|
2025-06-18 16:29
조회: 2,617
추천: 1
내전 뉴비의 쐐즌검과 직업밸런스에 대한 생각(초장문, 가독성 나쁨) 눈 침침하신 분들 3줄요약 ㄱ 1. 쐐즌검을 전체 클래스가 아닌 직업별 / 영특별로 선정함 쐐즌검은 적폐캐릭 조합으로 누가누가 점수 높냐로 정하면 안됨 각 클래스에서 가장 잘하는 사람에게 부여해야 함. 예) 사제 유져 10,000명이라 보고 10명이 쐐즌검. 수사/신사/암사 유져 9.9 : 0.05 : 0.05 정도로 봤을때 이걸 수사 : 신사 : 암사 = 4:3:3 으로 쐐즌검 수여 수사는 0.04%내에 들어야 획득, 신사/암사는 6%내에 들어야 획득. 여기서 또 예언자수사/보이드수사로 나눔. 좋고 많은만큼 경쟁률 더 빡시겠지. 내가 암사 월드랭킹 1윈데 사제 전체로는 100등임…아쉽지만 컷임. 하지만 이런 분들한테 쐐즌검 수여해야 함. 적폐로 점수 올려두고 시즌 말미에 신사/암사로 변경할 수 있으니깐 이걸 막는 장치 필요 예) 야구로 치면 규정이닝/규정타석 시즌 25주, 주차 8판으로 계산해서 주차만 200판임. 이 중 대략 30%이상을 특정특성으로 돌아야 규정판수로 인정 규정판수는 본인 최고단수 -1까지만 인정함. 깡신 및 저단에서 판수 올리는 행위 방지 수사로 19단 클했어도 암사로 18단 이상 클 하기 빡세겠지? 암사로 바꾸면 팀에서 같이 안돌아주겠지?특성 못바꾸겠지? 팀에 특정 인원 밀어주기 위해 나머지 4명이 엄청 많은 초고단 쐐기를 돌아줄까? 쉽지않지 시즌말까지 유져 붙들어서 블쟈에도 좋고 마지막까지 긴장탈 수 있음 예상효과 : 적폐라고 우후죽순 생겨서 그들만의 리그 방지. 소외 직업/영특 줄어듬. 마이너 직업 활성화 2. 직업별 시클시간 가중치를 둠. 적폐 악수부조비 파티에는 시간 이득 없음. 나머지 직업에 대한 시간 이득을 줌. 예) 전탱:+30초/무전:+40초/분전+1분, 무법:+20초/암살:+30초, 신사:+30초/암사:+1분 보기:+1분/징기:+10초 복술:+20초/정고:30초 회드:+20초/야드:+30 악수부조비 : 35분내 클리어 전징도암회 : 37분30초내 클리어 재털이에 돌 꽂는 순간 파티원 현황에 따라 시간설정 비주류 직업들이 적폐와 나란히 할 수 있음. 예상효과 : 특정 스킬 징징 완화됨. 소외 직업 줄어듬. 마이너 직업 활성화 시즌 바뀌면 적폐캐릭 바뀌는데 그때는? 위 방식을 겪게되면 굳이 적폐캐릭으로 등반하지 않을 것. 다시 클래스 간 격차가 생기면 가중치 재설정. 또한 위 방식은 스킬을 건드리지 않기 때문에 레이드/PVP에 전혀 영향없음. *적폐들만 드글거리고 그들끼리 초고단을 다니는건 결국 !구분없이!! 0.1%라는 조건때문일 것이라는 생각. 3줄 요약) 1. 쐐즌검은 직업별/특성별로 수여 2. 직업별 시클시간 가중치 부여 3. 반박시 님 말 맞음
EXP
3,782
(45%)
/ 4,001
|
주댕댕