간혹 스킬에 대사를 넣어서 스킬이 시전하면 대화가 나가도록 하는 사람들이 있을 겁니다.
하지만 그 사람이 스킬을 연타하게되면 공대창에 심각하게 민폐를 끼치는데요

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나는 스킬한번 시전했을뿐인데 공대에 민폐를 끼치게됩니다.

그래서 스킬이 쿨타임일때는 대사가 안나가도록 매크로를 짜보았습니다.

/run if GetSpellCooldown("거인의 강타")==0 then SendChatMessage("하세기!", "Emote") end
/cast 거인의 강타

처음 GetSpellCooldown옆 괄호안에 어떤 스킬이 쿨타임일때를 지정하고 그때가 0일때 채팅메세지를 보내게 됩니다.
그 옆에 Emote은 Say, Yell, Party, Raid, Whisper, Guild 등 아무거나 하나를 넣으셔서 원하는 채팅창으로 보낼수 있습니다.



이렇게 스킬을 막 시전하면 대사가 한번만 나가고 스킬에 쿨이 돌기 시작하면
아무리 연타를 해도 대사가 나가지 않습니다.

다만 이 매크로의 단점은 스킬은 쿨타임이 아닌데 
스킬이 사거리가 안되서 연타를 하게 되면 똑같이 채팅창 테러를 합니다 ㅜ ㅜ
다만 글로벌 쿨타임도 쿨타임으로 간주함으로 분쇄같이 쿨이 없는 스킬도 글쿨이 돌게되면 연타해도 대사는 안나갑니다.

그리고 간혹 한개의 스킬에 여러가지 대사중 한개를 랜덤하게 나가게 하고 싶으신 분들도 있는데 이때는

/run if GetSpellCooldown("거인의 강타")==0 then SendChatMessage(GetRandomArgument("돈!", "하섹!", "하세기!"), "Emote") end
/cast 거인의 강타

GetRandomArgument를 집어 넣어서 괄호안의 대사중 한개를 랜덤하게 나가게 할수도 있습니다.

하지만 야스오는 스킬이 4개이고 만일 스킬 4개에 대사를 집어 넣게되면 그것도 곤란한데요


스킬 4개에 대사를 집어넣게되면 시간이 지나면 결국 공격대에서는 테러를 하게 됩니다.


/run if GetSpellCooldown("거인의 강타")==0 then SendChatMessage(GetRandomArgument("돈!", "하섹!", "하세기!", "", "", "","","","","",""), "Emote") end
/cast 거인의 강타

이렇게 뒤에 아무것도 없는 ""를 넣게되면 확률적으로 어떨때에는 스킬이 시전되면 대사가 나가고 어떨때에는 안나갑니다. 이것은 뒤에 ""의 개수에 따라 확률을 늘리고 줄일수 있으니 원하는대로 넣으시면 됩니다.

이제 여러분도 와우에서도 야스오 하세요~

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