자유 게시판
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2026-05-20 11:12
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반복이 재밌으면서도 도파민 뿜뿜하는 던전 로직 제안반복이 재밌으려면
그냥 횟수만 늘리는 게 아니라 “이번 판은 뭔가 다를 수도 있다” 이 느낌이 계속 있어야 함 예를 들면 - 숨겨진 난입보스 확률 등장 - 특정 조건 달성 시 히든방 오픈 - 파티 생존률 따라 보상 증가 - 제한시간 클리어 보너스 - 랜덤 버프/디버프 - 주간 변이 던전 - 보스 패턴 랜덤 분기 - 희귀 상인/NPC 난입 - 직업 조합별 특수 기믹 - 낮은 확률로 초희귀 드랍 연출 이런 게 섞이면 같은 던전 반복이어도 “이번엔 뭐 뜰까?” 가 생김 근데 지금 원정은 들어감 똑같은 동선 똑같은 패턴 똑같은 시간 똑같은 보상 느낌이 너무 강해서 반복인데도 도파민보다 피로감이 먼저 오는 듯 반복 자체가 문제가 아니라 “예상 가능한 반복”만 계속되는 게 문제라고 봄
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