필드에서는 길드가 pvp를 켜놔야 해당 길드원에 대한 pvp가 가능한 시스템이 좋았음.

스펙업 수단으로 강제되는 게 아니라, 단순 재미로 하는 선택지였음.
길드쟁에선 리니지처럼 돈지랄로 찍어누르는 구조도 아니었고.

밸런스도 어느정도 잘 맞춰져 있었음.
1대1에선 창기사가 좋긴 했지만 적폐급은 아니었음.
특정 클래스한테 원콤나는 일이 없음.

무엇보다 공성전, 쿠마스전 같은 컨텐츠도 있어서 단순 필드 떼쟁보다 재밌는 컨텐츠도 있었음.

철기장이었나, pvp용 장비도 pve에서 성능 나쁘지 않았음.


그에 비해 아이온2는 pvp는...

테라2 개발중이라는데, 나오면 해보고 싶음.