출처와 잡설.


출처 :

http://www.wowhead.com/news=263077/patch-7-2-5-ptr-build-23993-priest-updates-tier-20-bonuses-chromie-voice-over

최대한 빨리 할게요. 죄송합니다.

기다려주셔서 감사합니다.





Build 23993 변경점.



티어 20 변경점.



죽음의 기사.


부정 2세트 - 효과가 삭제되었는데, 아직 추가되지 않았습니다.

부정 4세트 - 사자의 군대 쿨감이 3초에서 4초로 증가합니다.




사냥꾼.


생존 2세트 - 효과가 변경되어서, 
               가르기의 공격력이 15% 증가하고, 지속 시간이 6초 증가합니다.

생존 4세트 - 효과가 변경되어서, 
                살쾡이의 이빨이 자신의 가르기가 걸린 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.




마법사.


비전 2세트 - 효과가 변경되어서,
               냉정 사용시 4개의 비전 충전물을 생성하고 6초 동안 공격력이 10% 증가합니다.

비전 4세트 - 효과가 변경되어서,
               신비한 화살이 남아있는 냉정의 쿨을 4초 감소시킵니다.

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화염 4세트 - 효과가 이제 불덩이 작렬과 불기둥이 치명타일때 작동합니다.




성기사.


신성 2세트 - 효과가 삭제되었는데, 아직 추가되지 않았습니다.

신성 4세트 - 효과가 삭제되었는데, 아직 추가되지 않았습니다.




사제.


신성 2세트 - 우연한 행운이 감소시키는 빛의 권능의 쿨 증가치가 1.5초에서 1초로 감소합니다.




도적.


잠행 2세트 - 효과가 변경되어서,
               죽음의 상징의 기력 소모량이 15 감소하고, 쿨이 5초 감소합니다.

잠행 4세트 - 효과가 변경되어서,
               죽음의 상징이 다음 그림자 일격을 치명타로 적중하게 합니다.




주술사.


정기 2세트 - 정령 소환 쿨감이 2초에서 1초로 감소합니다.




흑마법사.


고통 2세트 - 효과가 변경되어서,
               부패가 일정확률로 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 분당 약 2.5번 발동.

고통 4세트 - 효과가 변경되어서,
               영혼의 조각 소모시 25% 확률로 8초 동안 가속이 15% 증가합니다.





신규 모델.



신규 투구.


착렙 100 / 템렙 600인 신규 투구가 추가되었습니다. 각 재질별로 존재합니다.
 


(*신규 투구의 모습.)




다크문 관련.


Deathnote Reaper - 양손 둔기.


(*Deathnote Reaper의 모습.)
(*사효: 데스메탈을 연주합니다. 쿨 1분.)


ETC 관련 -




(*ETC관련.)





직업 변경점.


배우는 레벨 변경점은 생략합니다.



죽음의 기사.


얼음 심장 (신규 혈기 특성) - 영혼 탐식 자리를 대체합니다.
                                죽음의 일격 사용시 얼어붙은 인내력의 지속 시간이 2초 증가합니다.

영혼 탐식 (혈기 특성) - 삭제됩니다.

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죽음의 고리 (부정) - 피해량이 전투력의 193%에서 210%로 증가합니다.




사냥꾼.


살상 명령 (야수) - 사거리가 25미터에서 40미터로 증가합니다.

광포한 격노 (야수 특성) - 집중 생성치가 25에서 12로 감소하고, 8초에 걸쳐 생성됩니다.

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직업 오라 (사격) - 아래 기술의 공격력 및 치유량 증가치가 8%에서 12%로 증가합니다.

  • 조준 사격 / 저승 까마귀 / 신비한 사격 / 일제 사격 / 방출 사격 / 연발 공격 / 검은 화살 / 관통 사격 / 바람 폭발 / 징표 사격 / 흑방울뱀.




마법사.


직업 오라 (화염) - 다음 기술의 공격력 및 치유량이 6% 증가합니다.

  • 불기둥 / 불태우기 / 화염구 / 얼음 회오리 / 용의 숨결 / 화염 폭풍 / 불덩이 작렬 / 불사조 화염 / 살아있는 폭탄 / 화염 작렬.

