쭈쭈오빠
2026-09-25 08:32
조회: 4,292
추천: 10
아래 요약본을 올려주셨습니다만, 혹시 더 상세한 내용이 궁금하신 분들을 위해...
버그 수정 주문 시전자의 시전 준비 동작이 재생되지 않고, 간혹 서 있는 기본 자세로 주문을 시전하던 버그를 수정했습니다. 물에서 점프할 때 재생되는 효과음을 더 듣기 좋게 변경했습니다. 인간의 사망 효과음을 조정했습니다. 모닥불 강화 효과를 기다리는 동안 아이템을 제작하거나 주문을 시전하려 하면 캐릭터가 일어서던 문제를 수정했습니다.이제 모닥불 강화 효과를 기다리면서 서로 강화 주문을 걸거나, 주문을 시전하거나, 아이템을 제작할 수 있습니다. 이제 바닥에 앉기, 의자에 앉기, 잠자기, 눕기, 무릎 꿇기 감정표현 상태에서도 모닥불 강화 효과를 받을 수 있습니다. Huey Sunnydale 의 다리가 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.디스커버리 시즌의 룬 능력 하나가 표시되던 문제를 수정했습니다. 야수의 충성도가 최대치에 도달하면 만족도가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다. 언더시티 운하의 점액이 의도한 것보다 훨씬 밝게 보이던 문제를 수정했습니다. 의도하지 않은 방식으로 안개를 비활성화할 수 있었던 설정을 제거했습니다. Mac에서 물이 표시되는 문제와 그 밖의 여러 그래픽 깨짐 현상을 수정했습니다. 일부 플레이어에게 시간이 지날수록 성능이 저하되는 현상을 일으키던 메모리 누수를 수정했습니다. 게임 내 우편이 성, 즉 두 번째 이름을 무시할 수 있었던 문제를 수정했습니다. 직업 공통 최근에 특성을 변경하지 않았다면, 이제 특성 초기화 비용이 1실버 입니다. 이는 베타에만 임시로 적용되는 변경 입니다. 첫 번째 특성 초기화 이후 곧바로 다시 초기화하면 비용이 훨씬 높아집니다. 하지만 1시간이 지나면 비용이 다시 1실버로 내려갑니다.
드루이드 회복 이 극대화 효과를 발휘할 수 있도록 문제를 수정했습니다.평온 이 극대화 효과를 발휘할 수 있도록 문제를 수정했습니다.천벌 의 기본 피해가 약 50% 증가 했습니다.가시 의 수치가 이제 시전자의 주문력에 따라 실시간으로 갱신됩니다.시전자를 찾을 수 없거나 시전자가 너무 멀리 있으면, 가시는 기본 수치로 돌아갑니다. 야성 짓이기기(Mangle) 의 이름을 Primal Bite 로 변경했습니다.이 기술을 특징짓던 약화 효과가 제거되었으므로, 기존 이름이 더 이상 기술의 성격을 정확히 나타내지 않기 때문입니다. 짓이기기를 언급하던 모든 특성도 이제 Primal Bite를 언급하도록 변경했습니다. 야수의 분노(Primal Fury) 특성의 이름과 아이콘을 기존 피의 광기(Blood Frenzy) 의 이름과 아이콘으로 변경했습니다.야성의 돌진 — 표범 을 아군에게 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.회복 급속 성장 이 극대화 효과를 발휘할 수 있도록 문제를 수정했습니다.
사냥꾼 야수 사나운 울음소리 의 전투력 증가량이 40% 감소 했습니다.이제 박쥐 야수가 Sonic Blast 능력을 정상적으로 사용할 수 있습니다. 야수 길들이기 를 사냥꾼보다 레벨이 높은 야수에게 사용할 수 없게 변경했습니다.사격 고독한 늑대 특성을 해제했을 때 야수를 꺼내 놓으면 사냥꾼의 피해량이 4% 감소하던 문제 를 수정했습니다.생존 Lacerating Strikes 가 치명타로 적중할 수 있도록 문제를 수정했습니다.타조 발차기 가 이제 3초 동안 이동 속도를 30% 증가 시킵니다.
마법사 신비한 화살 은 이제 화살 하나마다 시야를 확인하지 않고, 정신 집중을 시작할 때 한 번만 시야를 확인합니다.따라서 정신 집중 도중 대상이 시야 밖으로 이동하더라도 화살 발사가 막히지 않습니다. 화염
성기사 신성 징벌 복수 는 이제 주기적인 피해가 아닌 공격의 치명타로 발동합니다.복수 의 최대 중첩이 5회에서 3회로 감소 했습니다.양손 무기류 전문화 의 피해 증가량이 3% / 6% / 9%에서 2% / 4% / 6%로 감소 했습니다.신성한 중재자 의 신성한 일격 피해 증가량이 10%에서 20%로 증가 했습니다.빛의 변주 가 이제 추가로 문장 주문의 마나 소모량을 20% 감소 시킵니다.
