현재 아이온2에는 원거리 캐릭터의 이점이 없다고 봐도 무방할 정도이다

pvp 시 원딜의 기본은

근딜보다 긴 사거리를 바탕으로 하여 근딜이 자신을 공격하지 못하는 거리를 유지하며

상대의 체력을 소진시키는 것이다

이 점으로 인해 근딜의 체급이 원딜보다 약간 높아도 대부분은 불만이 없을 것이다

거리 조절만 잘 한다면 원딜만 공격하는 경우가 많기 때문이다

근딜은 어떻게 해서든 원딜에게 달라붙어 공격을 해야하고

원딜은 어떻게 해서든 근딜과 거리를 벌려 공격을 해야하는데

현재 아이온2의 돌진기의 사거리는 20m이다 이는 원딜의 최대 사거리와 같다

딸깍 한번이면 원딜에게 매우 쉽게 달라붙을 수 있다

근딜의 돌진기가 1개라면 어느정도 수긍은 하겠지만

이 글을 읽는 당신도 알 것이다 돌진기가 1개가 아니란 걸

원딜에게 달라붙는 것이 매우 쉽다보니 결국 기본 체급 차이로 인해

원딜에게 매우 불리한 상황이 된다

원딜이 아티쟁 때 좋지 않냐고?

그 말은 반대로 아티쟁을 제외한 모든 시간(자리 싸움까지 1시간으로 보고)

짧게는 47시간, 길게는 71시간은 근딜이 좋다는 얘기가 된다.

개인적인 생각으로

돌진기의 사거리를 10~13m로 했으면 한다

당신의 생각은 어떠한가