쐐기 돌다가 특별히 주의해야하는 몹 색상을 다르게 하고 싶어서 찾아 보다가
asNamePlates_Option.lua
ns.ANameP_AlertList = {}
이곳에 몹 이름을 추가 해서 사용했습니다. 

언제 부턴가  몹 이름이 아닌 몹 아이디로 형식이 바뀌어서  바뀐 형식 대로  수정했는데
색상이 잠시만 바뀌고 다시 기본 색상인 빨간색으로 돌아 가더라구요. 

-- 아래 유닛명이면 강조
-- 색상 지정 가능
-- { r, g, b, 빤작임 여부}
ns.ANameP_AlertList = {
    [229537] = { 1, 1, 0.2, 1 }, -- 노란색 빤짝이   공허의 사절
    [223724] = { 1, 1, 1, 0 }, -- 흰색 빤짝이 없음 보충용 통
    [199368] = { 1, 1, 0.2, 1 }, -- 노란색 빤짝이 경화된 수정
    [174773] = { 1, 1, 0.2, 0 }, -- 노란색 빤짝이 없음  원한의 망령  
    --[225982] = { 1, 1, 0.2, 1 }, -- 노란색 빤짝이 없음  절단의 훈련용 허수아비
[212412] = {0, 1, 0.5, 0}, -- 어둠 불꽃 동굴  숯주둥이 : 화염방사
[208456] = {0, 1, 0.5, 0}, -- 어둠 불꽃 동굴 부산한 공포 :빛흡수
[213008] = {0, 1, 0.5, 0}, -- 어둠 불꽃 동굴 부산한 공포 :빛흡수
[221760] = {0, 1, 0.5, 0}, -- 수도원  되살아난 마법사 : 연발 화염구
[206697] = {0, 1, 0.5, 0}, -- 수도원 사제 "기원의 사제"
[209801] = {0, 1, 0.5, 0}, -- 
}

혹시  특정 몹 이름 색상을 바꾸는 방법이 있을까요?



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애드온은 항상 잘 사용하고 있습니다. 감사합니다.