사제 소생 이 극대화 효과를 발휘할 수 있도록 문제를 수정했습니다.대상에게 약화된 영혼 이 없다면, 이제 신의 권능: 보호막 으로 대상에게 이미 걸려 있는 신의 권능: 보호막을 항상 덮어쓸 수 있습니다. 노움 비상 대책 이 극대화 효과를 발휘할 수 있도록 문제를 수정했습니다.교란의 섬광 에 시각 효과를 추가했습니다.시전 시각 효과가 비전보다는 신성 계열에 더 가까운 모습으로 변경되었습니다. 효과음도 이에 맞춰 변경했습니다. 나이트엘프 별조각 이 이제 황혼의 집중 특성의 시전 밀림 저항 효과를 정상적으로 받습니다.언데드 어둠의 희생 이 이제 피해를 받으면 풀리는 군중 제어 효과를 해제하지 않습니다.어둠의 희생 으로 얻는 마나가 정신력에 비례한다는 점 이 툴팁에 정확히 표시됩니다.
도적 PvP 상태가 활성화된 대상에게 혼절시키기 를 사용하면, 이제 도적도 정상적으로 PvP 상태가 활성화됩니다.
주술사 번개 화살: 3등급과 4등급의 피해를 증가시켰습니다.시전 시간이 달라지는 점을 고려하더라도, 해당 등급들이 이전 등급보다 항상 더 나은 기술이 되도록 했습니다. 질풍의 토템: 이 주문의 강화 효과 이름이 이제 “질풍의 토템 지속효과”가 아니라 “질풍의 토템” 으로 표시됩니다.불꽃의 토템: 이 주문의 강화 효과 이름이 이제 “불꽃의 토템 효과”가 아니라 “불꽃의 토템” 으로 표시됩니다.불꽃의 토템 효과에 별도의 지속시간이 없어지며, 다른 토템을 설치하면 즉시 대체됩니다.불꽃의 토템 을 반복해서 시전하여 효과를 중첩할 수 없게 변경했습니다.불꽃의 토템 은 이제 불꽃의 무기 와 중첩되지 않습니다.불꽃의 토템 은 이제 질풍의 토템 과 중첩되지 않습니다.평온의 토템, 질풍의 토템, 은총의 토템 은 이제 서로 중첩되지 않습니다.같은 파티의 서로 다른 주술사가 설치했더라도 중첩되지 않습니다. 정기 고양 복원 성난 해일 이 극대화 효과를 발휘할 수 있도록 문제를 수정했습니다.
흑마법사 생명력 전환 의 툴팁을 수정했습니다.전환되는 생명력의 양이 정확하게 표시됩니다. 수치가 정신력에 비례한다는 설명만 표시됩니다. 공허방랑자의 희생 이 이제 흑마법사의 주문 치유량 증가 수치의 10% 에 따라 정상적으로 증가합니다.
