[ 도닥붕 ㄴㄴ 도허붕 ]


- 밑에서 말한 취업률은 레이드를 기준으로 하되 4대인던+혈장 취업율도 약간은 참고하였음

[ 귀족 계열 ]

드루이드 ▶ 성능 : 어중간 / PvP 난이도 : 어려움 -PvE 난이도 : 중간 / 신분 : 씹귀족 / 취업율 : 100%

              장점 : 만렙만 찍고 녹템두르고 레이드 가도 아무도 뭐라 안함. 직업 자체의 유니크함
                     탱,딜,힐 이것저것 다해볼 수 있음
    
              단점 : 뭘 해도 어중간하고 레이드가서 기본가에 레이드템 다 쓸어봤자 걍 힐해야함

성기사 ▶ 성능 : 무난 / PvP 난이도 : 약간어려움,PvE 난이도: 쉬움 / 신분 : 귀족 / 취업율 : 90%

            장점 : 잘 안죽음 / 나중에 전장가면 최고 귀족

            단점 : 키울때 빡침, 4대인던 가기 빡씸 (기본적으로 다 먹을수 있어서 안껴줌)

주술사 ▶ 성능 : 낮음 / PvP난이도 : 보통, PvE 난이도 : 쉬움 / 신분 : 귀족 / 취업율 : 95%
 
           장점 : 그닥 없는듯?...굳이 따지면 딜힐 다 가능..하고싶은거 다할 수 있음(대신 성능은 보장못함)

            단점 : 미래가 없음...템 먹고 뭐하고 해도 설퍼먹고 씹고양 사슬템 검둥까지 다 먹어도
                   잘 편집한 질풍크리딸치는 동영상이나 한편 찍을까..그냥 와클에서는 미래가 없는 직업

흑마법사 ▶ 성능 : 고성능 / PvP 난이도 : 쉬움 - PvE 난이도: 중간 / 신분 : 귀족 / 취업율 : 80%

              장점 : 레이드 템이 PvP도 겸할만 하고, 레이드 가서도 딜순위 스트레스 안받음. 생석잘뽑고
                      추방만 잘하면 됨..그렇게 대충 얻은 레이드 셋으로 쌈질도 잘할수 있음
      
              단점 : 영혼조각..존내 귀찮음..얼라흑마를 하면 호드에 언데드가 많아서 짜증남
                     시원시원한 손맛 이런게 없음

[ 평민 계열 ]

전사(탱) ▶ 성능 : 낮음 / PvP 난이도 :어려움 / PvE난이도 : 어려움 / 신분 : 상급평민 / 취업율 : 50%
          
            장점 : 4대인던갈때 왕노릇 할수 있음..4대인던 기준 황제급.. 하지만, 레이드로 넘어가게 되면 글쎄...
            
            단점 : 인던 돌때 컨이 빡셈..길 잘알아야 됨..렙업할때 빡침(단순 힘든게 아니라 개빡침)

사냥꾼 ▶ 성능 : 무난 / PVP난이도 : 약간 어려움 / PvE난이도 : 쉬움/ 신분 : 평민 / 취업율 : 60%
           (2,3섭은 모르겠는데, 이상하게 1섭에서는 평민+@임 / 얼라에서는 4대인던 사슬템 먹을 사람이 없음)
           
           장점 : 앵벌킹(최근 줄파락 법사,마라우돈 흑마 같은 특수 앵벌 제외), 인던에서 나눠줄것도 없고 존내 편함
           죽척쿨도 짧고, 클래스 존재감 자체가 별로 없어서 묻어가는거 좋아하는 사람한테 최고
          
           단점 : 쌈 잘하려면 컨트롤 좀 해줘야 됨. 펫 애드 잘내서 전사가 싫어함 (죽척 소리듣고 놀란 사제도 싫어함)

사제 ▶ 성능 : 상중급 성능 / PvP난이도 : 쉬움 /PvE 난이도: 보통/ 신분 : 평민 / 취업율 60%
    
        장점 : 뭐 레이드 타려면 신성 특 타야된다고는 하지만, 수양트리로도 4대인던은 떡을 침
                암사타면 사냥도 편하고, 도적 뒤치기 들어와도 아직 레이드 극딜템 안풀려서 할만함

        단점 : 인던 돌때 졸림 / 칼질 좋아하는 아재들이 하기에는 재미없음

[ 천민 계열 ]

법사 ▶ 성능 : 최상급 / PvP난이도 :어려움 / PvE난이도 :쉬움 / 취업율 30%
         
         장점 : 그냥 성능 자체가 가장 좋음 (1.13.0 버젼 기준..괜히 인구1위가 아님) , 완전체
         천민끼리도 급을 따지자면 다른 천민이랑 같이 놀 급은 아님..물빵에 포탈등 다른 클래스가
         아쉬운 소리 해야할 일이 많아서 클래스 인식이 천민취급까지는 안받음
         인구수도 많지만 수요도 많아서 취업율도 천민인데도 그렇게 최하는 아님
         조금만 신경 써주면 골드 캐기 가장 좋음....완전체라는 별명이 잘 어울린다고 생각함
     
         단점 : 다른 평민 클래스 대비 자리 구하기 빡센편, 레이드 가서 템먹을 때 돈 많이 내야함

[ 천하디 천한 개쌍것들 ]

