My Simple Class Timer가 분명 지난 주까지만 해도 멀쩡했는데 오늘 카라잔 갔더니 미친 듯이 무한 lua 오류가 떠서 급히 고쳤습니다. 아마 이상무…?

My Simple Raid Frame은 바보같이 그냥 블리자드에서 제공하는 UnitInRange 쓰면 되는 거였는데 그동안 거리 체크 외부 라이브러리 쓴다고 뻘짓거리 했네요. 유사한 기능은 My Simple Range Warning에서 제공합니다. 디버프 표시 제외는 군중제어 필터링(시전 바에 표시되는 디버프 이름 표시 로직 중 하나)에서 의도치 않게 인식하는 디버프를 강제로 제외하는 목록 관리 기능입니다. 방지 코드를 추가했었지만 완벽하지 않아서 간혹 이걸로 수작업이 필요할 수 있습니다.

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와우인벤
https://m.inven.co.kr/board/wow/5838/30179

디스코드
https://discord.gg/zaR3frUMWZ

- Interface: 11508 / 20506
- Author: Goyathlay, 20주년 기념일 펜구스의 흉포 KR 호드

♣ My Simple Class Timer
- /간단직업 또는 /msct: GUI, 설명
- 본인 단기 버프, 디버프, 토템, 아이템, 대상 디버프, 다중 대상 디버프의 중첩, 쿨다운, 지속시간을 타이머 바 형태로 추적

■ 1.0.7 (2026. 10. 24.)
- 전투 로그를 통한 다중 디버프 중첩 수 처리 오류 수정 (SPELL_AURA_APPLIED/REFRESH의 DEBUFF 문자열이 중첩 수로 잘못 저장되어 발생하던 숫자/문자열 비교 오류)

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♣ My Simple Raid Frame
- /간단공대 또는 /msrf : 설정 창 열기

■ 1.1.4 (2026. 10. 24.)
- 거리 초과 구성원 반투명 표시 수정 (LibRangeCheck-3.0 → UnitInRange)
- 메즈/CC/침묵/시전불가 상태 표시 텍스트 수정 (시전 바 주문 이름보다 상위 레이어지만 새로 시전하는 주문 이름이 덮어씌우던 오류)
- 군중제어 표시 제외를 디버프 표시 제외로 변경