|
2011-07-31 18:38
조회: 63,078
추천: 38
사격 특성 가이드 v1.0
1. 목차
①특성 트리와 문양. -기본형 -변화형 -올가미 -문양
②실전 전투. -신중한 조준 단계 -일반 단계 -결단 단계 -다수 타겟(광역 공격)
③딜링 능력치, 그리고 재연마.
④마법 부여, 도핑.
⑤사냥꾼 종족 선택.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
①특성 트리와 문양.
소개 할 특성은 총 3가지.
-기본형
가장 기본적이고 베이스가 되는 딜링 특성들만 골라 찍은 특성.
부가적인 유틸기(침묵의 사격,올가미,집중포화)는 모두 배제한 채 딜에만 집중 된 기본 베이스형.
-변화형
개인적으로 주로 사용하는 특성.
'죽음의 표적' 포인트를 빼고 '침묵의 사격'과 '신속한 사냥'에 1씩 분배.
특수 상황시 대응 할 수 있는 차단기 보유, 신속한 사냥을 통한 막타시 집중 수급 (신속한 사냥 특성은 라이올리스,알리스라조르,라그나로스 등 1포인트로 생각보다 높은 효율을 보임)
단점은 타겟 변환시 징표를 직접 찍어 주어야 함.
-올가미
4.2에서는 베스틸락 전용이라고 봐도 무방함.
베스틸락(일반모드이건, 하드모드이건)에서는 신중한 조준의 효율이 매우 떨어지므로, 신중한 조준을 빼고
침묵의 사격과 정조준 오라에 투자하거나, 죽음의 표적에 투자하여도 무방함. 생존 특성의 독사쐐기 연마보다는
체력 10%가 더 도움이 됨.
-문양
문양의 경우 현재는 개인 취향을 정말 많이 타는 문양 구성. 언제나 그렇듯 셋팅에 있어 왕도는 없다. 하지만 추천 할 수 있는 문양 구성 몇가지를 소개함.
1. 속사 / 조준 사격 / 고정 사격
4.1에 사격 특성이 각광받기 시작하면서 국,해외 할 것 없이 유행했던 조합. 조준 사격의 데미지 너프 전(200%)였을 때 주로 쓰였던 문양 조합으로 치명타를 유지한 채 서브 스탯을 가속도로 선택하고, 집중 소모 기술을 조준 사격을 사용하는 일명 '조사격냥'이라 불리우는 사냥꾼이 선택 하는 문양. 초반 신중한 조준 구간에 속사 문양을 활용한 조준 사격의 극대화를 노리는 문양이다. 조준 사격과 신중한 조준이 너프된 현 시점에서도 나쁘지는 않으나 자주 쓰이지도 않는다.
2. 속사 / 키메라 사격 / 고정 사격
요즘 유행하고 있는 문양 구성. 어느 정도 게임 환경(지연 시간)에 영향을 받는 문양인 키메라 사격을 선택했기 떄문에, 지연 시간이 안좋은 환경에서 게임을 한다면 고려해 봐야 할 문양 조합. 주로 '조사격냥' 유저들이 많이 사용하며, 조준 사격과 신비한 사격이 너프 된 이후 상대적으로 키메라 사격의 기대 피해량이 올라 간 이후 많이 선택되고 있는 문양.
3. 속사 / 신비한 사격 / 고정 사격
역시나 요즘 한창 이슈인 문양 구성. 많은 연구가 되고 있는 중인 잉여 집중을 신비한 사격으로 소모하는 사냥꾼인 '신사격냥'의 문양 조합. 12티어 4셋을 키메라 사격으로 소모 할 경우 신비한 사격의 딜 점유율이 10%까지도 상승하는 만큼, 상대적 가치가 높아진 신비한 사격 문양을 선택. 신사격냥의 경우 가속도 보다 특화도를 선택하는 경우가 많아, 속사 문양으로 낮은 가속도를 보강 해 줌. 속사 문양 대신 키메라 문양을 선택 하는 경우도 있음.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
②실전 전투
우선 가장 잊지 말아야 할 사실들.
1. 사냥꾼의 징표는 전투 내내 항시 유지. 2. 고정 사격 버프는 전투 내내 항시 유지. 3. 매의 상을 키고 있는 시간의 점유율이 높아질 수록 dps는 상승. 4. 전투 시작 직전에 톨비르 물약 사용 후 전투 돌입.
-신중한 조준 단계
스킬 사용 우선 순위 1. 조준 사격! 2. 조준 사격 3. 키메라 사격 4. 고정 사격
2가지 방법이 존재함.(1.독사 쐐기와 키메라 사격 사용, 2. 조준 사격과 고정 사격만을 사용)
1. 사냥꾼의 징표->독사 쐐기->야성의 부름,속사->조준 사격->고정 사격 2회->조준 사격-> 이후 키메라 사격은 쿨타임이 올 때 마다 바로 사용, 키메라 사격이 쿨타임일 때에는 집중이 없으면 고정 사격, 집중이 있으면 조준 사격. '만반의 준비'는 되도록이면 키메라 사격을 사용한 이후 바로 써서 키메라를 한번 더 쏠 수 있도록.
2.사냥꾼의 징표->속사->조준 사격->고정 사격 2회->조준 사격->고정 사격 2회 -> 이후 90% 미만까지 무한 로테이션.
-일반 단계
스킬 사용 우선 순위 1. 키메라 사격 2. 조준 사격! 3. 조준 사격(신비한 사격) 4. 고정 사격
사냥꾼의 딜링은 굉장히 유동적이며, 기본적으로 가속 시너지를 받는다고 가정했을 때 천차 만별. 중요한 것은 키메라 사격을 최대한 쿨마다 사용 할 수 있게 해주는 것. 그러나 어느정도 기본 척도는 존재.
