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2011-01-05 19:18
조회: 3,718
추천: 11
재미나는 적중의 DPS 가치..DPS 가치표를 만들다 몇가지 이해 안가는 부분이 있어서
그 부분을 명확히 하려고 잠시 시뮬레이터 제작에 신경을 쓰고 있는 중입니다. 일단, 오리지날~리분까지와는 다르게 적중의 DPS가치가 민첩보다 낮아 당황했는데 이에 대한 의문은 어느 정도 풀렸습니다. 결론부터 이야기하자면 적용 전투력 20000~22000 수준까지는 민첩으로 동량 대체할 수 있다는 가정 하에 적중 0이어도 관계없다는 결론에 도달했습니다. (현재 아이템 레벨 340정도인 저도 풀버프 기준 적용 전투력은 18000에 가깝습니다. 케릭터 창에 나와있는 전투력과 혼동하지 않기를 바랍니다.) 물론 다른 전투척도에 비해서는 그래도 적중이 월등하기 때문에 혹시나 만적중이 아님에도 민첩이 아닌 다른 전투척도로 바꾸시지는 마시기를... (재연마로 바꿀 수 있는 전투척도 중에서는 만적중까지는 적중이 가장 높은 DPS 기여도를 가지고 있습니다.) 원인은 무기 피해량이 대부분의 공격 스킬에 반영됨으로써 오히려 전투력의 가치가 높아졌고 또한 대격변 이전까지보다 사슬전문화, 특성 등을 통해 증가되는 추가되는 민첩에 대한 증가량이 커졌다는데 있었습니다. 즉, 적중의 DPS 가치가 떨어진 것이 아니라 민첩의 DPS 가치가 월등하게 올랐으며 적중의 DPS 가치는 적용 전투력이 올라갈수록 급격히 상승하는 결과를 보입니다. 이제 남은 것은 가속의 가치인데... 후.... 불성 시절의 고고평때처럼 머리 좀 싸매야 할 듯 합니다.
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접기 전 ![]() 그리고 다시 폄 그리고 다시 접음 orz 2014년 12월 드레노어로 다시 돌아옴 완전히 접음
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Micca 