와우포에버가 PVE 적으로 어려운 게임이 될 거라고 생각하진 않는데, 사냥꾼의 경우 오리클래식때부터 사용되던 밀리 위빙 사용 유무가 심크에서 딜 차이 50% 정도 나네요.

 단순하게 활만 쏘는 게 아니라 계속해서 클래스 진형과 근접 진형을 오가며 딜을 해야 합니다.
 피로도가 높을 것 같은데, 그래서 기대가 되네요.