솔플, 퀘스트, 레벨업 구간에 대해서도 밸런스 맞추려고 고민을 많이 했다고 하더니..

솔플은 보존보다도 못한거 같은 느낌이네요

파열이 캐스팅스킬로 변하니까 맞으면서 사냥할때 답답함이 두배네요

버퍼 특성도 써먹을수 있게 펫 소환하고 펫 강화하면서 사냥하는 컨셉도 좋지 않을까요?

시간균열에 멀티버스도 열고있으니 용군단 소환이 컨셉에 막 어긋나는 것도 아닐것 같고

뭐 검은용 탱펫, 푸른용 딜펫 같은 느낌으로

펫 뽑으면 버프류가 펫한테만 적용 된다거나 하는 식으로 파티플에선 못써먹을 정도로 패널티 주면 좋지 않을까..

그냥 뭔가 아쉬운 마음에 잡썰 한번 써 봅니다 ㅎ