와우헤드)
https://www.wowhead.com/classic/news/class-and-spell-changes-for-season-of-discovery-ptr-patch-1-15-4-346289

블리자드)
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/season-of-discovery-patch-1154-development-notes-and-known-issues/1936702/2

와우헤드 하이라이트 부분만 보자면,

- 생수장수는 이제 5100ml 약수를 10개씩 뽑이냅니다
- 똥빼미와 뿅망치는 어그로가 감소합니다
- 흑화사제는 이제 도트가 크리 터지면 200%로 때립니다
- 사탕장수는 탈태시 어그로가 50% 증가하던 게 85% 증가하는 대신 20% 약하게 때립니다
- 개통령은 이제 실탄 장전이 8초마다 발동합니다

물 저건 블리자드식 유머로 더이상 어둠의 문을 지나지 않고 가능해졌다고 드립침
세계 어딘가에서 발견할 거라는데 월드 드랍인가? 했는데 획귀인 거 보니 반지 룬처럼 줍는 거 같네

https://www.wowhead.com/classic/item=231780/tome-of-conjure-water-viii

어쩌다보니 본캐 드루와 부캐 흑마 대신 주력으로 하고 있는 게 도적이라서 한번 살펴봤는데 맹고쉬의 어그로가 50% 증가한다고 합니다

아니 이딴 거 말고 얕은 상처 효과를 패시브로 해달라고!
예전 군단 전설 뿌리나 냥꾼 저격 훈련처럼 비은신 상태로 X초이상 있을시 패시브로 달라 이 말이야

블리자드쪽을 보니 얕은 상처 사용시 물리 데미지가 20% 감소하고 어그로 보너스가 111%에서 165%로 증가

아니 근데 2티어는 맹고쉬 밀어주던데(2티어 먹을 일도 없겠지민 도검 트리 타고 있으니) 신규 직업 무기는 왜 달랑 보조 단검 하나지? 냥꾼처럼 2개 주지, 도검 하나 단검 하나