편하게 반말로 글씀

ㅎ_2 인장보면 캐릭스팩은 알꺼같고

지금 기준으로 보면 스펙이 별거 아닐 수도 있는데, 당시 기준으로는 했던 게임들
나름 항상 상위 3% 안쪽은 유지했다고 생각함.

무스펠도 첫주클로 시작했고


요즘 계속 나오는 "무스펠 유격이 심하다", "MMORPG에 이런 보스가 어딨냐"는 소리를 보고 아직도 이해가 안 돼서 글 써봄

보통 난이도 추가 발표 전까지는 나도 중간다리 유저들 한테는 진입장벽이 너무 높은 거 아닌가 싶긴 했는데
보통 난이도 추가까지 발표된 지금도 계속 징징대는 거 보니까 그냥 다른 문제 같음

MMORPG 최고 난이도 레이드 중에 무스펠보다 유격이 쉬운 레이드가 대체 뭐가 있음?


와우도 그렇고,
로아도 그렇고,
파판 절도 그렇고,
테라도 그렇고, 블소에 다른 여태나왔던 게임 등


최고 난이도 레이드 가면 유격 기믹 한두 개는 기본으로 들어가 있음

최고 난이도 레이드인데 유격 없고 잘 만들었다고 평가받는 레이드 3개만 말해보셈


로0견들이 그렇게 물고 빠는 헬탄도 임포스터, 버러지, 5카 같은 전멸 기믹 범벅이고

비아키스 빨파초흰검에 쿠크 톱니피해 들어가서 나오기 미로 등

아브렐슈드도 초창기엔 3관 16개 먹기 8개 먹기니 하면서 사람 갈아 넣었음


근데 무스펠만 유독 유격이라고 욕먹는 이유를 모르겠내

오히려 아이온은 지금까지 의미 없던 탱커의 포지션관리

힐러의 피 관리 밑 공생기 요소가 제대로 중요해진 수준 아님?


웃긴 게 1넴 구슬 넣기도 유격이고

한 명 실수하면 전멸인데 왜 그건 아무 말 안 하냐?


신호등은 순서대로 들어가면 부활석으로 이어가기 되는거 모르고


딜컷이 빡빡하다고?

살성 없어도 각자 자기 역할만 제대로 하면 충분히 깸 그냥 기믹만잘해도 깰수있음



그냥 난이도 자체가 싫은 거다.

필보나 나흐마 수준처럼 가만히 서서 딜만 하는 콘텐츠를 원하는 거 아님?


불신 때가 재밌었다는 사람들도 있던데 그때는 화살 아프다

불장벽 아프다, 한 대 맞으면 죽는다면서 너프해달라 암굴 어렵다 숙련자만 받아간다 드러눕던건 생각도안함 ㅋㅋ


물론 특정 직업 DPS가 너무 높거나 특정 기믹에서 지나치게 유리한 부분은 ㅈ같지만 이건 다른문제고


여기서 더 쉽게 만들면 대체 뭘 하고 싶은 건지 모르겠음


나는 똑똑한 유저니까 남들보다


시간은 적게 쓰고,
돈은 적게 쓰고,

기본적인 마매셋팅조자 안하면서


엔드 콘텐츠는 다 가야 하고,

남들 투자한 만큼 결과도 받아야 하고,
레이드도 쉽게 깨야 한다?

 


그건 난이도 문제가 아니라 그냥 욕심쟁이 전장연아님?


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