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2026-05-20 09:53
조회: 1,668
추천: 6
아투지지 2.0.0 정식출시(자동배럭 관리)안녕하세요 아투지지 개발자입니다.
신버전으로 가져와서, 2주만에 다시 인사드립니다. 1.0.0버전, 1.0.1버전 많은 관심 가져주셔서 감사합니다. 일전에 업로드 드린, 1.0.x 버전같은경우에는 기존 갤미터기(TK미터기)를 수정해서 만든부분이었습니다. 이번에 신버전은 프로그램 내부부터 UI까지 거의 모든 부분을 고친 대공사 작업이었습니다. 신규 기능 몇가지도 추가했으니, 소개해드리려 합니다. 첫번째로 요청사항에 있었던, ![]() 딜미터기, 던전관리기 따로 선택가능하게 개편했습니다. 두개다 사용할수도 있습니다. (딜미터기 사용 원치 않는분은 던전 관리기만 사용하시면 됩니다) 두번째로 UI개편, 알고리즘 개편 ![]() 위 사진과 같이 UI를 좀 심플한 느낌으로 개편했습니다. 보스 HP 부분 추가, 기여도 3% 기준 추가, 기여도 3% 이하시 데미지에 빨간불 들어오도록 추가했습니다. 많은 테스트를 거쳐서 최대한 찐빠 없도록 했는데, 보스전투 시작시 패킷이 짤려 들어오는 부분때문에, 간헐적으로 미터기가 작동 안합니다.(그럴때는 다음보스 잡아도 미터기가 작동 안한다 하면, 미터기를 다시 껏다 키시는걸 추천드립니다.) 이부분은 더 연구해보도록 하겠습니다. 또한 UI방식, 알고리즘 개편하면서 미터기도 꽤나 많이 가벼워졌습니다. 웹에서 처리하던부분들을 캐시파일로 저장하여, 로드속도를 향상했습니다. 세번째로 ![]() 게임 UI와 비슷하게 기본값, 충전값 분리했습니다. 웹연동시에는 네임카드로 현황이 저장되며, 충전시간에 따라서 값이 증가 계산 되도록 개편했습니다. 사실 아투지지를 개발한 가장 큰 이유가, 배럭 수기작성을 엑셀시트로 자동화 관리를 해도, 원본 값을 또 다시 넣어줘야 하는 부분때문에 피로감을 느껴, 개발하게된 케이스입니다. 아직은 기본값, 충전값 1개만 있을시 기본값인지, 충전값인지 구분이 안되기때문에 1개값만 있는건 노란색으로 표기되고 시간에따라 값이 증가하지도 않게 설계했습니다. 이부분도 더 연구해보도록 하겠습니다. https://atwogg.com/download 마치며.. 저 또한, 아이온2를 사랑하는 유저중 하나이며, 아직 부족한 부분이 많지만, 앞으로도 더 많은 노력해서 유저분들한테 더 편하고, 피로감을 덜어드리는 개발자 되도록 노력하겠습니다. 새로운 아투지지2.0.0도 많은 관심 부탁드립니다! 추천과 댓글은 개발자에게 힘이됩니다! 감사합니다! ------------------------------------------------------------------------ 미터기나 던전관리기가 받아오는 게임내의 정보는 서버이동시 발생됩니다. ex) 캐릭터 접속, 필드 -> 어비스, 필드 -> 던전, 던전 -> 필드 간헐적으로 미터기가 작동 안할시에, 미터기를 껏다키시고 서버 이동하신다음 사용 권장드립니다
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골드룡악사