자유 게시판
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2026-06-17 07:14
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재미로보는 이번 밸패 어느정도인가?(AI)아온잉 기준 동일보스X 원정 초월 고려 X 그저 직업별 잘친거1등 찍은 것들 기준으로 고점 기준 밸패 적용해 봄 재미로만 보셈 1. 검성 ![]() ![]() 현재 로그 기준 확정 피해량만 계산하면 약 +5.2% 강해집니다. 현재 피해 비중 기준 계산
합계: 약 +5.2% DPS 환산현재 DPS 1,023,409 순수 피해량 상향만 적용 시: 약 1,076,000 DPS 중요한 변수: 올려치기/내려찍기 모션 10% 빨라짐둘이 전체 딜의 **68.6%**라서 체감이 큽니다. 모션 단축으로 스킬을 더 빨리 굴릴 수 있으면 추가 상승이 붙습니다. 현실적으로 보면:
최종 예상현재 캐릭 기준 밸패 후: 102만 DPS → 약 108만 ~ 113만 DPS 운영 잘 맞으면 115만 근처도 가능합니다. 2.궁성 ![]() ![]() 궁성 밸패 적용 예상 (현재 로그 기준)현재 DPS
피해 비중 기준 계산
합계약 +7.95% DPS 환산현재 DPS: 1,254,603 순수 피해량 상향만 적용 시: 약 1,354,000 DPS 중요한 변수송곳 화살 4특화 변경
명중이 부족하거나 회피가 높은 보스에서 추가 상승 가능 그리폰 화살
홍염 비중이 높은 전투일수록 추가 이득 최종 예상현재 캐릭 기준 밸패 후:
한 줄 평가주력기 대부분이 직접 상향을 받아 로그 기준 약 8% 상승이 확정적이며, 실전에서는 135만~140만 DPS 수준을 기대할 수 있습니다. 3.마도성 ![]() ![]() 4.정령성 ![]() ![]() 5.살성 ![]() ![]() 살성 밸패 적용 예상 (현재 로그 기준)현재 DPS
확정 계산 가능한 부분암습
암습 자체 비중이 낮아서 직접 피해 감소는 크지 않습니다. 예상 감소: 약 -0.1% ~ -0.3% DPS 환산: 약 -2,000 ~ -6,000 DPS 계산이 어려운 핵심 변수환영 분신
이제 환영 분신 스킬의 영향을 받지 않게 변경. 즉, 분신으로 인해 추가 발동되던 효과가 막히는 구조라면 실제 너프 핵심은 이쪽입니다. 현재 로그에서 분신/추가타 비중을 정확히 분리할 수 없어서 확정 계산은 어렵지만, 살성 딜 구조상 영향은 꽤 있을 수 있습니다. 방어 균열
이건 본인 딜뿐 아니라 파티 전체 딜에도 영향 있습니다. 본인 기준 예상 감소: 약 -1% ~ -3% 최종 예상현재 DPS: 2,043,390 패치 후 예상:
한 줄 평가살성은 직접 계수 너프보다 환영 분신과 방어 균열 구조 너프가 핵심이라, 로그 기준 단순 계산은 어렵지만 실전 DPS는 대략 -3%~-7% 정도 하락할 가능성이 높습니다. 재미로만 보세요 조합,상황,보스따라 딜구간 다른건 당연합니다 자료출처:아온잉 https://aion.ing/aion2/
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