예시 2가지.
1. 키메라 사격 문양을 사용하지 않았을 경우(키메라 사격 쿨타임 10초) 키메라 사격->고정 사격 2회->조준 사격(or신비한 사격 2회)->고정 사격 3회->키메라 사격
2.키메라 사격 문양을 사용 할 경우(키메라 사격 쿨타임 9초) 키메라 사격->고정 사격 2회->조준 사격(or신비한 사격2회)->고정 사격 2회->키메라 사격
위 사이클은 개개인의 가속 수치가 다르기에 완벽하게 맞아 떨어지진 않음.
가속도 수치에 따라 고정 사격의 발사 횟수 변곡점을 정리한 60664번 글 링크 (작성자: 주몽할배)
혹여나 링크에 기분이 상하셨다면 삭제 하겠습니다.
-결단 단계(마무리 사격 단계)
스킬 사용 우선 순위 1. 키메라 사격 2. 마무리 사격 3. 조준! 사격 4. 조준 사격(신비한 사격) 5. 고정 사격
일반 단계와 똑같으나, 마무리 사격을 우선 순위에 맞게 적절히 사용.
-다수 타겟(광역 공격)
사격 사냥꾼은 특성 '폭격'이 존재, 일제 사격 중 한 발 이상만 치명타가 발동하면 집중 소모량이 50% 감소.
기력 100으로 시작한다고 가정. 일제 사격 5회 -> 고정 사격 2회 -> 이후 집중 20이 생성 될 때 마다 일제 사격으로 소모. '신속한 사냥' 특성을 찍었다면 20% 미만에 마무리 사격으로 결정타 노리기.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
③ 딜링 능력치, 그리고 재연마
사냥꾼의 기본적인 딜링 스탯에 관한 우선 순위 1. 민첩성 2. 물리 만적중 (8%, 수치로 961) 3. 치명타 적중도 4. 가속도 = 특화도 (가속과 특화도를 같게 본 이유는 조사 격냥, 신사 격냥이냐에 따라서 선택지가 다름) (4.2 기준 378,391레벨 아이템의 정확한 EP값은 찾지 못했습니다. 추후 수정 예정.)
다시한번 말씀드리지만 셋팅에 왕도는 없습니다.
그러나 위 기준에 맞추어 재연마를 한다면, 961이라는 수치의 적중은 어렵지 않게 달성이 되므로, 존재하는 모든 아이템에 '치명타 적중도' 라는 옵션이 있게끔 재연마를 한 뒤, 서브 스탯(가속도,특화도)으로 물리 만적중(8%, 수치로 961)을 달성 시켜 준 뒤 신사 격냥이라면 가속도->특화도로, 조사 격냥이라면 특화도->가속도로 재연마.
현재 제 캐릭터 (티리온 얼라이언스, 캐릭터명 : Career) 기준 재연마 예시 전투정보실 링크 : http://kr.battle.net/wow/ko/character/%ed%8b%b0%eb%a6%ac%ec%98%a8/Career/advanced
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
④ 마법 부여, 도핑.
부위별 마법 부여
머리 : 람카헨의 영석 (민첩성 60, 가속도 35) : 람카헨 평판 매우 우호적. 어깨 : 부서진 수정의 상급 새김무늬 (민첩성 50, 특화도 25) : 테라제인 평판 확고한 동맹. 망토 : 상급 치명타(치명타 적중도 65) 가슴 : 비할 데 없는 능력치 (모든 능력치 20) 손목 : 민첩성 (민첩성 50) 근접 양손 무기 : 강한 민첩 (민첩성 130) 원거리 무기 : 플린트로크의 땅굴쥐 (발동 시 10초간 민첩성 300) 장갑 : 상급 특화력 (특화력 65) or 가속 (가속도50) 허리 : 흑단강철 죔쇠 바지 : 용비늘 다리 방어구 강화가죽 (전투력 190, 치명타 적중도 55) 장화 : 암살자의 발걸음(민첩성 25, 달리기 속도 8% 증가) or 일급 민첩성(민첩성 35)
도핑
영약 : 바람의 영약 (지속 시간 1시간, 민첩성 300, 사망 시 유지됨.) 음식 : 장어 꼬치, 행운 과자 (지속 시간 1시간, 민첩성 90, 사망 시 사라짐.) 물약 : 톨비르의 물약 (사용시 25초간 민첩성 1200, 전투 도중 1회 사용 가능, 전투 시작 직전에 사용 후 돌입하면 2회)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
⑤ 사냥꾼 종족 선택 가이드
순수하게 DPS에 있어서 +요소가 있는 종족과, 종족 특성만 소개 하였습니다.
얼라이언스
늑대인간 : 치명타 1% 드레나이 : 적중률 1% (자기 자신만) 드워프 : 치명타 1% (원거리 무기에 총기류 장착 시)
호드
오크 : 종족 특성 쿨타임 기술 '피의 격노' (2분 쿨, 15초간 전투력 1170 증가), 소환수 공격력 5% 증가 트롤 : 종족 특성 쿨타임 기술 '광폭화' (3분 쿨, 10초간 가속도 20% 증가), 치명타 1% (원거리 무기에 활 장착 시) 고블린 : 가속 1% ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
부캐로 도적을 키우다 도적 게시판에 잘 정리된 가이드 글들을 보고 후다닥 몇 자 적어봤습니다.
틀린 부분이 있거나 덧붙여야 할 내용이 있다면 조언 주시면 수정하겠습니다.
|




