탱커 파티 공격 시너지no 치유받는량 증가
살성 검성 권성 근접 전투력 or 전투력 증가 no 원거리 주문공격력증가 치유성 공격치유력 증가
궁성 마도 정령성 근접 전투력 증가 및 수호성 방어력증가
호법성 치유력 삭제(자힐만 가능) 파티 시너지 피해증폭
치유성 파티 전체 방어력증가 및 치명타 피해내성 증가

모든 클래스 정복 초월 성역 pvp pve 모든 적용대상 피흡0%로
각성전 악몽 NPC 방어 및 NPC와 함께 진행하며 근저탱커 및 딜러 원거리 딜러일 경우 NPC가 치유 역할을 하며 도트 힐과 일정에 치유를 줍니다.
치유성은 NPC가 탱커와 딜러 이며 생존시 몬스터를 상대 하며 생존 유지를 위해 NPC에 치유력을 계속 줘야 합니다.NPC 사망시 부활이 1회 가능.

등등 예를 들어 제가 생각 해도 이렇게 바뀌거나 조율 하면 되는걸... 왜?