풀피 유지가 안되고 물약 피흡으로도 회복이 제대로 안될땐

치유가 너무 귀하지

그러다가 숙련+ 방돌+딜량상승으로인한 피흡의 증가= 물약으로도 피유지가 됨 

이 시점부터 치유의 회복이 별의미가없고 호법의 쏠힐 + 때리면 피회복되는 패시브 만으로도 

충분해져서  치유 유기하고  검수호살이 미쳐 날뛰는 사태가 발생하면서 궁마정도 패싱을 당한다고

심지어 딜딜딜호  쌉가능하지

그래서
나는 풀피인 상태에서 힐이들어가는 오버힐 일떄 그 수치만큼  스텍이 어느정도 쌓이면

버프가 들어가야한다고봐 파티 버프든 치유의 쏠 딜버프든 뭐든  

매리트가있어야해  

그럼 호법이 패싱 당하지않냐  는데 이건 밸런스로 어느정도까지 격차를 만들건지가 핵심이니 그부분은
엔씨가 알아서 해야겠지?  퍽이나 알아서 잘하겠다... 싶긴하다 줸장