소스를 따온 영상 및 출처

출처1 - 아이시베인

출처2 - 영상 아래 - 와우 팟캐스트 3편 - PVP편 내용을 설명하는 영상입니다.


=========

1. 현실 휴일 - 크리스마스나 설날 등에 전장 이벤트 
추가 명예와 전장 훈장 보상 - 알터랙 계곡의 보상이 다른 전장 수준을 넘지 않을 것 ( 너프 )

전장의 자원은 명예 - 최대 캡 25000 ( 10.1 패치노트 ), 명점 템은 기존보다 50%이상 저렴할 것

랭크 포인트 - 전장 과 PVP 퀘스트로 올림




=========

2. 블자 팟캐스트 3번 : 랭크를 올리는 활동과 , 명점을 올리는 활동은 구분 지을 것

14종의 계급이 있고, 각 계급별로 올릴 수 있는 최대 랭크 포인트가 있음
최종 단계는 호드-대장군 / 얼라-최고사령관 이다
아래 랭크 포인트 숫자는 데이터마이닝으로 밝혀진 것으로 정식 출시 때는 변경될 수 있음



=========

3. 클래식 와우에서는 당신의 진영 내의 모든 사람과 경쟁하는 구조 였으며
매주 평가가 이뤄지고, 동시에 쌓은 랭크가 일정 이상 깎이는 구조였어서
24시간 PVP를 했어야 했음 
이제 More accessible - 접근성 증가 차원에서 , 이를 바꾸고자 함
 
포에버에는 주간 캡이 있어서 일정 랭크 이상 올릴 수 없음
매 주 랭크 캡이 상한선이 오르고, 최종 랭크 총합은 2만 4750점의 14랭크

랭크는 현재 데이터마이닝으로는 전장 + 가젯잔에서 주는 PVP 퀘스트로 올림
클래식 때의 PVP 아이템은 포에버에서 750점 ~ 1만5천점 수준이며
초반 아이템은 싸고, 후반 에픽 아이템은 비싼 식이다.




=========

4. PVP 랭크는 그대로 유지되며, 매 주 랭크가 떨어지는 일은 없음
명점은 기존처럼 아이템을 구매하는 포인트 / 랭크 점수는 랭크를 올라가기 위한 포인트
랭크는 시즌 별로 리셋될 것. 데이터 마이닝에 의하면 랭크 캡은 해당 시즌의 매 주 갱신되며

14랭크 최고 단계는 시즌 시작 후 10주 뒤에 달성이 가능하다.
그래서 첫 주부터 PVP 랭크 올리기에 당신 자신을 갈아 넣을 필요가 없다
명점도 캡이 있어서, 모든 템을 다 사고, 모든 랭크를 다 올리면 그 주는 끝이다.

10주 동안 각 주마다 최대로 올릴 수 있는 랭크는
3랭 => 5랭 => 6랭 => 7랭 => 8랭 => 9랭 => 11랭 => 12랭 => 13랭 =>14랭 순이다.



=========

5. 리드 디자이너 팀 존스 - 최대 랭크는 시즌 혹은 패치 주기마다 가능
   매 랭크 마다 보상 존재



=========

6. 포에버 PVP장비는 블루 ( 희귀 ) 와 에픽 ( 영웅 ) 아이템이 존재하고
  둘 다 명점으로 구매한다 ( 영웅 셋은 살 때, 전장 훈장도 필요 , 주로 검은창 군도 )
  파템은 55렙제, 명점으로 바로 구매 가능

  파템을 에픽으로 업그레이드 하려면, 특정 랭크에 도달하는 것이 필요
  해당 에픽 업그레이드 아이템을 구매해서, 그걸 파템에 발라서 업그레이드 하는 구조
  에픽 템 구매 하는 랭크는 8랭 ~ 13랭 까지. 5주 차 부터 가능하다. 
  이번 포에버 11월 5일 열리고, 5주 뒤에 레이드 열리는 개념과 비슷한 듯



=========

7. 기존 클래식에 없었던 주술사 전용 PVP 세트를 3개 특성 별로 추가
  성기사 셋의 경우, 징벌은 참회 1초 증가 ( 6->7 )와 힘 스탯 + 증뎀7이 장갑에 붙고
  신성은 빛의 섬광 크리 확률 2% 증가 + 치유 증가 18, 증뎀 6이 붙는 차이



