걍 내 생각임
반박시 님 말 맞음

예를 들어 냉죽/부죽 을 보면
쐐기에서 부죽을 쓰는게 광딜 때문인데
사실 냉죽도 나쁘진 않거든
오히려 단일은 부죽보다 더 낫고 광딜도 심하게 후달리진 않는데

난 냉죽을 하고 싶은데 고단쯔음 등반 하려면
냉죽으로 한계를 느낀다기 보단 부죽으로 가는게
시클하는데 더 도움이 되니까 어쩔 수 없이 부죽을 해야 하는데

여까진 걍 잡소리고
궁금한게
밸패 할 때 얘들도 심크 같은거 참고해서 잘 조정하면
냉죽이랑 부죽이랑 광딜/단일딜 거의 똑같아지게 할 수 있지 않을까

좀 극단적으로 생냥같은 경우
야냥/격냥이랑 비교하면 걍 쓰레기 수준인데
이거도 딜을 조금만 조정하면 야/격 이랑 비슷하게 만들 수 있지 않나..??
난 가능하다고 생각하는데

이 생각 대로면 모든클/모든특성 이 거의 똑같아지게 할 수 있을거 같은데

밸패를 레이드 기준으로 한다고 해도
단일 데미지도 거의 비슷하게 하고 쐐기용 광딜은 또 따로 거의 동등하게
이게 불가능 한 건가

내가 대가리가 나빠서 이게 가능할 거라고 착각 하는건가