플레이어 능력치: 생명력 % 및 마나/기력 %.
대상 능력치: 생명력 % (플레이어인 경우 직업 색상) 및 마나/기력 %.
소환수 능력치: 생명력 % 및 마나/기력 %.

위 3개만 사용하고 싶은데

아래3개 

위협 수준 표시: 대상에 대한 현재 위협 수준 백분율을 상태별 색상으로 표시합니다.
대상의 대상: 대상의 대상 이름을 직업 색상으로 표시합니다.
받는 치유량 및 흡수량: 플레이어에게 들어오는 치유량을 포함한 예상 생명력 % 및/또는 현재 흡수량 %를 표시합니다.

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