지금까지 아이온2 의 방향성과 매출은

최대한 많은 유저들의 구독과 패스 + 코스튬.

이거였음

그래서 라이트유저들 의견들어주면서

유저풀을 최대한 넓게 가져가려고 했음




근데 밸런스는 인원풀이 적은 살성에게 몰빵하고

뜬금없이 성역3를 1명이라도 못하면 망하는

단체 유격을 출시함


시간적 여유가 많은 인원들은 전구를 갈고

잘하는 사람을 모집해 어찌어찌 클리어함


하지만 대다수의 공방 유저들은 말이 쉽지

시간 내기도 어려운데 패턴  공부도 해야하고

무한 트라이도 해야해

나혼자 잘한다고도 안돼 팀원 다 잘할때까지 시간내야해

오드도 빼야해

배럭도  살려놔서 굴려야해

어비스 훈장도 챙겨야해




지금 아이온2가  누구한테 돈을 벌려고 하는지

무슨 게임을 만들려고 하는지

앞으로의 방향성을 어디로 잡는건지

모르겠음


유저들이 보기엔 억까빼고 머릿속에 떠오르는대로

그냥 막패치하는거 같음