의 10에서 15로 증가 폭탄 - 집중 소모량 기존의 0에서 20으로 증가 영웅 특성 어둠 순찰자 blighted quiver - 야냥은 야수 회전베기 뎀증이 기존의 10%에서 12% 증가하고 격냥은 교사가 기존의 8%에서 10%로 증가하고 히드라상은 기존의 10%에서 12%로 증가 파수꾼 can't miss won't miss - 창끝 데미지 보너스가 기존의 10%에서 8%로 감소 파수꾼 - 폭탄 뎀증이 기존의 80%에서 60%로 감소
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