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2011-02-14 07:35
조회: 13,115
추천: 34
[4.0.6] [사냥꾼] 아이템별 DPS 가치표 (종합)항상 드리는 이야기이지만 하기 표는 절대적인 지표가 될 수 없습니다. 대략적인 가이드 라인 정도로 생각해주시기 바랍니다. ㅁ 가정 1. 2011년 2월 8일 기준 확인 가능한 사항 반영 2. 기본 정보 1) 지연 시간 : 150ms 2) 전투 시간 : 600초 3) 기초 능력치 정보 : 아이템레벨 372레벨 기준 (http://chardev.org/?profile=39537) ![]() 4) DPS 가치 산출을 위한 버프 / 대상 디버프 정보 ![]() 5) 보석 적용 : 해당 소켓에 맞는 색깔의 보석 적용 (희귀 보석 기준) 6) 상기 정보를 반영한 이론상 스킬 피해량 및 Deal Cycle 우선 순위에 따른 평균 DPS 산출하여 전투척도가 가진 DPS 기여도 산정 7) 개개인의 능력치에 따른 DPS 기여도는 하기 표와 ‘분명’ 다르므로 절대적인 지표가 아닌 대략적인 가이드 라인으로서 활용 요망 3. 전투 척도별 DPS 가치 ![]() ※ 장비에 따른 능력치와 딜사이클에 따라 DPS 가치가 달라질 수 있으므로 '절대 일반화 할 수 없습니다.' 4. DPS가치 "Hit%>8%, Ha>SoftCap" 적중이 8%를 초과(만적중)하고 가속도가 Softcap을 초과한 경우 "Hit%>8%, Ha "Hit%<8%, Ha 일부 아이템의 경우 구현되지 않았으나 전투정보실에서 검색되는 아이템이 포함될 수 있습니다. 오류 수정 제보받습니다. 알아키르 드랍 "외로운 자의 정수"는 상위 티어 토큰과 교환 가능 1. 머리 / 가슴 ![]() 2. 바지 / 양손무기 ![]() 3. 목/손가락 ![]() 4. 어깨 / 손목 ![]() 5. 망토 / 장갑 ![]() 6. 허리 / 발 / 장신구 ![]() 7. 원거리무기 ![]() 8. 강화효과 ![]()
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접기 전 ![]() 그리고 다시 폄 그리고 다시 접음 orz 2014년 12월 드레노어로 다시 돌아옴 완전히 접음
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Micca 