반갑다 완방맨이다


지난번 글에 적당히 어그로 끌려고 쓴 글인데 내가 어설프게 쓰기도 했고

어설프게 쓴 만큼 어그로 종자들이 달라붙어서 ㅉㅉ 병신 이걸로 평가가 되냐 라고 써놔서

좀 더 자세히 검술가를 지금 사도 되는지에 대해서 적어보려고 한다

나름 글이 기니까 읽고 싶으면 천천히 읽고, 아니면 아래 3줄 요약했으니까 가서 읽어라

그림파일은 5개만 넣으면 감질맛나니까 아예 안넣었다. 이해바람.




맨날 로호 오그리마에서 검술가 4천에 삽니다 하고 징징대는애 있으면 필히 보길 바람.

물론 이건 내생각이고 니들 취향에 난 그래도 닥치고 검술가임 ㅇㅇ 하면 써도 상관없음



일단 내 의문은 그렇게 검술가가 좋으면 상위권 랭커들은 죄다 검술가 끼고있어야할거고

화수건 데빌 끼고 있는애들은 죄다 버로우해야했을것임. 하지만 실제는 그렇지않음 

오히려 화수건이 상당히 많다. 그 이유를 나름대로 분석해봤음





1. 검술가는 숙련 7 때문에 글랜싱 데미지 패널티 완화로 인한 데미지 상승이 어마어마하다

이것부터 짚고 넘어가야할거같은데 결론부터 말하자면 글랜싱(빗겨맞음)은 크리가 안터지기 때문에

데미지 상승폭이 그렇게 크지 않다임


어? 다른사람들 글 보면 데미지 12.5%인가 늘어난다고 그랬는데?

그건, 평타에, 치명타가 터지지 않은 데미지만을 고려했을때만이다



니 로그만 봐도, 상위 딜전들 로그만 봐도, 평타에, 글랜싱이 터진 데미지를 보면 그렇게 크지않고

결론부터 말하자면 보통 빗껴맞는 평타데미지의 비중은 많아야 40%에서 적으면 30%도 되지않는다 (평타데미지중에서)



또 이렇게 말하면 전사는 무희있으니까 괜찮지않음? 우린 무조건 올크리임 깝 ㄴㄴ

할텐데 무희켜도 빗껴맞음 터지면 크리안터짐 ㅇㅇ 이건 위키랑 로그 다 보고 온 결과임



그러니까 내가 하고싶은말은 크리도 안터지는 글랜싱데미지를 올리는거보다

딜전이면 2.2배 분방이면 2배 적용받고 격노에 죽소 곱곱곱연산을 받는 치명타데미지를 챙기는게 낫다는거임



니가 스펙이 올라갈수록 크리캡에 가까워질수록 크리는 빵빵 더 터질꺼고 크리티컬 평타 데미지의 비중은

글랜싱 데미지의 비율을 더 압도할것임


2. 그럼 검술가 쓰는 애들은 다 ㅄ인가요? 왜 검술가 쓰는데요?


이유는 아이템 옵션의 불합리함임


보통 오크전사의 경우 죽인 + @ 를 메인무기로 셋팅하는데


보조무기의 경우 만행의검, 냥개이빨 이거 두개를 베스트로 침

좋은 옵션을 가진 도끼는 4페이즈까지 거의 없기 때문에 저 두무기를 쓴다면 검술가를 쓸수밖에없음


하지만 크룰쇼루크라던가 파멸의 서슬을 얻게 된다면 굳이 검술가를 쓸 필요는 없어진다

둘다 얻기 힘들어서 그렇지 파멸의 서슬의경우 줄구룹 버프받으면 냥개이빨과 거의 비슷한 성능이고


만행의 검이 워낙 보조로서 옵션이 출중하기 때문에 검술가를 끼는거고 5페이즈 넘어가서도

쓸만한 옵션의 도끼가 ㅈ 같이 없기 때문에 검술가를 끼고 셋팅을 완성한거임 






요약하자면 만행검과 냥개이빨을 대체할 보조가 없었기 때문에(나중에도 거의없기 떄문에)

검술가를 끼고 셋팅을 완성한것임.

물론 최고셋팅은 최사 도끼임, 최사도끼는 보조옵션으로도 냥개이빨을 압도하는 성능을 가지고 있기 때문에 좋음


만행이 얼마나 보조로서 좋은 옵션을 가지고있는지는 니가 직접검색해보시라

하지만 배보다 배꼽이 큰 성능이고, 어느정도 커버가 가능하다. 장갑에서 크리 보충하면 되잖아?

아 추가로, 5페이즈부터 좀 쓸만한 도끼들이 나오기 시작함.




3. 그럼 검술가는 나중가면서도 계속 좋아지나요?


아니! 지금이 딱 검술가를 쓸수있는 한계치라고 생각한다

나중에 얻는 템들을 보면 정말정말 많은 템들이

스탯 떡칠이거나 (줄구 버프를 받아야 좀 더 강해짐)

치명 + 스탯 + @ 로 적중이 붙거나

치명 + 전투력 + @ 로 적중이 붙는경우가 많다


그 대표적인 예가 안퀴사원에서 얻는 푸기오, 냥개랑 옵은 거의 비슷한데 적중이 추가로 붙음

이런 아이템들이 많아지기 떄문에 오히려 적중을 빼고 아이템을 셋팅하기가 어려워진다

사심투구같이 크리 많다고 적중 2퍼 붙은 템 끼면 적중 6퍼 딱 맞추기가 점점 어려워짐



즉 적중을 버리고 크리랑 전투력을 올리는 그런 셋팅이 거의 불가능하기 떄문에
(어느정도 적중을 챙기거나 아예 적중 9프로를 가지는게 마음편하기 때문에)

꼭 숙련으로 적중 3프로를 챙기고 빗겨맞음 데미지까지 올리기엔 현재로선 오버투자라고 생각된다

낙스 가면 켈투 드랍이긴 하지만 한손도검숙련이 붙어있는 무기까지 나오니까 더 쓰일일 없고


22385  5페이즈만 가도 비스라고 딜전애들 이거 입고 다닐꺼임





그러니까 3줄로 요약해준다


빗껴맞음 패널티 그렇게 크지않다. 특히 그 빗껴맞음은 크리가 안터짐 무희써도똑같음 손쉽게 크리전투력올려라

적중은 ep값이 크진 않지만 휘귀한 능력치다 하지만 점점 맞추기 쉬워진다 오히려 이걸 빼고 셋팅하기 어려워짐

지금 검술가 맞춘애들은 도끼에 좋은 옵션이 있는 무기를 구하기 힘들어서 (혹은 편하게 셋팅하고 싶어서) 그런거다



추가

그래서 내 결론은 숙련도라는 옵션은 클래식의 처음과 마지막을 장식하는 옵션임

처음엔 숙련5의 적중3프로와 빗껴맞음 패널티감소는 아이템 맞춤을 엄청나게 편하게 해줌과 동시에 데미지상승을가져오고

중반부부턴 넘쳐나는 적중과 스탯관련 아이템으로 자연스레 숙련없이도 만적중과 스펙업을 하게 된다


모든걸 다 맞춘 낙스에 가서 한손숙련 도검이 나오는데

올릴거 다 올린 마지막에 추가적으로 챙겨서 스펙업을 할 수 있게 마지막을 장식하는 옵션이라고 봄