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진눈깨비 (냉기) - 기존 효과에 추가로, 두뇌 빙결 발동시 적에게 얼어붙음 효과를 적용시킵니다.




수도사.


의식 상실 연계 (양조 특성) - 기존 효과에 추가로, 의식 상실의 일격의 쿨이 1초 감소합니다.

교묘한 춤 (양조 특성) - 정화주가 정화하는 량이 15%에서 20%로 증가합니다.

강한 내성 (양조 특성) - 가속 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다.

불뿜기 (신규 양조 특성) - 흑우 니우짜우의 원령 자리를 대체합니다.
                             범의 장풍시 25% 확률로 불의 숨결의 쿨이 초기화됩니다.

흑우 니우짜우의 원령 (양조 특성) - 삭제됩니다.

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생기 충전 (운무) - 마나 소모량이 4.5%에서 4%로 감소합니다.

상쾌한 비취 바람 (운무 특성) - 정수의 샘의 치유량에서 지속 치유량으로 변경되고, 
                                   이때 치유량 증가치가 20%에서 200%로 증가합니다. 

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직업 오라 (풍운) - 다음 기술의 공격력 및 치유량 증가치가 14%에서 19%로 증가합니다.

  • 회전 학다리차기 / 해오름차기 / 비취 돌풍 / 분노의 주먹 / 기의 파동 / 기의 물결 / 소용돌이 용의 주먹 / 바람 군주의 일격 / 짜릿한 비취 번개 / 범의 장풍 / 후려차기 

타격 연계 (풍운 특성) - 최대 중첩 숫자가 8에서 6으로 감소합니다.

백호 쉬엔의 원령 (풍운 특성) - 피해량이 전투력의 40%에서 30%로 감소합니다.




성기사.


열렬한 순교자 (신성 특성) - 마나 감소치가 50%에서 25%로 감소합니다.




사제.


직업 오라 (수양) - 다음 기술의 공격력 및 치유량 증가치가 24%에서 36%로 증가합니다.

  • 어둠의 권능: 고통.

탄원 (수양) - 마나 소모량이 2%에서 1.5%로 감소합니다.

신의 권능: 광휘 (수양) - 시전 시간이 2.5초에서 2초로 감소합니다.

복음전도 (신규 수양 특성) - 어둠의 서약 자리를 대체합니다.
                                모든 속죄의 지속 시간을 8초 증가시킵니다. 쿨 1분.

어둠의 서약 (수양 특성) - 뉘우침 자리를 대체합니다.
                             치유량이 주문력의 450%에서 500%로, 
                              치유량 흡수량도 주문력의 450%에서 500%로 증가합니다.

뉘우침 (수양 특성) - 이제 수양 사제의 기본 효과가 됩니다.

서약의 정화 (수양 특성) - 지속 피해량이 주문력의 480%에서 520%로 증가합니다.

안식 (신규 수양 특성) - 뒤틀린 운명 자리를 대체합니다.
                           성스러운 일격의 흡수량이 50% 증가합니다.

뒤틀린 운명 (수양 특성) - 회개하는 자 자리를 대체합니다.
               
회개하는 자 (수양 특성) - 이제 수양 사제의 기본 효과가 됩니다.




도적.


가혹한 일격 (잠행) - 생성하는 기력이 마무리 일격에 소모한 연계 점수당 5에서 6으로 증가합니다.

죽음의 상징 (잠행) - 더 이상 암흑 칼날에 영향을 끼치지 않습니다.
                       대신 기습에 영향을 줍니다.

  • 기습 - 추가 연계점수 2점을 생성합니다.

뒤덮는 암흑 (잠행 특성) - 어둠의 춤 쿨감이 1.5초에서 1초로 감소합니다.

어둠칼날 (잠행 특성) - 피해량이 700%에서 575%로 감소합니다.

깜빡이는 그림자 (잠행 유물) - 효과가 변경되어서,
                                  전력 질주의 쿨이 10초, 소멸의 쿨이 15초 감소합니다.

약점 (잠행 유물) - 기습과 그림자 일격의 피해량 증가치가 랭크당 5배수%에서 3배수%로 감소합니다.




주술사.


질풍의 토템 (공용 명예) - 물리 피해량이 80%에서 100%로 증가합니다.

