안녕하세요. 로크얼라 마법사 기사안해입니다.

이 글은 낙스라마스가 열린 후 티어 재료 및 각종 쫄구간에서 떨어지는 BIS아이템을 수집하여 비교적 쉽게 맞춰 장비를 상향평준화하자는 취지에서 작성 되었습니다.


낙스라마스 입구 쫄구간은 5페이즈 이전의 40인 레이드 안퀴라즈, 검은날개 둥지, 화산심장부와 달리 감속 마법을 걸 수 있고 몹들을 대량으로 잡을 수 있어

광사냥을 하기에 적합하고, 타 레이드에 비해 입구에서 작업하기 편하다는 특징이 있습니다.


부가설명:

화산 심장부는 착용 시 귀속 아이템을 드랍하기에 경매장에서 구매할 수 있어 작업할 이유가 적습니다.

검은날개 둥지는 진입과 동시에 네임드를 정리해야 작업할 수 있는 쫄구간이 생겨서 작업하기 힘듭니다.

안퀴라즈 사원는 나서스 4마리가 변수도 많고 모집 해야하는 클래스가 너무 다양해 파티 모집도 어렵고 착귀 작업이 까다롭습니다.


1. 낙스라마스 쫄구간 드랍 아이템

낙스라마스 쫄구간의 드랍 아이템 중 먹어야 할 아이템은 아래와 같습니다.



viewimage.php?id=3ab2c725e9d32bb567bc&no=24b0d769e1d32ca73dec84fa11d0283195504478ca9b7677dc322d30c9379b42cfc088a733aa54c2bb3b1b06a2dbaf1102f74ae7535e31c328671fee477cfcccb4c4ecf1cb



viewimage.php?id=3ab2c725e9d32bb567bc&no=24b0d769e1d32ca73dec84fa11d0283195504478ca9b7677dc322d30c9379b42cfc088a733aa54c2bb3b1b06a2b6c2133ab12f7c682d5e36e372f84ec365db3ebd12a0909f50


viewimage.php?id=3ab2c725e9d32bb567bc&no=24b0d769e1d32ca73dec84fa11d0283195504478ca9b7677dc322d30c9379b42cfc088a733aa54c2bb3b1b06a2b6c2133ab12f7c682d5e36e372af4f9633de3b01d5ca691f19


viewimage.php?id=3ab2c725e9d32bb567bc&no=24b0d769e1d32ca73dec84fa11d0283195504478ca9b7677dc322d30c9379b42cfc088a733aa54c2bb3b1b06a2b6c2133ab12f7c682d5e36e372ac1b9331db38dade7ea8eebf


닳아해진 ~조각은 각 방어구별(천, 가죽, 사슬, 판금) 티어를 만드는 재료로 사용되는데 이전 페이즈와 마찬가지로 첫 1~2달간은 가격이 너무 높아 대부분의 유저들이

구매하거나 얻는데 부담을 느낄것입니다.


구울 가죽 튜닉은 야성 드루이드 가슴 비스 아이템입니다.


영원한 불꽃의 반지는 화염 마법사 손가락 비스 아이템입니다.


잘못 장착된 전동축은 인간 전사의 둔기 비스 아이템이고, 다른 종족 전사나 도적도 켈투자드 이전에 획득할 수 있는 아이템 중 상위권에 속합니다.


2. 공략영상 및 설명



공략 영상에서는 풀링용 전사, 사고가 발생했을 때를 대비한 힐러, 감속과 광역딜을 담당하는 마법사와 아이템을 먹일 두 직업을 넣어놓고 5클라이언트로 작업을 하고 있습니다만 한국서버에서 자신의 계정으로 만들 수 있는 최대 클라이언트 수는 3개라 대부분의 유저들은 혼자서 작업하는데 부담을 느낄 것이고 이 부분은 수정이 필요합니다.


현재 제가 생각하고 있는 방향은

풀링: 전사, 냥꾼, 도적, 기사 etc.

