# 보기
던전 설계는 내부전쟁이고
케릭 설계는 한밤이니
차단 지원을 엄청 많이 해줄 수 있는 메리트가 큼
한마디로 딜러가 편함 ㅋ

딜도 좋음 (악탱/양조/보기/전탱 비슷한 수준)

군마 탈 때 정패 적용(?) 패치로 초반 셋업 안정성올랐고
전체적으로 급사 포인트가 줄어든거 같음



# 양조
맥휘-불숨 위주로 난사하다가
아프네? 정화주 "딸깍"

내부전쟁 때도 치감 패턴 말고는 급사가 아예 없는 수준이었는데
이젠 의상연이 꼬일일도 그다지 없고
공격스킬도 줄어서 편해졌다. 이건 당연한 얘기고

고단(23단 이상) 이상에서
무가, 정패같은 생존 필러기가 없다는게
탱 안정감에 크게 기여하는거 같음



# 전탱
내부전쟁 시즌3랑 느낌이 비슷함
최저 돌려내라 이놈들아

아니지 하나 크게 다른거 하나 있음
울분 트래킹 하면서 천벼 프록으로 못쓰면 피토했는데
이제는 방밀 단독 적용이라
너무 편해짐



# 무적 수드
딜은 생존을 포기하면 다른 탱만큼 나옴

그런데 고단(23단 이상) 부터는 키라처럼
말살 포기하고 무가에 올인해야하는거 아닌가 싶은 정도로
너무너무 탱이 위험함

생존각 잘못보면
무가 4중첩 유지하다가 꺼지는 순간
1초 컷 당함

개인적으로 야정이 노글쿨기가 된게 맘에 들어서 애용중이고
후려 류 추가 분노 20이 화신 쿨을 줄이지 않는 큰 버그가 있음

발드 짓이기기/찢발 중첩 연계 테크닉이 사라졌고
폼변 안정성이 크게 늘었음

개인적으로 아직 남은 숙제는 초반 어글이 좀 낮다는거임
허수아비에서
난타 한대에 1700 달고
달섬 한대에 600 다는데
딜러가 탱이 한대 쳤다고 똑같이 한대치면 어글 뺏기는 수준... ㅂㄷㅂㄷ

찢발은 한대 크리 퍽치면 5만 쯤 빼는데 차이가 너무 ㅋ

그래도 회드 메타에서
비회드 힐러에게 발바닥을 줄 수 있으니
자부심 가지고 생존/딜 잘 챙겨주면 충분히 메리트 있을거 같음






혈죽하고 악탱은 안해봐서 후기가 없네염




마지막으로 야탱 23단 승부수 영상 보고가용