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토템 특화 (정기 특성) - 다시 돌아옵니다. 

산사태 (정기 특성) - 삭제됩니다.

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직업 오라 (고양) - 다음 기술의 공격력 및 치유량 증가치가 21%에서 4%로 감소합니다.

  • 불꽃 혓바닥 / 질풍 / 폭풍의 일격 / 용암 채찍 / 번개 화살 / 낙뢰 / 대지의 쐐기 / 대지이빨 / 냉기의 무기 / 세계의 분리 / 바람노래.

낙뢰 (고양) - 피해량이 100%에서 125%로 증가합니다.

불꽃 혓바닥 (고양) - 피해량이 전투력의 120%에서 150%로 증가합니다. 
                        피격시 화염 피해량이 전투력의 12.5%에서 15.6%로 증가합니다.

욤암 채찍 (고양) - 피해량이 625%에서 781%로 증가합니다.

번개 화살 (고양) - 피해량이 주문력의 45%에서 56.25%로 증가합니다.

대지 이빨 (고양) - 피해량이 전투력의 275%에서 343.75%로 증가합니다.

폭풍의 일격 (고양) - 피해량이 600%에서 750%로 증가합니다.

질풍 (고양) - 피해량이 80%에서 100%로 증가합니다.

승천 (고양 특성) - 효과가 변경되어서,
                     변신 중에 소용돌이를 생성하지 않지만,
                     폭풍의 일격의 소용돌이 소모량과 쿨이 75% 감소합니다.

산사태 (고양 특성) - 바위 주먹 자리를 대체합니다.
                       
바위 주먹 (고양 특성) - 산사태 자리를 대체합니다.
                           효과가 변경되어서, 대지이빨의 재충전 시간이 15% 감소합니다.
 
폭풍 (고양 특성) - 효과가 변경되어서,
                     주 무기 공격시 폭풍 인도자가 발동될 확률이 추가로 3% 증가합니다.

바람노래 (고양 특성) - 피해량이 주문력의 400%에서 500%로 증가합니다.




흑마법사.


직업 오라 (고통) - 다음 기술의 공격력과 치유량이 15% 증가합니다.

  • 부패의 씨앗 / 유령 출몰 / 부패 / 영혼 흡수 / 유령 특이점 / 생명력 착취.

유령 출몰 (고통 특성) - 피해량이 주문력의 1000%에서 800%로 감소합니다.
                           소모 자원이 영혼의 조각 1개가 되고, 쿨이 20초에서 30초로 증가합니다.

재앙의 손아귀 (고통 특성) - 피해량 증가치가 40%에서 25%로 감소합니다.

유령 특이점 (고통 특성) - 생명력 착취와 자리가 바뀝니다.
                             피해를 입히는 범위가 25미터에서 20미터로 감소하지만,
                             피해량이 주문력의 1392.1%에서 1760%로 증가합니다.
                             쿨이 1분에서 40초로 감소합니다.

생명력 착취 (고통 특성) - 유령 특이점과 자리가 바뀝니다.
                             치유량이 100%에서 60%로 감소합니다.

죽음의 은총 (신규 고통 특성) - 영혼 인형 자리를 대체합니다.
                                   부패, 고통, 불안정한 고통, 유령 특이점이 
                                   생명력이 35%미만인 적에게 입히는 피해량이 50% 증가합니다.
                                   (*현재 죽음의 은총이 있던 명예 특성 자리는 공석입니다.)

영혼 인형 (고통 특성) - 삭제됩니다.

고통의 몸부림 (고통 특성) - 최대 고통 중첩수가 20에서 15로 감소합니다.

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점화 (파괴) - 생성하는 영혼의 조각 파편이 6에서 4로 감소합니다.

소각 (파괴) - 생성하는 영혼의 조각 파편이 1에서 2로 증가합니다.

불의 비 (파괴) - 피해량이 주문력의 720%에서 640%로 감소합니다.

어둠의 연소 (파괴 특성) - 생성하는 영혼의 조각 파편이 6에서 4로 감소합니다.




전사.


분노 제어 (무기 / 방어 특성) - 다시 소모 분노 요구치가 20에서 10으로 감소합니다.