본섭도 개나 소나 시간만 지나면 아이템을 다 먹게 되니,
아이템의 희소성도, 좋은 아이템을 먹고 싶다는 열망도 사라지는 거지.


그러니 확장팩이 나와도 한 달이면 할 게 없어지고,
두 달 하고 다음 확장팩까지 쉬는 식으로 무슨 시즌제 게임이 돼버린 거야.


이러니 와우가 망할 수밖에.


포에버는 아이템 드랍 확률을 0.0002%로 만들어서, 아이템의 희소성과 가치를 존나게 높여놨으면 좋겠다.

그래야 사람들이  이번 주엔 나오려나? 하면서 일주일 내내 기대하고 레이드를 돌지.



골팟이나 주사팟 얘기 아니다 


아이템 희소성에 대한 얘기다.