[/Script/Engine.RendererSettings]

; 1. [240Hz 및 입력 반응속도]
t.MaxFPS=237
r.Reflex.LatencyReduction=1
r.OneFrameThreadLag=0
r.SyncInterval=0

; 2. [공격 연산 우선순위]
r.RHICmdBypass=1
r.HZBOcclusion=1
r.AllowOcclusionQueries=1
r.RHICmdFlushRenderThread=0
r.D3D12.AsyncCompute=1

; 3. [6코어 CPU 최적화] ★6코어 적용 완료★
r.RHICmdWidth=6

; 4. [선명도 및 프레임 방어]
r.Tonemapper.Sharpen=0.6
r.PostProcessAAQuality=2

; 5. [8GB VRAM 최적화]
r.Streaming.PoolSize=5120
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1

; 6. [시야 전투: 가시거리 확장]
r.ViewDistanceScale=2.5
r.SkeletalMeshLODBias=1

; 7. [환경 요소 및 루멘 차단]
r.Fog=0
r.Atmosphere=0
r.VolumetricFog=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.Lumen.Reflections.Allow=0
r.LightShaftDownSampleFactor=4
r.LightShaftQuality=0

; 8. [그림자: 8GB VRAM 안정권 설정]
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.DistanceScale=0.6
r.ContactShadows=0

; 9. [이펙트 최적화]
r.SeparateTranslucency=0
r.ParticleLODBias=1
r.ParticleLightQuality=0

; ★ 시야 방해 3종 제거 ★
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0

; 10. [물리 연산 강제 차단]
p.ClothPhysics=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0

; 11. [엔진 렌더링 동기화]
r.FinishCurrentFrame=0

[SystemSettings]
r.D3D12.ZeroDriverOverhead=1
r.D3D12.ExecuteAsynchronous=1
r.Shadow.Virtual.Enable=0       ; (UE5 게임일 경우 핵심 프레임 방어)
r.Streaming.Boost=1.0

본인 모니터 주사율, CPU, 그래픽카드 에 맞게 수정하면 됨. 챗 GPT한태 물어보면 수치알려줌 ㅂㅂ