1. 금고 = 주사위 수급처

- 금고보상 무의미.
- 금고 9칸 채우는것도 의미 없음, 레이드로 3칸 채우고 주사위 받고 반복
 - 주사위는 따라잡기가 없기때문에 부캐 육성도 쉽지 않음.

2. 모든 파밍을 레이드에 몰아놓음.

- 무기,장신구, 착효 방어구는 레이드에서, 목걸이 반지도 레이드.
  보조무기 or 손목 허리 중 2부위는 제작.
  사실상 쐐기 드랍템은 필요없거나 1~2 부위가 끝이고
  그나마도 레이드 템 or 제작으로 대체 가능.

-  쐐기 드랍템이 역대급 쓰레기
 레이드 장신구가 bis인것은 불만이 없으나
 bis와 2등, 3등 장신구 사이의 차이가 너무 심함.
 결과적으로 모든 유저가 영웅 레이드를 가려고 하고
 상대적으로 이번시즌 영웅 7,8넴 난이도가 높은편이라
 불쾌한 트라이가 많아짐 + 손님 가격이 안 떨어짐.

3. 역대급 노잼 던전 구성
- 세스, 왕안, 루비를 한번에 추가한건 누구 대가리에서 나온건지...

4. 전투 api 제한에 의한 불쾌감.
 - 오토마커, 파티원 차단쿨 확인이 불가한데
   거의 모든 무리에 차단을 필수로 넣음.
   분명 블쟈놈들 애드온 격변시킬때 차단의 부담을 줄이겠다 했엇는데 전혀 아닌듯.

개인적으론 주사위 없애고 디나르 시스템 부활하는게 차라리 좋을거 같네요