도적 ▶ 성능 : 템좋으면 최상급, 템구리면 하급 / PvP난이도 : 어려움 / PvE 난이도: 보통 / 취업률 : 15%
         장점 : 초보들이 하기에 쉬움/칼질 손맛이 좋음 / 필드에서 편함 / 템갖추면 필드쌈질 최상급
                 인던에서 탱,힐이 조뺑이 치고, 마,흑이 열심히 손비벼서 뭐 만들어서 열심히 돌리고
                 성기사가 축복, 주술사가 토템, 드루가 발바닥 열심히 버프 돌릴때
                  냥꾼이랑 뒤에서 코후비적거리면서 멍때리다가 몹 나오면 때리면 됨
         단점 : 무.한.경.쟁.         +      도.적.도
                '경쟁' = 이 두글자가 도적의 모든 어려움을 단 한 단어로 정리한것임
                 도적의 적은 도적임..나도 도적이지만 도적이 제일 싫음..상대편 도적도 싫고, 우리편 도적은 더 싫음
                 일단 개체수가 워낙 많은데다, 법사처럼 편의성 제공하는 유틸도 없고, 인던에도 솔직히 그닥 쓸모없음.
                 도적 없이도 인던은 잘만 갈 수 있고, 심지어 레이드도 도적 없으면 더 편함 (힐 덜 들어감)
                  그런데 대가리수는 제일 많음...그런데, 템 욕심은 도적이랑 밑에 쓸 딜전이 제일 많음..
                  씹고인물도 제일 많음 
                  니가 만약 도적을 하고 싶은 생각이 있다면 둘 중 하나가 앞으로의 너의 미래임
                 
                  1. 인맥관리 철저, 공장애널써킹 or 직접 공장 필수, 골드 현질 필수 (최소 50장 이상) 우수 도적
                  2. 그냥 뭘 하든 경쟁에 치이고 부지런하지도 못해서 실업자로 방황하다가 접음 or 쪼랩 괴롭히러 감

전사(딜전) ▶ 성능 : 좋음 / PvP 난이도 : 어려움 / PvE난이도 : 어려움 / 취업율 10%
                장점 : PvE 딜딸은 최고 포텐셜을 가지고 있음 , 그렇게 템모으다가 양손무기 먹고 무분전사로
                 나중에 전장가서 존내 멋있게 쓸어버릴 수(도) 있음 ..손맛이 끝내줌

특징 : 딜전만은 단점이 아닌 특징으로 적는 이유가 있다..딜전은 일단 다른 클래스랑 전혀 다른 몇가지
       특징이 있다. 도적이 그냥 흔한 노비같은 천민들이라면 딜전은 광대나 백정같은 특이 천민이다
 
1. 전형적인 김치맨들이 많이 한다 : 근접 클래스,전사계열,딜러 계열
2. 아이템 욕심이 그득하다. 특히 무기류 : 성검,심손 안나온다고 길창,파창에서 노래부르는 새끼들
    70% 딜전/ 30% 돚거다..이 역시 전형적인 김치맨의 특성..이놈들 높은 확률로 예전에 린저씨
3. 이놈들 머리속은 탱은 도저히 힘들어서 못하겠고, 딜전으로 레이드 신나게 딜질하면서
   딜템모으고 아쉬칸디 들고, 필드/전장가서 다 썰어버리고 싶다는 생각이 그득하다
    지들이 구체적으로 얘기를 안해도 그게 다 눈에 보일정도
4. 린저씨 김치맨 답게 현질은 몇십~백만원 정도는 우습게 붓는다..이건 도적도 마찮가지
   괜히 전비가 최고 4천골 넘게 찍은게 아니다..탱할려고 전비 입찰한게 아니다
    전비 들고 신나게 몹찌르고, 아포에서 으쓱댈려고 현질 이빠이한 골드 부은거임
    이놈들은 전사지만, 전사 티어에는 관심없다. 탱할 생각이 애초에 없기 때문
    그래서 요즘 이놈들이 하는짓이 양손탱커..그리고 같은 판금계열인 성기사를 배척하기 때문에
    애꿎은 성기사들이 4대인던에서 배제되서 성기사 귀족화에 한몫했음.

    요즘은 혈장 파티에서(성기사 빼고감) 용개론 지가 전사라고 쳐먹고, 
    경매장에 부케로 갖다 팔아서 그걸로 각골검 살 생각에 몸이 달아 있음

단점 : 딜전이라는 거 자체가 성능은 둘째치고, 노멀하지 않고 불안정한 딜클래스
       돚거보다 더 인맥이 중요하다. 그래서 친구들 몇명이랑 같이 길드 들어가거나
       길드창설한게 아니면 어설프게 뭐좀해보려다가 이도저도 아닌 씹천민이 될 가능성이 크다
       4대인던은 당연히 지가 파장하는 경우가 많고..레이드도 사제or드루 친구랑 세트로 들어가서
       인맥빨로 겨우 들어가는 경우가 많음
       인겜상에서는 겉으로는 티 안내지만, 이 딜전 새끼들이 전형적인 씹김치맨 아재티가 팍팍나서
       사람들은 속으로 싫어하는 경우가 많다.


게임 새로 시작하거나, 부케 키우려는 뉴비들은 본 글을 잘 참고해서 적당한 클래스를 선택하기 바란다

와클은 언밸런스 하다..클래스간 밸런스나 재미,성능등...그런데 원래 언밸런스해서 더 재밌고, 개성있는 것일수도 있다