일반서버의 장점은 그거같음 
멀티플레이 하고싶으면 멀티플레이하고 안하고싶을땐 싱글플레이하기

어느맵을 돌아다녀도 방해받을 일이 일단 없으니까 나만을 위한 세계같은 그런 점은 좋은듯
그러다가 던전이나 뭔가 어려운거 해야될때 파티플레이 하고싶으면 할 수 있고

베타 기다리면서 엘든링 깔아서 해봤는데 
게임하는데 옆에 적 침입해서 죽으면 짜증나잖아요 저는 꺼뒀는데
그런거처럼 게임하는데 누군가 방해를 한다 이게 보통 스트레스가 아닐 수 있거든요

근데 확실히 pvp서버는 우르르 파티맺어서 몰려가서 쟁하고 그런 재미는 있는거같음
옛날에 떼쟁많이해봤는데 이기면 기분좋죠 
근데 레벨업구간에 거의 안죽이는 게 당연하다시피하고 명점도 안올라서 필요할때만 싸우는 게임이 있는가하면 
레벨업못하게 혹은 던전가야하는데 죽이는 게임도 있는 거고(와우는 포탈도 없는데 ㅜ)
근데 역으로 내가 죽일 수도 있으니까 상대 죽여서 던전가는거 방해하고 나도 방해받고 그런 거에 재미느끼면 pvp 완전 대박 추천이죠

시체지켜서 상대방 짜증나게 할때 뭔가 괴롭히는 재미 짜증나게 하는 재미로 하는거니깐요 
물론 pvp서버는 그런 재미말고도 충분히 있겠지만
북미처럼 사람많은 pve나 pvp는 어떤 재미가 더 있는지 궁금하기도 합니다

그리고 사람마다 그런 성향이 있어도 그걸 즐기고 싶을 때가 있고 아닐 때가 있다고 생각합니다
저도 예전에는 롤 오버워치 엄청 좋아하고 rpg게임을 해도 쟁게임 아니면 안했습니다
목적이 없으면 파밍하는 이유가 뭔데? 이러면서 결국 종착지는 pvp라고 생각했었거든요
그래서 전장이나 그런게 없었으면 이번에도 무조건 pvp 갔을지도 모릅니다
롤해보신분은 아시겠지만 상대를 이겼을때의 쾌감도 장난아니거든요

그리고 엘든링도 침입해서 뭐뺐고 사람대 사람 그런거만 즐기는 사람도 있으니깐요
이런 취향은 각자가 더 잘 아실거같고 
그러니 에겐이나 테토에 비유하는 것보단 
상대를 방해하고 방해받고 이런 컨텐츠를 좋아하느냐와 상대와의 1:1 혹은 그런 싸우는 분위기가 좋다 아니다로 나눴으면 합니다

제가 일반섭하는 사람인데도 엘든링 멀기트한테 수십번 죽고 벽느껴서 다음날 도전해서 깨고 이랬거든요(노영체 솔플)
일반섭한다고 쫄보나 도망 그런게 절대 아닙니다. 안좋은 인식이 바뀌었으면 합니다
갑자기 엘든링 얘기해서 그렇긴한데 pvp서버에서 죽었다고 꺾인다는 글 봐서 
다크소울할때도 늘 꺾여도 다시 하지 않느냐 그런 마음으로 임하라고 글써보려다가 생각나서 꺼낸건데
아무튼 각자 맞는 서버에서 즐길 수 있게 되면 좋은거니깐요 이모저모로 생각나서 도움되라고 써봤습니다

멀기트 거의 이틀에 걸쳐서 몇십트 했던 영상 첨부함. 안세봤는데 100트 넘었을 수도 있고 아닐 수도 있을듯
(일반섭한다고 pvp 못해서 도망간 쫄보아닙니다. 이정도 잡으면 pvp서버 가도 잘할 수 있는 거 ㅇㅈ..?)

https://youtu.be/yQCkqAcie0I?si=8XNJHiPhejzDyb0Z