전사 방어구 가르기: 모든 등급의 위협 수준 수치를 바로잡았습니다.전투력에 따라 발생하는 위협 수준도 소폭 증가했습니다. 방어 무기 피의 전율 의 발동 확률이 2% / 4% / 6% / 8% / 10%에서 4% / 8% / 12% / 16% / 20%로 증가 했습니다.피의 전율 은 이제 주무기 근접 공격으로만 발동 합니다.여기에는 회전베기와 영웅의 일격 도 포함됩니다. 격돌 의 재사용 대기시간이 15초에서 18초로 증가 했습니다.격돌 연마 가 이제 격돌의 재사용 대기시간을 1.5초 / 3초 감소 시킵니다. 종족 노움 모든 직업의 유레카! 를 변경했습니다.마나, 분노 또는 기력을 사용하는 기술의 자원 소모량을 10% 감소 시키도록 통일했습니다. 인간 삶의 의지 의 시각 효과를 포세이큰의 의지 가 아닌 마법 무효화 에 맞춰 변경했습니다.타우렌 재배 로 각 약초를 재배하는 데 필요한 캐릭터 레벨 조건 을 추가했습니다.필요한 캐릭터 레벨은 해당 약초의 채집 요구 숙련도를 5로 나눈 값 입니다. 채집하는 데 약초채집 숙련도 300을 초과하는 수치 가 필요한 약초는 캐릭터 60레벨 부터 재배할 수 있습니다. 언데드 재사용 대기시간 관리자 WoW 포에버의 재사용 대기시간 관리자 는 강화 효과 표시줄이나 행동 단축바에 있는 중요한 정보를 가져와, 자유롭게 꾸밀 수 있는 위치에 표시함으로써 게임 플레이를 개선하는 기능입니다. 재사용 대기시간 관리자는 기본적으로 비활성화되어 있습니다.설정의 게임 플레이 개선 항목 에서 활성화할 수 있습니다. 현재 재사용 대기시간 관리자를 시험할 수 있는 직업은 다음과 같습니다. 이후 업데이트에서 다른 직업도 시험할 수 있게 됩니다. 현재 이 기능에 관해 가장 받고 싶은 피드백은 기본적으로 추적되었으면 하는 주문이 무엇인지 입니다. 재사용 대기시간 관리자는 아직 주문 등급을 지원하지 않습니다. 이 문제는 향후 베타 업데이트에서 해결할 예정입니다. 게임패드 지원 일부 직업의 행동 단축바 인터페이스에 직업별 펼침 메뉴 를 추가했습니다.드루이드: 변신 펼침 메뉴.사냥꾼·흑마법사: 소환수 조종 및 소환수 주문 펼침 메뉴.성기사: 오라 펼침 메뉴.전사: 태세 펼침 메뉴. 사냥꾼과 흑마법사의 소환수 단축바가 더 이상 하단 게임패드 행동 단축바를 대체하지 않습니다. 게임 설정의 게임패드 — 알파 항목에 다음 옵션을 추가했습니다.간소화된 행동 단축바 사용 — Use Compact Action Bar 일반 게임패드 행동 단축바 배치 대신, 현재 활성화된 행동 단축바만 표시하는 배치를 사용합니다. 파티 대상 고정 지정 — Fixed Party Targeting 공격대가 아닌 일반 파티에서, 방향 패드로 파티 인터페이스 안의 선택 위치를 이동하는 대신 각 방향 버튼을 특정 파티원에게 할당합니다. 대상 지정 보조 버튼 좌우 교환 — Swap Target Modifier Sides 아군과 적대적 대상 지정용 보조 버튼의 좌우를 바꿉니다. 아군 대상 지정은 오른쪽, 적대적 대상 지정은 왼쪽에 배치됩니다. 아군 대상 지정 동작 좌우 교환 — Swap Friendly Target Action Sides 아군 대상 지정 보조 버튼을 사용하는 동안 방향 패드와 전면 버튼의 동작을 서로 바꿉니다. 적대적 대상 지정 동작 좌우 교환 — Swap Hostile Target Action Sides 적대적 대상 지정 보조 버튼을 사용하는 동안 방향 패드와 전면 버튼의 동작을 서로 바꿉니다. 게임패드 UI가 활성화되어 있을 때 편집 모드 배치를 적용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 지도와 퀘스트 목록의 버튼 할당을 업데이트했습니다.지도상의 주요 지점 표시 핀에 새 마우스 오버 기능을 추가했습니다. 간소화된 공격대창 관리자와 역할 확인 창에 대한 지원을 업데이트했습니다.