=========

8. 발표된 전장은 노래방, 아라시, 알방, 검은창 군도가 있으며 각 전장 별로 
  레벨 브라켓이 있다. 노래방은 10렙부터 입장, 아라시는 20, 검은창 군도는 30
  알터렉 계곡은 51-60레벨 전용 전장이다.
데이터 마이닝으로 발견했고, 공식 발표된 것은 아니지만 길니아스 폐허 전장도 있음
  


=========

9. 검은창 군도의 평판으로 장신구, 반지, 망토, 무기, 방어구, 소모품을 구매 가능
  전장 훈장이 가방 1칸에 겹치기 되는 수 20개 => 30개로 변경 ( 10.15 패치노트 )
  알터렉 = 명점 적게 얻음 / 나머지 전장은 기존보다 많이 얻음
 


=========

10, 전장 팀단위로 신청 ( 이하 팀신 ) 은 팀신청한 다른 팀과 매칭될 것이며
     개신 ( 개인 전장 신청 )는 솔로큐와 소규모 그룹 끼리 매칭될 것이다.
     소규모 그룹이 2-3인을 말하는 지에 대해서는 아직 디자이너들이 튜닝 중이라고 함
    
    팀신 vs 팀신 이 맞붙는 War Games ( 워 게임 ) 전장도 현재 구상 중이지만
    11월 5일 런칭 때는 나오지 않을 수도 있다.



=========

11. 전쟁노래 협곡 ( 노래방 ) 에서 깃발을 든 깃수 ( Flag ) 가 어딘 가에 숨어서
  게임의 진행을 지연시키는 특정 지형들을 현재 고치고 있다. 그리고 계속 지켜볼 것

   매 PVP 시즌에는 주간 목표가 주어지고 보상으로 명점과 랭크 점수를 준다
   1 시즌 당 1개의 주간 목표가 주어지고 , 각각 유산 점수 1점을 준다 ( 1시즌 유산 3점 )
   이후 시즌에도, 현재 들고 있는 주간 목표는 사라지지 않고 유지된다.



=========

12. 현재 기존 클래식에서 수정한 개발 노트
10월 8일 - 치명타 데미지는 더 이상 PVP 에서 줄어들지 않음
10월 8일 - 사냥꾼 덫은 이제 점감 효과를 가짐 ( Diminishing returns = 수확 체감의 효과 )
 
10월 15일 - 이제 도적이 PVP를 킨 상대에게 혼절을 걸면 도적도 PVP가 자동으로 켜짐
                 과거에는 무한 혼절 + 적은 나를 못 때림 이 가능했음





==========

13. 동부 역병지대 탑 점령 + 실리더스 야외 PVP 이벤트는 11월 5일 런칭 때 비활성화
    블리자드의 의도는 , 대형 야외 PVP를 활성화 하기



==========

14. 디스커버리에 나왔던 피의 달 월드 PVP 이벤트 도입 예정




=========

15. 마찬가지로, 디커의 잿빛골짜기 월드 PVP 이벤트도 도입 검토





=========

16. 특정 장소에 있는, 특정 몹이, 특정 전문기술 도안 + 재료를 드랍하도록 변경
   해당 맵에 오직 1마리 뿐, 60레벨 PVP를 유도

   월드 PVP에서 플레이어를 죽이면 명점 밖에 얻지 못함 ( 랭크 포인트 없음 )

   투기장은 현재 도입 예정 없음 - 블리자드는 평점제 투기장을 매우 경계하는 중
     - 특정 조합 , 직업만 선호되고 나머지는 배제되는 상황 우려

   
=========

요약
1. 계급을 올리는데 랭크 포인트가 필요 - 전장과 주간퀘, 시즌 목표
2. 단체 월드 PVP 장소는 전부 비활성화 , 만렙끼리의 전장 싸움과, 필드쟁을 유도
3. 명점과 랭크 포인트에는 상한선 - 캡 - 이 있고, 랭크 포인트는 매 주 제한 점수가 있음
4. 최고사령관 / 대장군은 매 주 상한선을 다 채운다는 전제 하에 시즌의 10주차에 달성 가능
5. 랭크 포인트는 더 이상 매 주 깎이지 않고, 그대로 유지됨
6. 특정 지역에 도안 + 재료 드랍 몹을 만들어 만렙 끼리의 PVP 권장
7. 투기장 없음

끝.