몹 구간마다 
광역데미지랑 바닥 떡칠임

진짜 몇몇 특정구간은 근딜 혐오 수준으로 바닥깔림

그리고 힐러로 딜하기 진짜 애매할듯

그냥 데미지가 한패턴으로 몰아서 오는 구간도 있고, 아닌 구간도 있는데
기본적으로 그냥 전투 내내 딜글쿨 1개 : 힐글쿨 2개 비율로 진행될 정도로
파티프레임 피통이 꾸준하게 출렁임
딜 넣을 타이밍은 줄어들었고
힐은 더 많은 업타임이 필요해진 느낌

원딜은 근딜보다 상대적으로 편해보이지만 
원딜한테 걸리는 패턴도 엄청 다양해짐



차단이 안중요해 졌다는데
왕노 바위창같은 원턴킬패턴은 없어졌다고 해도
여전히 광딜 들어오는 타이밍에 차단세면 죽을 위기가 오는 건 똑같은 듯


간혹 차단할 것도 별로 없는데 몰아잡으면 된다고 하는 사람 있던데
몹마다 딜러 억까패턴이 섞여있어서 딱히 많이 몰아잡지도 못함.


캐릭터 조작 난이도가 쉬워졌다고 난이도 걱정하는 사람 있던데

내부전쟁이랑 비교하면 몹들 패턴은 확실히 더 많아졌음
그래서 던전난이도는 또 높아졌다고 봐서 또이또이 같음


오히려 바닥피하면서 보스 패턴에 따라 무빙하면서 딜, 힐 할거 생각하면
좀 더 뇌지컬, 피지컬이 더 필요해진 상황으로 보임
위크오라도 없어졌으니 외부 도움도 없이 해야 함