https://www.youtube.com/watch?v=624tK6DqnJY


유투버 신사님이 지적한 문제인데

결국 시너지가 좋은 직업 외에
나머지는 다 버려지게 되있음

시너지를 똑같이 만들던가
시너지 주는 만큼 개인딜을 확 깎든가 혹은 올리든가 해야됨


치유성이 성역 외 꺼려지는 이유도 여기에 있음
치유한테 질풍의 권능, 불패의 빛 주고
호법한테는 유스티엘의 진언 이런거 줘서
중첩 안되게 해야 해

살아남은 오래된 타 rpg들이 직업 개성 살리는 것보다
개성 및 시너지 죽이는 방향으로 가는 이유가 다 있음

딜러들도 시너지 죽이라는게 다 이런 생각으로 외쳤던건데
시너지 '만' 죽일 줄은 몰랐던거지