힐러: 힐러로 채용가능한 모든 클래스(풀링 이후에 체력이 빠질 상황이 적기에 필수인지 아닌지는 6페이즈 이후에 확인 가능)

딜러: 냉기특성을 찍은 마법사 주력, 부딜러 그밖에 등등 etc. 40인 던전인것을 고려하여 2클라이언트로 마법사+템을 먹일 캐릭터를 초대하거나 티어 부위를 먹어서 우편으로 전송


3. 1인 플레이 영상과 한계점, 그리고 글을 작성한 이유.


아래는 마법사나 다클라이언트 유저는 혼자 작업이 가능한데 왜 파티를 고집하는지에 대한 이유를 뒷받침하기 위한 영상입니다.



영상이 2배속도 인 것을 고려해 공략영상의 길이를 보시면 알겠지만, 혼자서 작업하는 경우에 어느 정도 연습한 마법사의 경우에도 많은 무리를 풀링하지 못하여 4~5마리가 한계이고 전투시간또한 30분 이상 걸립니다.


또한 자신이 먹어야할 아이템만 뜬다는 보장이 없고, 장기간 작업할 시에 피로 누적이 심합니다. (줄굽에 비해, 과거 솔름버스가 대중적이지 못했던 이유와 동일)


그렇기에 다수의 유저들이 선입이나 주사위룰을 정해놓고 부캐를 초대해놓고 필요 클래스로 작업하여 먹이거나 티어 부위의 경우 거래가 가능하니 부캐로 전송하는 방안을 제안합니다.


또한, 늦게 진입하는 후발주자나 부캐가 있는 유저의 경우 커뮤니티가 활성화 되면 비교적 파티를 쉽게 모을 수 있지 않을까하는 생각에 커뮤니티를 만들고자 합니다.

뿐만 아니라, 커뮤니티가 커지면 격동퀘스트나 흐르는 모래의 홀 퀘스트처럼 시간대에 맞는 사람끼리 모여서 작업하다가 헤어질 수 있어서 많은 참여 부탁드립니다.


*로크얼라 배틀코드 Cartago#3535나 기사안해, 쓰랄만세죽이지마, 약초채집용캐릭으로 귓속말이나 우편을 보내주시면 확인하고 배틀넷 그룹에 초대 해드립니다.


그리고 다른 서버 분들이나 로크 호드분들도 빠르게 커뮤니티 구축에 성공해 낙스라마스는 모두가 상향 평준화된 장비로 게임을 할 수 있으면 좋겠다는게 제 작은 소망입니다.


끝!



부족한 부분이나 보충해야하는 부분


1) 자저템을 입은 냉기 마법사를 이용한 작업

풀링냥꾼이 자저템을 입은 마법사에게 거미지구의 독쏘는 거미를 풀링하여 붙여, 비전특성에 있는 저항시 마나 회복특성을 이용하여 무한마나로 만렙 눈보라를 시전하여

빠르게 녹이자는 글을 커뮤니티에서 발견하여 테스트서버에서 실험을 해봤습니다.


제가 시도해본 결과 거미지구 몹이 항상 독만 쏘는게 아니라 일정거리에서 평타를 때려서 변수로 인해 사망하는 사고가 종종 생겼고, 혼자서 작업하기에는 풀링 몬스터 수가 적어 작업의 효율또한 안나왔습니다. 이 부분은 본섭 적용 이후에 좋은 아이디어를 내주셨으면 합니다.


2) 클래스 구성에 대한 보충

글에서는 냉기 마법사와 풀링직업 두 직업만을 필수요소로 넣었지만, 와우 클래식의 모든 유저들이 마법사를 키우고 있는것은 아닌지라 각 클래스별로 도움이 되는 방법을 보충적으로 넣었으면 좋겠습니다.


3) 아이템 분배에 대한 보충

현재 저는 작업하는 캐릭터가 2클라이언트 이상인 유저와 마법사에게 선입 아이템 우선권을 주고 인던처럼 선입으로 먹을 아이템을 부캐로 먹는 기존 5인인던의 방식이 제일 좋지 않을까 생각 해봤는데, 더 좋은 의견이 있으면 댓글로 적어주세요.