PVE 기준 고점 뚫은 혹은 고점에 인접한 유저는 더이상 할게 없음 ㅇㅇ

추가 인던 콘텐츠를 만들라면 물리적인 시간이 많이 필요할테니

노말/하드 이렇게 두개만 운영하지 말고

더 세분해서 난이도 높을수록 추가 기믹 및 부활 횟수 제한, 피흡량 삭제
그에 따른 보상 차등으로 다시 좀 설계해 봐라

접혀가는 인원들 잠시나마 호흡기는 붙일 거고, 
고난이도 팟에 들어 가기 위해서는 유저 성장동기도 살짝 붙을거다.