아이템 일부 총과 활이 탄약을 정상적으로 소비하거나 사용하지 않던 문제를 수정했습니다. 여러 퀘스트의 보상 아이템 레벨을 올바른 수치로 수정했습니다. 초반에 얻는 주문 시전자용 보상 중 일부를 조정했습니다. 마술사 오일 최하급 마술사 오일: 클래식 시대 서버의 수치인 주문력 8 로 되돌렸습니다.하급 마술사 오일: 주문력 16 으로 변경했습니다.마술사 오일: 주문력 24 로 변경했습니다.반짝이는 마술사 오일: 변경 사항이 없습니다.마법봉 마법봉이 이제 사용자의 주문 피해 증가 수치로 추가 피해를 얻지 않습니다. 퀘스트 일부 던전 퀘스트가 공유 가능 상태였으며, 공유받는 플레이어에게 퀘스트 아이템이 지급되던 문제를 해결했습니다. 달라란 진영 관련 사항을 조정했습니다. 이제 도시 입구 바로 바깥 지역에 개체들이 생성됩니다. 던 모로 Snow Leopard Prowler 의 재생성 시간이 크게 단축되었습니다.일부 플레이어가 “Treacherous Cold” 퀘스트의 소총을 획득할 수 없던 문제를 해결했습니다. 듀로타 “Lost in the Shadows” 퀘스트의 호위 대상 NPC 재생성 시간을 단축했습니다.엘윈 숲 “Book Return” 퀘스트를 완료하면, 이제 소지품에서 여분의 Book Bag 이 정상적으로 제거됩니다.“Stolen Enchanting Supplies” 퀘스트에 필요한 상자의 수를 늘렸습니다.수정 호수 주변 멀록 야영지의 개체들이 더 빠르게 재생성됩니다. Mrrglrlrlrmgrr! Mother Fang 의 재생성 시간이 조금 길어졌으며, 더 이상 항상 녹색 등급 아이템을 떨어뜨리지는 않습니다.Shinyfinder Narf 가 더 빠르게 재생성됩니다.이제 모든 파티원이 해당 퀘스트 아이템을 획득할 수 있습니다. Nimsy 가 더 빠르게 재생성됩니다.Helene Peltskinner 와 관련된 퀘스트를 진행 중이더라도, 이제 해당 NPC에게 무두질을 배울 수 있습니다.“Stolen Enchanting Supplies” 에 필요한 보급품의 생성 수를 늘렸습니다.석영 광산과 개미굴 광산 이 혼자 플레이하는 사람에게 의도한 것보다 조금 더 위험한 상태여서, 그들의 양초를 빼앗기로 했습니다. 이번 도둑질 때문에 별다른 후폭풍이 생기리라고는 예상하지 않습니다.멀고어 “A Humble Task” 퀘스트의 물주전자가 더 빠르게 재생성됩니다.실리더스 이번 베타 단계에서 Khonsu 의 등장을 제거했습니다. 앞으로 다시 아제로스에 돌아올 예정입니다. 은빛소나무 숲 장작나무 마을의 늑대인간이 더 빠르게 재생성됩니다. 텔드랏실 “Bounty: Gnarlpine Furbolg” 퀘스트의 목표 수량을 20에서 15로 줄였습니다. 언더시티 스카이본의 “Exploring the Horde” 퀘스트에서 여군주 실바나스 윈드러너와 대화하는 목표가 이제 정상적으로 완료됩니다. 어둠의 여왕께서 그대를 지켜보시길. 서부 몰락지대 제프라스 섬 High Order 스카이본 의 “Catching Wind” 퀘스트를 재설계했습니다.Shen’dar Highlands 의 Overlook Standing Stones 에 생성되는 개체들을 조정했습니다.Nightclaw Cavern 의 드루이드들을 치유하면 이제 “Wounds of Betrayal” 퀘스트 진행도가 정상적으로 인정됩니다.“A Firm Response” 퀘스트에서 플레이어의 목표 달성이 인정되지 않던 문제를 수정했습니다.[번역 주] “Stolen Enchanting Supplies”의 상자 증가와 보급품 생성 수 증가는 원문에 각각 별도 항목으로 실려 있어 둘 다 남겼습니다. 영문으로 표시한 신규 퀘스트·NPC·지역명은 한국어 클라이언트명을 확인하지 못한 항목입니다.
사용자 인터페이스 이름표의 선택 표시 를 업데이트했습니다.개인 자원 표시 의 텍스처를 업데이트했습니다. 이번 빌드에서 새로 확인된 알려진 문제 대상을 해제했다가 이미 파멸이나 저주 가 걸려 있는 대상을 다시 선택하면, 해당 파멸과 저주가 정상적으로 추적되지 않습니다. 생명석 의 재사용 대기시간을 추적할 수 없습니다.사제는 기본적으로 모든 주문을 추적 합니다.비전 작렬 을 추적할 수 없습니다.마나 보석 의 재사용 대기시간 추적이 정상적으로 시작되려면, 마법사가 다른 주문을 한 번 더 시전해야 합니다.파티를 만들거나 파티 구성을 변경하면 플레이어가 다른 월드 인스턴스로 이동할 수 있습니다. 이 부분을 개선하고 있으며, 조만간 업데이트를 안내할 예정입니다. 소환수의 재사용 대기시간 을 추적할 수 없습니다.질풍이나 도적의 독 같은 아이템 강화 효과 를 추적할 수 없습니다.스톰윈드 미니맵 에 표시 문제가 있으며, 이후 빌드에서 수정할 예정입니다.개인 자원 표시 에 연계 점수가 표시되지 않습니다.전체 알려진 문제 목록은 원문에 연결된 별도의 「WoW 포에버 베타 알려진 문제 — 9월 18일」 게시물에서 확인할 수 있습니다.
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